Metal Gear: 10 dingen die iedereen fout maakt over Punished / Venom Snake

De Metal Gear-serie wordt vaak geprezen als een van de beste videogamefranchises aller tijden. Gedurende zijn meer dan dertigjarige geschiedenis zijn er zeven geliefde hoofdinzendingen geweest (acht, als Peacewalker is inbegrepen), en vele spin-offs die met wisselend succes werden behaald. Hideo Kojima, de maker van de franchise, bleef bij de serie vanaf het begin tot kort voor de release van Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, toen de game-ontwerper ruzie kreeg met uitgever Konami en uiteindelijk een nieuwe studio vormde voor werken aan de aanstaande Death Stranding.

Een triest resultaat van deze vete was dat Metal Gear Solid V nooit de kans kreeg om te voldoen aan de standaard van de vorige games. Wat wel in de game is gekomen, is prachtig, zowel in gameplay als in verhaal, maar het product voelt uiteindelijk onvoltooid aan. Het was echter niet voor niets, aangezien de game een aantal lange, hangende verhaallijnen afrondde en de prequels verbond met de originele Metal Gear uit 1987.

Een van de meer controversiële aspecten van de titel was het hoofdpersonage, Venom Snake. Het mysterie en de daaropvolgende draai rond de protagonist gepolariseerde fans. Hoewel elke mening geldig is, moet worden opgemerkt dat er enige verkeerde informatie rondzweven over het personage. Hopelijk zullen deze volgende tien inzendingen de lucht ophelderen over het vaak bekritiseerde personage. Er zullen ook zeker spoilers zijn voor de game van 2015, dus iedereen die niet wil dat het mysterie aan hen wordt onthuld, moet wegkijken.

10 That He’s A Hero

Het is gemakkelijk aan te nemen dat het speelbare personage automatisch een held is of dat ze alleen wees een slechterik door de acties van de speler. Metal Gear is echter nog nooit zo eenvoudig geweest en de morele grijsheid wordt alleen maar dieper bij elke inzending. Punished Snake is uit op wraak en bijkomende schade is geen probleem.

Hoewel hij misschien deugdzaam lijkt met het redden van kindsoldaten, zijn diezelfde kinderen hoogstwaarschijnlijk opgegroeid tot een deel van de Outer Heaven-opstand. Een groot aspect van Snake ’s karakter is dat een eens heroïsch persoon is gevallen.

9 Dat MGSV zijn enige verschijning is in een videogame

Het personage werd formeel geïntroduceerd in MGSV, maar fans van de serie weten dat hij was een van de eerste karakters van de serie. De belangrijkste slechterik van de première uit 1987 – waarvan aanvankelijk werd gedacht dat hij Big Boss was – bleek Punished Snake van The Phantom Pain te zijn.

Het is misschien moeilijk bij te houden en vereist een beetje van retconning, maar het past wel mooi in het verhaal. The Phantom Pain zet de toon voor Metal Gear, een titel die dateert van vóór de beter bekende Solid-serie.

8 That He Isn “t Big Boss

Een belangrijk thema van de serie is identiteit. Wie is een persoon eigenlijk? Nadat de twist volledig is onthuld, is het gemakkelijk om zeggen dat Punished Snake geen Big Boss is. Maar door zijn ervaringen, acties en keuzes wordt hij uiteindelijk de legende.

Hij werd gevormd in hem en bleef leven als zijn voormalige commandant. Een van Hideo Kojima De grootste invloeden zijn de New York Trilogy van Paul Auster, die op een vergelijkbare surrealistische manier met identiteit omgaat. Deze boeken zijn het lezen waard voor fans van Metal Gear.

7 That Players Weren “t Suppose To Know The Twist

Mensen houden ervan Kojima te betrappen voor een slechte twist setup, maar spelers moesten de twist zelf afleiden. The Phantom Pain gaat niet over de openbaring, het gaat erom dat de hoofdpersoon deze informatie verwerkt en zijn beslissing om verder te gaan in een nieuwe identiteit, waarbij hij de wensen van de originele Big Boss respecteert.

Terwijl het tempo van het verhaal hielp zeker niet bij het onthullen van de twist, het moment mag niet worden afgedaan als een Hollywood-openbaring. Nee, het gaat om het personage en niet om het publiek.

6 Dat zou David Hayter moeten doen Have voiced Him

David Hayter was een perfecte Solid Snake en herschikte hem aangezien die rol godslasterlijk zou zijn geweest. De vader van het personage en Punished Snake zijn echter verschillende personages die niet per se dezelfde stem hoeven te hebben. Het was ook niet de eerste keer dat het personage werd geuit door een andere acteur .

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots “was een uitgebreide dialoog tussen Solid Snake en zijn vader, waarbij hun stemmen werden geleverd door verschillende acteurs. Bovendien is er mogelijk een nieuw gezicht dat Solid Snake uitbeeldt in een aankomende speelfilm.

5 Dat zijn eerdere identiteit onbekend is

Degenen die geen aandacht aan het verhaal hebben besteed of het spel niet hebben afgemaakt, tasten hier misschien in het duister. Venom Snake’s eerdere identiteit is lastig te herkennen, maar er zijn verschillende verborgen aanwijzingen voordat het wordt onthuld.

In Ground Zeroes vertolkt Kiefer Sutherland ook de hospik die uiteindelijk Venom Snake wordt. wijzen eerst, maar wordt duidelijk als de dag zodra het feit bekend is. Het is een subtiel knikje dat veel onthult als het eenmaal is geïdentificeerd.

4 Dat hij niet relevant is voor de rest van de spellen

Sommigen zien The Phantom Pain misschien meer als een spin-off, maar het spel is nog steeds essentieel om de kennis te begrijpen. Venom Snake wordt niet alleen de schurk van Metal Gear, maar hij is ook verantwoordelijk voor de uiteindelijke wereldwijde nucleaire ontwapening, een gebeurtenis die rechtstreeks leidt naar de debuuttitel van de serie.

The Phantom Pain voelt vaak niet als een Metal Gear Solid-titel; , dat heeft meer te maken met zijn rotsachtige productie dan met het verhaal.

3 Dat hij zo weinig spreekt omdat Kiefer geen tijd had om de dialoog op te nemen

Velen zullen de bijna stille hoofdrolspeler de moeilijkheid en de kosten van het casten van Kiefer Sutherland toeschrijven. Volgens Hideo Kojima is dit niet waarom het personage spreekt zelden.

In plaats daarvan wilde hij de karakter om zichzelf uit te drukken door middel van acties en gezichtsuitdrukkingen in plaats van dialoog. Hij wilde ook dat de speler en de gameplay het personage zouden definiëren.

2 That He Ruins The Game

Velen waren teleurgesteld over het feit dat ze inderdaad niet als de echte Big Boss spelen in The Phantom Pain. Ook al is dit voor sommigen een kleine domper, het heeft geen invloed op de geweldige gameplay. Bovendien laat een belangrijk punt van het spel zien dat dit personage nog steeds Big Boss is, ondanks dat hij in het verleden iemand anders was.

Is de teleurstelling gerechtvaardigd? Misschien, maar Venom Snake heeft veel met hem te maken. Hoewel niet de hoofdrolspeler die iedereen wilde, was hij misschien wel degene die we nodig hadden.

1 Dat hij geen karakter heeft

Vanwege hoe stil hij is en het subtiele karmasysteem, zeggen sommigen dat het personage zelf geen persoonlijkheid heeft. Eerlijk gezegd heeft hij nog steeds zijn eigen gedachten, ideologieën en ethiek die volledig tot uiting komen in veel van de artistiek vervaardigde films van het spel. Bovendien druist zijn moraal meestal in tegen wat doorgaans als acceptabel wordt beschouwd in de moderne samenleving. Er is gewoon minder tijd. gewijd aan uitgebreide tussenfilmpjes en interne monologen.

Bezoek TheGamer.com
Gerelateerde onderwerpen

  • Lijsten
  • Metal Gear Solid

Write a Comment

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *