Jak hrát Candy Land – klasická dětská první desková hra!

Candy Land je klasická dětská desková hra, která je skvělá pro výuku střídání malých dětí. Jedná se o hru s pěkným, sladkým (pochopíte?) Tématem a nejlepší na tom je, že nezahrnuje žádné čtení. Díky těmto dvěma faktorům je Candy Land ideální hrou pro malé děti.

Každé malé dítě se může naučit základní pravidla Candy Land, která jsou velmi jednoduchá. Aby byla hra zajímavější, je také možné přidat varianty, díky nimž se hra bude hrát snadněji nebo bude obtížnější. Vše záleží na vašich přáních.

Nastavení Candy Land

Nejprve musíte získat hru Candy Land a nastavit desku. Rozložte desku a položte ji na rovný povrch, který umožní všem hráčům snadný přístup. Poté zamíchejte balíček karet a naskládejte je na hromádku směřující dolů. Umístěte pěšce perníku na první (počáteční) čtverec. Existují čtyři různě barevní pěšci a každý hráč si vybere barvu. Podle konvence je prvním hráčem ten, kdo je nejmladší. Přečtěte si níže výukový program Candy Land, který vám pomůže hrát hru.

Jak hrát Candy Land

  1. Vyzvedněte si kartu a přejděte na barvu, která odpovídá barvě vašeho karta
    • Každá karta bude mít jednobarevný čtverec nebo dva nebo dokonce obrázek.
    • Karta, kterou nakreslíte, vám umožní dělat různé věci podle toho, o jakou kartu jde. Například pokud se jedná o jednobarevný čtverec, můžete svého pěšce přesunout do prvního barevného prostoru na desce, který odpovídá barevnému čtverci na vaší kartě. Pokud jsou na vaší kartě dva barevné čtverce, měl by se pěšec přesunout do druhého barevného prostoru odpovídající barvě vaší karty. Pokud se jedná o obrázek, můžete pěšce posunout dopředu nebo dokonce dozadu na čtverec obrázku, který odpovídá čtverci vaší karty.
  2. Použijte co nejvíce zkratek, abyste se dostali konec desky
    • Na desce je dvojice zkratek, které vám usnadní rychlý pohyb. Těmito zkratkami jsou Rainbow Trail a Gumdrop Pass. První vám umožní rychle se posunout nahoru, zatímco druhá bude fungovat, pouze pokud na ní přistanete.
  3. Přistání na náměstí lékořice = ztráta tahu
    • Pokud přistanete na náměstí lékořice, jehož jsou tři na desce, ztratíte jedno kolo. Pokud však jednoduše projíždíte přes toto pole, neztratíte tah.
  4. Hrajte až do konce, což je vícebarevný duhový prostor na konec hracího plánu
    • Hru vyhrává hráč, kterému se podaří dosáhnout vícebarevného duhového prostoru, který je umístěn na konci hracího plánu. Musíte pokračovat ve hře, dokud se nedostanete do tohoto magického prostoru a kdo ji dosáhne jako první, hru vyhraje.
  5. Usnadněte si hru vyřazením karet, které posouvají hru dozadu
    • Pokud jsou hráči, kteří hrají hru, velmi malé děti, můžete pomocí variace pravidel zjednodušit věci tím, že hráčům umožníte odhodit kartu, která by je přiměla k pohybu zpět. Pokud si hráč takovou kartu dobere, má možnost tuto kartu zahodit a čerpat novou.
  6. Udělejte hru konkurenceschopnější pro starší hráče
    • Pokud jsou hráči hrající hru o něco starší, můžete hru vylepšit. Použijte variantu, která zahrnuje použití strategie, ve které mohou hráči táhnout ne jednu, ale dvě karty. Poté mohou vybrat jednu kartu a druhou kartu zahodit.

Write a Comment

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *