Candy Land er et klassisk brætspil til børn, der er fantastisk til at lære unge børn at skifte. Dette er et spil med et dejligt, sødt (får du det?) Tema, og det bedste er, at det ikke indebærer nogen læsning. Disse to faktorer gør Candy Land til et ideelt spil for små børn.
Ethvert lille barn kan lære de grundlæggende Candy Land-regler, som er meget enkle. For at gøre spillet mere interessant er det også muligt at tilføje variationer, der kan gøre spillet enten lettere at spille eller sværere. Det hele afhænger af dine ønsker.
Candy Land Setup
Du skal først få Candy Land-spillet og sætte brættet op. Fold brættet ud og læg det på en plan overflade, der giver alle spillerne nem adgang. Bland derefter kortdækket og stab dem i en bunke nedad. Placer pepperkagebønderne på den første (start) firkant. Der er fire forskellige farvede bønder, og hver spiller vælger en farve. Efter konvention er den første spiller den, der er den yngste. Læs Candy Land-vejledningen nedenfor for at hjælpe dig med at spille spillet.
Sådan spiller du Candy Land
- Tegn dit kort og flyt til den farve, der svarer til farven på din kort
- Hvert kort vil have en firkant eller to farver eller endda et billede.
- Det kort, du tegner, giver dig mulighed for at gøre forskellige ting, afhængigt af hvad kortet er. For eksempel, hvis det er en enkeltfarvet firkant, kan du flytte din bonde til det første farveområde på tavlen, der matcher farven på dit kort. Hvis der er to farvekvadrater på dit kort, skal bonden flyttes til det andet farveområde i farven, der matcher det på dit kort. Hvis det er et billede, kan du flytte din bonde fremad eller endog bagud til billedfirkant, der matcher det på dit kort.
- Tag så mange genveje som muligt for at nå slutningen af tavlen
- Tavlen har et par genveje, der gør det nemt for dig at bevæge dig hurtigt. Disse genveje er Rainbow Trail og Gumdrop Pass. Førstnævnte giver dig mulighed for at bevæge sig hurtigt opad, mens sidstnævnte kun fungerer, hvis du lander på det.
- Landing på en lakridsplads = mister din tur
- Hvis lander du på en lakridsplads, hvoraf der er tre på tavlen, mister du en tur. Men hvis du simpelthen passerer over denne firkant, mister du ikke en tur.
- Spil videre til slutningen, som er det flerfarvede regnbueområde i slutningen af brættet
- Spillet vindes af spilleren, der formår at nå det flerfarvede regnbueområde, der er placeret i slutningen af brættet. Du skal fortsætte med at spille spillet, indtil du når dette magiske rum, og hvem der når det først, vinder spillet.
- Gør spillet lettere ved at kassere kort, der bevæger spillet bagud
- Hvis spillerne, der spiller spillet, er meget små børn, kan du bruge en regelvariation til at gøre tingene enklere ved at lade spillerne kassere et kort, der får dem til at bevæge sig baglæns. Hvis en spiller trækker et sådant kort, har han eller hun muligheden for at kassere kortet og trække et nyt kort.
- Gør spillet mere konkurrencedygtigt for ældre spillere
- Hvis spillerne, der spiller spillet, er noget ældre, kan du gøre spillet mere komplekst. Brug en variation, der involverer brug af en strategi, hvor spillerne får lov til ikke at trække et, men to kort. De kan derefter vælge et kort og kassere det andet kort.