6 dintre cele mai bune jocuri de rol pe care le puteți juca pe Xbox One chiar acum

A existat o vreme când un erou al unui RPG nu era nimic mai mult decât un mic set de pixeli care se mișcă pe un plan 2D. Orice lucru lung și ascuțit era o sabie și un pătrat negru reprezenta adesea o intrare în peșteră. Dar ce zici de halebarde sau sulițe, cu gravuri de-a lungul marginii lamei? Sau medii cu un design complicat care le diferențiază unul de altul?

Gândiți-vă la titluri mai vechi din seria Final Fantasy, Phantasy Star sau Ys. Deși, fără îndoială, erau fascinante pentru acea vreme, nu aveau în vedere sfera de aplicare; imaginația noastră a reprezentat întotdeauna ceva mai mult. Din fericire, astăzi rareori ne luptăm cu limitările tehnologice și majoritatea titlurilor de astăzi depășesc jocurile de odinioară, cel puțin în cantitatea de detalii implicate. Astăzi, dacă observați un turn care se prăbușește în depărtare, atunci probabil că puteți călători acolo în timp real și puteți urmări orele zilei chiar în fața ochilor. Și dacă vă puteți imagina o anumită piesă de echipament cu un set specific de parametri, atunci cu siguranță îl puteți confecționa la fierarul local.

În ultima vreme, am fost tratați cu unele re-lansări JRPG spectaculoase. : Final Fantasy VII, Final Fantasy IX, Final Fantasy X, Tales of Vesperia; doar pentru a numi câteva. Pentru a sărbători această baraj de RPG-uri, am compilat o listă cu 6 dintre cele mai bune RPG-uri de jucat pe Xbox One chiar acum, în ordine alfabetică. Doamnelor și domnilor, iată-ne …

Darkest Dungeon

Ca crawler 2D dungeon, Darkest Dungeon ar putea părea lipsit în comparație cu RPG-urile de pe lista principală. Dar nu lăsa simplitatea înșelătoare să te păcălească. Cu 15 clase unice dintre care puteți alege (fără a include DLC), Darkest Dungeon vă permite să construiți treptat o listă puternică de personaje și să cuceriți … cea mai întunecată temniță.

De acolo, trebuie să gestionați o petrecere formată din patru personaje și îndrumați-i prin temnițe din ce în ce mai dificile, învingând monstruozitățile adesea desfigurate și adunând pradă strălucitoare. Pe parcursul fiecărei călătorii, personajele cedează foametei, stresului și chiar întunericului în sine. Exagerează capacitatea lor mentală și vor face loco; gestionați greșit cantitatea limitată de alimente la dispoziția dvs. și vor muri de foame; nu reușești să aduci destule torțe pentru a lumina holurile întunecate și dușmanii îți pot pândi cvartetul de eroi. Și ca să înrăutățească lucrurile, odată ce un personaj moare rămâne mort, așa că nu te atașa prea mult.

Darkest Dungeon se mândrește cu o curbă abruptă de învățare și pedepsește pierderile, de multe ori se înfurie, dar perseverează și vei veni pentru a descoperi o experiență RPG extrem de plină de satisfacții. O experiență în care contează fiecare punct statistic, fiecare upgrade aparent minor, fiecare bibelou echipat și fiecare decizie singulară. Și cu o multitudine de conținut suplimentar – inclusiv personaje și niveluri noi – oferă suficient pentru a provoca chiar și cele mai tactice minți. Datorită progresului său plin de satisfacții și prezentării sale întunecate, Darkest Dungeon merită atenția fiecărui pasionat de RPG de acolo.

Dark Souls: Remastered

Când FromSoftware a lansat Demon’s Souls în 2009 exclusiv pentru PlayStation 3, a schimbat pentru totdeauna peisajul RPG-urilor moderne. În ciuda faptului că a câștigat un apel general, Demon’s Souls nu a fost niciodată portat pe alte platforme. Cu toate acestea, în 2011, jucătorii Xbox au obținut în mod similar gustul auto-pedepsirii odată cu lansarea succesorului său spiritual: Dark Souls.

În acel moment, majoritatea titlurilor mari se concentrau prea mult pe a ține mâna unui jucător și a le trage. prin secvențe lungi de tutoriale inutile. Dar nu Suflete Întunecate; în timp ce oferea anumite indicii de bază cu privire la modul în care a funcționat lumea sa, cea mai mare parte a revenit jucătorului să o descopere. A perfecționat tot ce a fost stabilit de Demon’s Souls și a devenit una dintre cele mai provocatoare experiențe RPG din timpul său.

Cu sistemul său dinamic de clasă și bătăliile epice ale șefilor, Dark Souls a îmbunătățit constant ante-ul oferindu-i jucătorului un nivel egal adversar mai mare. Nimic nu ar putea depăși senzația extatică a doborârii unui șef impunător după numeroase încercări exaltante; bătăile rapide ale inimii, palmele transpirate: totul făcea parte dintr-un proces nemăsurat de plăcut. Și ați parcurs-o doar pentru a deveni surprins de următoarea provocare aparent insurmontabilă 30 de minute mai târziu.

Acest titlu poate fi singurul responsabil pentru nenumărate controlere defecte, dar și de ce multe recenzii despre jocuri încep astăzi cu „Dark Souls” -like ”sau„ inspirat de Dark Souls ”. Dacă încă nu ați vizitat acest punct de reper din istoria jocurilor de rol, consultați recenzia noastră despre Dark Souls Remastered. Vine ambalat cu tot conținutul descărcabil, precum și imagini vizuale actualizate și este de departe cel mai bun mod de a experimenta acest titlu.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Oricât aș vrea să includ preferatul meu personal, Final Fantasy X, care spune o poveste mult mai atrăgătoare din punct de vedere emoțional, Final Fantasy XII o depășește în ceea ce privește complexitatea luptei și cantitatea simplă de activități opționale. În timp ce povestea sa a devenit adesea prea serioasă și orientată politic, o mare distribuție de personaje a ajutat-o să păstreze intriga. Mai important, Final Fantasy XII a strălucit în ceea ce privește combaterea și dezvoltarea personajelor.

Cu noul sistem Gambit, jucătorii au reușit să regleze acțiunile fiecărui membru al echipei. Jucătorii ar putea decide când personajele ar trebui să efectueze acțiuni specifice – cum ar fi aruncarea buff-urilor sau utilizarea poțiunilor de vindecare. Și cu suficiente modificări, partidul a acționat de la sine, fără a necesita aproape nicio contribuție suplimentară din partea jucătorului.

La fel, Consiliul de licență a permis achiziționarea și aplicarea de noi abilități de luptă, lărgind și mai mult spectrul de luptă al fiecare personaj. Și cu aproape 50 de vânătoare de monștri puternici, dintre care mulți au fost mult mai puternici decât orice șef pe parcela principală, Final Fantasy XII a oferit suficiente ocazii pentru a vă testa abilitățile de luptă și priceperea tactică.

Odată cu lansarea recentă a Final Fantasy XII: The Zodiac Age pe Xbox One, nu există un moment mai bun pentru a vă adânci în lumea Ivalice și a deveni un pirat ceresc. După mai bine de un deceniu pe piață, Final Fantasy XII poate părea datat, chiar și în starea sa remasterizată. Dar dă-i o șansă excelentului său sistem de luptă și nu te va dezamăgi.

Nier: Automata – Become as Gods Edition

Jocuri precum Nier: Automatele nu văd prea des lumina zilei; continuări care au o recunoaștere a numelui puțin sau deloc pentru a determina vânzările și a justifica costurile de producție. Cu toate acestea, atunci când coperta acelui joc prezintă numele unui iubit dezvoltator – Platinum Games – acesta atrage deja atenția. Cunoscut pentru munca pe Bayonetta, dezvoltatorul cu sediul la Osaka deținea know-how-ul în crearea unui univers de acțiune captivant și a unui design de personaje excepțional. Așadar, când Nier: Automata a fost lansat în 2017, a stârnit interes pentru aproape toată lumea și a devenit rapid una dintre experiențele definitorii de jocuri video ale generației actuale.

În jurul a trei androizi – 2B, 9S și A2 – spune o poveste complexă despre lupta continuă a umanității împotriva unei armate invadatoare de mașini. Având loc într-o lume post-apocaliptică, acesta oferă un mediu de neuitat pentru a lua inamici mecanici de proporții deseori masive. Și pentru a oferi o temă la fel de uimitoare pentru fiecare întâlnire și eveniment, Nier: Automata prezintă, de asemenea, una dintre cele mai bune coloane sonore pe care le veți auzi vreodată, care, în sine, i-a adus numeroase premii. Ascultați melodii precum „Coșmarul bipolar” sau „Cântecul vechilor” și veți înțelege în curând de ce.

A fost nevoie de ceva timp pentru lansarea Xbox One, dar ca bonus suplimentar pentru așteptare, Nier: Automata – Devino ca Gods Edition include tot conținutul suplimentar lansat anterior. Propriul nostru Richard Dobson a făcut o recenzie și explică ce a făcut și ce nu i-a plăcut. Ah, iar cele șase suculente ale lui 2B au lăsat o impresie atât de durabilă încât am inclus chiar și Nier: Automata pe lista noastră cu cele mai bune jocuri Xbox One din 2018.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Probabil că toți ne-am săturat să auzim despre acest joc; până acum, l-am jucat pe fiecare platformă sub soare (cel puțin sub acest soare). Dar Skyrim și-a adunat notorietatea dintr-un motiv foarte bun și coincide, de asemenea, cu câți dintre noi ne-am imaginat că mergem într-o aventură crescând. Jucând ca un războinic amator cu o sabie și scut în mână, sau un vrăjitor care purtau vrăji puternice, sau un hoț care, în schimb, s-a concentrat pe stealth și i-a surprins pe dușmani din spate.

Skyrim ne-a dat ocazia să devenim eroul la care tinerii noștri au visat și nu s-a oprit la asta. O lume fantastică expansivă, coaptă pentru explorare? Verifica. Dragoni de proporții gigantice pe care să le asumiți? Verifica. Un scor orchestral epic care să completeze fiecare aventură? Verifica. O experiență de joc aproape impecabilă, cu aproape nereguli? Che … ei bine, nimic nu este perfect. Dar pentru toate defectele sale minore, Skyrim a oferit ceva unic fiecărui fan RPG.

Un sortiment de clase, echipamente și abilități din care să alegi; o cantitate aparent nesfârșită de misiuni secundare și activități suplimentare de aprofundat. Ca să nu mai vorbim de povestea principală care implică dragoni și dezvoltarea unor abilități destul de puternice. Unii ar putea susține că Oblivion, și chiar Morrowind, au realizat multe dintre aceste lucruri cu ani mai devreme.Dar Skyrim a completat spațiile libere într-o rețetă neterminată și, probabil, este motivul pentru care îl jucăm și vorbim despre asta la aproape 10 ani de la lansare.

Recenzia noastră despre The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition vă va spune de ce anume de ce ar trebui să-l joci.

The Witcher 3: Wild Hunt

Vă amintiți că nu spun nimic perfect? Zgârie asta. Nicio listă care să descrie RPG-uri de top nu ar fi completă fără The Witcher 3: Wild Hunt. În timp ce CD Projekt Red era relativ bine cunoscut înainte, a treia intrare în saga lui Geralt l-a adus pe dezvoltatorul polonez pe culmea studiourilor AAA.

Câștigând sute de premii și laude nesfârșite din partea criticilor și a jucătorilor, The Witcher 3 s-a concentrat asupra luptei lui Geralt împotriva fostei sale polițe – Wild Hunt – care era după ucenicul său, Ciri. Căutarea lui Geralt l-a dus peste toate ținuturile așa-numitului continent: păduri luxuriante, caverne subterane uitate de mult, munți îmbrăcați într-o pătură groasă de zăpadă.

Această lume pitorească a avut totul și condiții meteorologice dinamice a făcut explorarea cu atât mai interesantă. Dar nu ai călători mult timp fără să întâlnești un punct de interes, iar unele dintre misiunile secundare au fost atât de atrăgătoare încât te-au obligat în mod constant să te abți de la povestea principală. O astfel de activitate opțională, un mini-joc Gwent pe bază de cărți, a devenit atât de populară printre jucători, încât dezvoltatorii au transformat-o într-un joc autonom gratuit, doar câțiva ani mai târziu. Cât de des se întâmplă așa ceva?

Având una dintre cele mai emoționante povești din toate timpurile și sute de ore de joc, The Witcher 3 ar trebui să se afle în partea de sus a listei de redare a fiecărui fan RPG. Și dacă acest lucru nu este suficient, atunci două pachete – Hearts of Stone, precum și Blood and Wine – au fost lansate pentru a adăuga și mai multe ore de conținut de calitate. Pentru mai multe informații, citiți recenzia noastră despre The Witcher 3: Wild Hunt și aflați totul despre asta.

Write a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *