Metal Gear-serien hylles ofte som en av de beste videospillfranchisene gjennom tidene. Gjennom den mer enn tretti år lange historien har det vært syv kjære hovedinnlegg (åtte, hvis Peacewalker er inkludert), og mange spinoffs som ble møtt med varierende grad av suksess. Hideo Kojima, franchiseoppretteren, holdt seg til serien fra starten til like før utgivelsen av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, da spilldesigneren slo seg sammen med utgiveren Konami og endte opp med å danne et nytt studio for start arbeidet med den kommende Death Stranding.
Et trist resultat av denne feiden var at Metal Gear Solid V aldri fikk sjansen til å leve opp til standarden som ble satt av tidligere spill. Det som gjorde det til spillet er storslått, både i spill og historie, men produktet føles til slutt uferdig. Det var imidlertid ikke for ingenting, ettersom spillet pakket inn noen lange hengende plottråder og koblet prequels til original Metal Gear fra 1987.
En av de mer kontroversielle aspektene ved tittelen var hovedpersonen, Venom Snake. Mysteriet og påfølgende vri rundt hovedpersonen polariserte fans. Mens hver mening er gyldig, bør det bemerkes at det er noe feilinformasjon som flyter rundt om karakteren. Forhåpentligvis vil disse neste ti oppføringene rense luften om den ofte kritiserte karakteren. Det vil definitivt være spoilere for 2015s spill, så alle som ikke vil at mysteriet blir avslørt for dem, bør se bort.
10 At han er en helt
Det er lett å anta at den spillbare karakteren automatisk er en helt eller at de bare kan være en skurk gjennom spillerens handlinger. Metal Gear har imidlertid aldri vært så enkelt, og den moralske gråheten blir bare dypere for hver oppføring. Punished Snake er ute etter hevn, og sikkerhetsskader er ikke noe som bekymrer.
Selv om han kan virke dydig med redningen av barnesoldater, vokste de samme barna mer enn sannsynlig opp til å være en del av det ytre himmelopprøret. Et stort aspekt av Snakes karakterbue er at en gang en heroisk person har falt. / p>
9 At MGSV er hans eneste utseende i et videospill
Karakteren ble formelt introdusert i MGSV, men fans av serien vet at han var en av serien «første tegn. Hovedskurken av premieren på 1987-tittelen – som i utgangspunktet ble ansett å være Big Boss – viste seg å være Punished Snake fra The Phantom Pain.
Det kan være vanskelig å holde rede på, og krever litt av retconning, men det passer fint inn i fortellingen. Phantom Pain setter scenen for Metal Gear, en tittel som går foran den bedre kjente Solid-serien.
8 That He Isn «t Big Boss
Et hovedtema i serien er identitet. Hvem er egentlig en person? Etter at vrien er fullstendig avslørt, er det lett å si at Punished Snake ikke er stor sjef. Men gjennom sine erfaringer, handlinger og valg blir han til slutt legenden.
Han ble formet til ham og fortsatte å leve som sin tidligere sjef. En av Hideo Kojima «S største innflytelse er Paul Auster’s New York Trilogy, som handler om identitet på en like surrealistisk måte. Disse bøkene er vel verdt å lese for fans av Metal Gear.
7 That Players Weren» t Suppose To Know The Twist
Folk liker å lambast Kojima for en dårlig vri oppsett, men spillerne skulle dedikere vrien på egenhånd. Phantom Pain handler ikke om åpenbaringen, det handler om at hovedpersonen kommer til rette med denne informasjonen og hans beslutning om å gå videre i en ny identitet, og som respekterer ønsket til den opprinnelige Big Boss.
Mens fortellingen «pacing hjalp absolutt ikke vridningen» med å avsløre, øyeblikket bør ikke avvises som en eller annen Hollywood-åpenbaring. Nei, det handler om karakteren og ikke om publikum.
6 At David Hayter burde Har uttalt ham
David Hayter var en perfekt Solid Snake og omarbeiding ham som den rollen ville ha følt seg blasfemisk. Karakterens far og Punished Snake er forskjellige karakterer som ikke nødvendigvis trenger å ha samme stemme. Det var ikke første gang at karakteren ble uttalt av en annen skuespiller. .
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots «var en utvidet dialog mellom Solid Snake og faren hans, med deres stemmer fra forskjellige aktører. I tillegg kan det være et nytt ansikt som skildrer Solid Snake i en kommende spillefilm.
5 At hans tidligere identitet er ukjent
De som ikke la merke til historien eller ikke fullførte spillet, kan være i mørket på denne. Venom Snakes tidligere identitet er vanskelig å få øye på, men det er flere skjulte ledetråder før den avsløres.
I Ground Zeroes gir Kiefer Sutherland også uttrykk for medisinen som til slutt blir Venom Snake. Det er vanskelig å påpeke først, men blir tydelig som dagen når faktum er kjent. Det er en subtil nikk som avslører mye en gang identifisert.
4 At han er irrelevant for resten av spillene
Noen ser kanskje The Phantom Pain som mer en spin-off, men spillet er fortsatt viktig for å forstå historien. Venom Snake blir ikke bare skurken av Metal Gear, men han er også ansvarlig for den potensielle verdensomspennende atomnedrustningen, en begivenhet som direkte fører inn i seriens debuttittel.
The Phantom Pain føles ofte ikke som en Metal Gear Solid-tittel; dog , som har mer å gjøre med den steinete produksjonen enn fortellingen.
3 At han snakker så lite fordi Kiefer ikke hadde tid til å ta opp dialog
Mange kan kritisere den nesten stille hovedpersonen til vanskeligheten og kostnadene ved å kaste Kiefer Sutherland. Ifølge Hideo Kojima er dette ikke hvorfor karakteren snakker sjelden.
I stedet ville han ha karakter for å uttrykke seg gjennom handlinger og ansiktsuttrykk i stedet for dialog. Han ønsket også at spilleren og spillingen skulle definere karakteren.
2 That He Ruins The Game
Mange ble skuffet over det faktum at de ikke virkelig spiller som den sanne Big Boss i The Phantom Pain. Selv om dette er en liten nedtur for noen, påvirker det ikke stjernespillet. I tillegg viser et viktig poeng i spillet at denne karakteren fremdeles er Big Boss, til tross for å ha vært noen andre tidligere.
Er skuffelsen berettiget? Kanskje, men Venom Snake har mye å gjøre for ham. Selv om ikke hovedpersonen alle ønsket, kan han bare være den vi trengte.
1 At han ikke har karakter
På grunn av hvor stille han er og det subtile karma-systemet, sier noen at karakteren selv ikke har noen personlighet. Sannferdig, han har fremdeles sine egne tanker, ideologier og etikk som vises på full skjerm under mange av filmens kunstneriske filmopplegg. I tillegg går hans moral vanligvis mot det som vanligvis anses som akseptabelt i det moderne samfunnet. Det er bare kortere tid viet til omfattende kuttescener og interne monologer.
- Lister
- Metal Gear Solid