Metal Gear: 10 Dinge, die jeder an Punished / Venom Snake falsch macht

Die Metal Gear-Serie wird oft als eines der besten Videospiel-Franchises aller Zeiten gefeiert. In seiner mehr als dreißigjährigen Geschichte gab es sieben beliebte Haupteinträge (acht, wenn Peacewalker enthalten ist) und viele Ausgründungen, die unterschiedlich erfolgreich waren. Hideo Kojima, der Schöpfer des Franchise, blieb von Anfang an bei der Serie, bis kurz vor der Veröffentlichung von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, als der Spieledesigner einen Streit mit dem Publisher Konami hatte und schließlich ein neues Studio gründete Beginnen Sie mit der Arbeit am bevorstehenden Death Stranding.

Ein trauriges Ergebnis dieser Fehde war, dass Metal Gear Solid V nie die Chance bekam, dem Standard der vorherigen Spiele gerecht zu werden. Was es ins Spiel geschafft hat, ist großartig, sowohl im Gameplay als auch in der Story, aber das Produkt fühlt sich letztendlich unvollendet an. Es war jedoch nicht umsonst, da das Spiel einige lange hängende Handlungsstränge umwickelte und die Prequels mit dem ursprünglichen Metal Gear von 1987 verband.

Einer der kontroversesten Aspekte des Titels war die Hauptfigur Venom Snake. Das Geheimnis und die daraus resultierende Wendung um den Protagonisten polarisierten die Fans. Obwohl jede Meinung gültig ist, sollte beachtet werden, dass es einige Fehlinformationen über den Charakter gibt. Hoffentlich klären diese nächsten zehn Einträge die Luft über den oft kritisierten Charakter. Außerdem wird es definitiv Spoiler für das Spiel 2015 geben, also sollte jeder, der nicht will, dass das Geheimnis ihnen enthüllt wird, wegsehen.

10 Dass er ein Held ist

Es ist leicht anzunehmen, dass der spielbare Charakter automatisch ein Held ist oder dass er nur kann Sei ein Bösewicht durch die Aktionen des Spielers. Metal Gear war jedoch noch nie so einfach und die moralische Grauheit vertieft sich nur mit jedem Eintrag. Punished Snake ist auf Rache aus und Kollateralschaden ist kein Problem.

Während er bei der Rettung von Kindersoldaten tugendhaft erscheint, sind dieselben Kinder höchstwahrscheinlich Teil des Aufstands im Äußeren Himmel geworden. Ein großer Aspekt von Snakes Charakterbogen ist, dass eine einst heldenhafte Person gefallen ist.

9 Dass MGSV sein einziger Auftritt in einem Videospiel ist

Der Charakter wurde offiziell in MGSV eingeführt, aber Fans der Serie wissen, dass er war einer der ersten Charaktere der Serie. Der Hauptschurke des Premieren-Titels von 1987 – der ursprünglich als Big Boss galt – erwies sich als Punished Snake aus The Phantom Pain.

Es kann schwierig sein, den Überblick zu behalten, und erfordert ein wenig von Retconning, aber es passt gut in die Erzählung. The Phantom Pain bereitet die Bühne für Metal Gear, einen Titel, der älter ist als die bekanntere Solid-Serie.

8 Dass er kein großer Boss ist

Ein Hauptthema der Serie ist Identität. Wer ist wirklich eine Person? Nachdem die Wendung vollständig enthüllt wurde, ist es einfach sagen, dass Punished Snake kein Big Boss ist. Durch seine Erfahrungen, Handlungen und Entscheidungen wird er jedoch letztendlich zur Legende.

Er wurde zu ihm geformt und lebte weiterhin als sein ehemaliger Kommandant. Einer von Hideo Kojima „s größter Einfluss ist Paul Austers New Yorker Trilogie, die sich auf ähnlich surreale Weise mit Identität befasst. Diese Bücher sind für Fans von Metal Gear eine Lektüre wert.

7, die Spieler nicht angenommen haben Kennen Sie die Wendung

Die Leute lambastieren gerne Kojima für eine schlechte Wendung Setup, aber die Spieler sollten die Wendung selbst ableiten. Beim Phantomschmerz geht es nicht um die Offenbarung, sondern um die Hauptfigur, die sich mit diesen Informationen auseinandersetzt, und um seine Entscheidung, in einer neuen Identität voranzukommen und die Wünsche des ursprünglichen Big Boss zu erfüllen.

Während Das Tempo der Erzählung hat sicherlich nicht dazu beigetragen, die Wendung zu enthüllen. Der Moment sollte nicht als Hollywood-Offenbarung abgetan werden. Nein, es geht um den Charakter und nicht um das Publikum.

6 Das sollte David Hayter Habe ihn geäußert

David Hayter war eine perfekte Solid Snake und Neufassung er als diese Rolle hätte sich blasphemisch angefühlt. Der Vater des Charakters und Punished Snake sind jedoch verschiedene Charaktere, die nicht unbedingt dieselbe Stimme haben müssen. Es war auch nicht das erste Mal, dass der Charakter von einem anderen Schauspieler geäußert wurde .

Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten „war ein erweiterter Dialog zwischen Solid Snake und seinem Vater, dessen Stimmen von verschiedenen Schauspielern geliefert wurden. Darüber hinaus gibt es möglicherweise ein neues Gesicht, das Solid Snake in einem kommenden Spielfilm darstellt.

5 Dass seine frühere Identität unbekannt ist

Diejenigen, die die Geschichte nicht beachtet oder das Spiel nicht beendet haben, sind möglicherweise im Dunkeln. Die frühere Identität von Venom Snake ist schwer zu erkennen, aber es gibt einige versteckte Hinweise, bevor sie enthüllt wird.

In Ground Zeroes spricht Kiefer Sutherland auch den Sanitäter an, der schließlich zu Venom Snake wird. Es ist schwer zu erkennen zuerst darauf hinweisen, wird aber als Tag klar, sobald die Tatsache bekannt ist. Es ist ein subtiles Nicken, das viel enthüllt, wenn es einmal identifiziert wurde.

4 Dass er für den Rest der Spiele irrelevant ist

Einige mögen The Phantom Pain eher als Spin-off betrachten, aber das Spiel ist immer noch wichtig, um die Überlieferung zu verstehen. Venom Snake wird nicht nur zum Bösewicht von Metal Gear, aber er ist auch verantwortlich für die eventuelle weltweite nukleare Abrüstung, ein Ereignis, das direkt zum Debüt-Titel der Serie führt.

The Phantom Pain fühlt sich jedoch oft nicht wie ein Metal Gear Solid-Titel an , das hat mehr mit seiner felsigen Produktion zu tun als mit der Erzählung.

3 Dass er so wenig spricht, weil Kiefer keine Zeit hatte, den Dialog aufzuzeichnen

Viele mögen den fast stillen Protagonisten auf die Schwierigkeit und die Kosten des Castings von Kiefer Sutherland hinweisen. Laut Hideo Kojima ist dies nicht der Grund Der Charakter spricht selten.

Stattdessen wollte er das Charakter, der sich eher durch Handlungen und Mimik als durch Dialog ausdrückt. Er wollte auch, dass der Spieler und das Gameplay den Charakter definieren.

2 Dass er das Spiel ruiniert

Viele waren enttäuscht darüber, dass sie in The Phantom Pain nicht wirklich als der wahre Big Boss spielen. Auch wenn dies für einige ein kleiner Wermutstropfen ist, hat dies keinen Einfluss auf das herausragende Gameplay. Ein wichtiger Punkt des Spiels ist außerdem, dass dieser Charakter immer noch Big Boss ist, obwohl er in der Vergangenheit jemand anderes war.

Ist die Enttäuschung gerechtfertigt? Vielleicht, aber Venom Snake hat viel zu bieten. Obwohl er nicht der Protagonist ist, den jeder wollte, ist er möglicherweise nur derjenige, den wir brauchten.

1 Dass er keinen Charakter hat

Aufgrund seiner Stille und des subtilen Karmasystems sagen einige, dass der Charakter selbst keine Persönlichkeit hat. Um ehrlich zu sein, hat er immer noch seine eigenen Gedanken, Ideologien und Ethiken, die während vieler künstlerisch gestalteter Filmsequenzen des Spiels gezeigt werden. Außerdem widerspricht seine Moral normalerweise dem, was in der modernen Gesellschaft normalerweise als akzeptabel angesehen wird. Es bleibt nur weniger Zeit gewidmet umfangreichen Zwischensequenzen und internen Monologen.

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