예표 설명 : 정의, 팁 및 예

예표 작성은 작가가 독자들에게 이야기의 뒷부분에서 일어날 일에 대한 힌트를 제공하는 문학적 장치입니다. 예표는 소설의 초기 단계 또는 장의 시작 부분에 자주 사용됩니다. 미묘함은 긴장감을 조성하고 이야기가 전개되는 방식에 대한 독자의 기대치를 설정할 수 있기 때문입니다. 예를 들어, 미스터리 소설은 초기 장에서 예표를 사용할 수 있습니다. 중요하지 않은 것처럼 보이지만 실제로는 단서입니다 …

이 기사가 끝날 무렵 작가들은 페이지를 넘기는 사람을 만드는 비결을 알게 될 것입니다.

봐요? 당신은 어떤 일이 곧 일어날 것이라는 것을 알고 있지만 그것이 어떻게 될 것인지는 아직 모릅니다. 그리고 그것이 중요한 “방법”입니다. “어떻게”는 이야기의 시작과 끝을 연결하는 것입니다.이 경우에는 결론에 대한 소개입니다. “어떻게”는 독자가 원하는 정보이며 궁극적으로 제공하겠다는 약속을 예고합니다.

이제 우리 자신의 예표에 대한 관심을 불러 일으켰으므로이 문학적 장치가 작가의 무기고에서 중요한 도구 인 이유에 대해 이야기 해 보겠습니다.

예표의 유형

전할 이야기만큼 예표하는 방법이 많으므로 가능성은 무한합니다. 그러나 도서관으로 가면 소설에서 직접 및 간접의 두 가지 광범위한 예측 카테고리를 찾을 수 있습니다.

  • 직접 예고는 결과가 직접 암시되거나 지시 될 때 발생합니다. 독자에게 정보 덩어리를 제공하여 더 많은 것을 원하도록 유도합니다.
  • 간접적 인 예표는 결과가 간접적으로 암시되거나 기소 될 때 발생합니다. 그것은 미래의 사건에서 미묘하게 고개를 끄덕이지만 일반적으로 그 결과 나 사건이 발생한 후에 만 독자들에게 분명합니다.

아주 간단 하죠? 이제 작동중인 전자의 몇 가지 예를 살펴 보겠습니다.

직접 예조 사례

1) 내레이터

우리는이 사례의 도입에서이 사례를 목격했습니다. 게시하다. 간단히 말해서 이야기를하는 사람은 독자들에게 핵심 정보를 제공하지만 맥락이나 기타 세부 사항은 생략합니다.

Laurent Oliver의 Before I Fall에서이 첫 줄을 가져옵니다.

“They 당신이 죽기 직전에 당신의 모든 삶이 당신의 눈앞에서 번쩍 거린다 고 말하세요. 그러나 그것은 나에게 일어난 일이 아닙니다.”

우리가 알고있는 것 : 화자는 죽었습니다. 우리가 알고 싶은 것은 : 어떻게 죽었습니까? ?

이러한 종류의 예고의 핵심은 스토리의 핵심 인 정보를 포함해야한다는 것입니다. 여기서 제외해야하는 것은 스토리의 핵심입니다. 내레이터가 독자에게 개인적으로 초대하여 계속 읽으십시오.

2) Pre-Scene

이야기의 결말을 예측할 수있는 기이 한 능력을 가진 사람들이 나누는 선물은 “사전 장면”을 눈여겨보세요.

이 장면은 미래에 중요한 역할을 할 무언가를 보여줍니다. 일반적으로 메인 이벤트의 간결한 버전으로 진행됩니다.

p>

예를 들어, 첫 번째 h Of Mice and Men, Carlson은 늙은 개를 내려 놓아야 빠른 죽음을 맞이하고 고통을 끝낼 수 있다고 확신합니다. 그는 그 과정이 가능한 한 고통스럽지 않은지 확인하면서 Candy가 George에게 털어 놓도록 촉구했습니다.

“나는 그 개를 직접 쏴야 해요, George. 나는 낯선 사람이 내 개를 쏘지 못하게해서는 안됩니다. ”

알고있는 사실 : 개의 죽음이 중요합니다. 우리가 알고 싶은 것 :이게 왜 중요하고 언제 알게 될까요?

소설이 끝날 무렵, 린치 폭도들이 레니를 쫓고있을 때 조지는 레니와 이야기하기 시작합니다. 그들은 언젠가는 농장을 소유하고 평화로운 그림을 그립니다. 그런 다음 Carlson이 개의 고통을 종식시키는 장면에서 George는 Lennie를 죽입니다. 친구의 손에가는 것이 훨씬 더 자비 롭다고 믿습니다.

3) The Name Drop

누군가 “내일 내 친구 집에 갈거야”라고 말하면 그다지 생각하지 않을 것입니다.하지만 누군가 “내일 나는 Reedsy Mansion에 갈거야”라고 말하면 더 많은 것을 알고 싶을 것입니다.

마찬가지로 이야기에서 장소, 사물 또는 사람을 자연스럽게 이름을 지정함으로써 독자에게이 엔티티가 중요하다는 것을 나타냅니다.

이 예보기 The Hunger Games의 첫 번째 작품에서 활동 중 :

“내가 일어나면 침대의 다른 쪽이 차갑습니다. 내 손가락은 뻗어 프림의 따뜻함을 추구하지만 거친 캔버스 덮개 만 찾았습니다. 그녀는 나쁜 꿈을 꾸고 우리 어머니와 함께 들어갔을 것입니다. 물론 그랬습니다. 오늘은 수확의 날입니다.”

우리가 알고있는 것 : 수확이라는 일이 곧 일어날 것입니다. 그리고 그것은 악몽을 유발합니다. e는 알고 싶습니다 : 음, 수확은 무엇입니까?

Katniss 자원 봉사자는 수확 중에 공물로 사용

이름 드롭은 제목에서도 바로 사용할 수 있습니다. The Great Gatsby를 고려하세요.제목은 우리에게 이름을 소개하고, 처음 몇 페이지는 그 남자에 대한 정보의 일부를 제공하지만, 우리가 실제로 개츠비를 만난 것은 두 번째 장이 되어서야합니다.

4) 예언

Orson Welles의 A Touch of Evil의 오프닝 장면에서 우리는 자동차 트렁크에 놓이는 폭탄에서 타이머가 시작되는 것을 목격합니다. 몇 초 후, 한 커플이 바로 그 차에 올라 바쁜 거리를 3 분 동안 운전합니다. 마지막으로, 자동차는 카메라에서 떨어져서 폭발이 일어나면서 또 다른 젊은 부부가 점프하는 것을 목격합니다.

폭발이 그 자체로 영화를 시작하는 극적인 방법 이었지만, Welles는 드라마틱 한 아이러니를 사용하여 긴장감과 긴장감이 가득한 장면을 만듭니다.

처음에는 특정 극적인 사건이 일어날 것이라는 것을 독자들에게 알리는 것은 직관에 반하는 것처럼 보일 수 있습니다. 독자를 놀라게하는 것이 낫지 않습니까? 그러나 예언을 사용하여 사건을 예표함으로써 독자를 자신의 자리에 서게하고 여전히 놀라움의 여지를 많이 남겨 두게됩니다.

Macbeth는 세 마녀의 예언으로 유명하게 시작합니다. 맥베스, 너는 앞으로 왕이 될 것이다! 맥베스보다 적고 더 크다. 그렇게 행복하지는 않지만 훨씬 더 행복하다. 너는 아무도 없더라도 너는 왕을 얻을 것이다. 그러니 만세, 맥베스와 방쿠! 방쿠와 맥베스, 모두 만세! “

알고있는 사실 : Macbeth가 왕이 될 것이며 Banquo의 후손도 왕이 될 것입니다. 우리가 알고 싶은 것 : 이것이 실제로 일어날 것인가? 그렇다면 어떻게해야할까요?

이 예언은 나머지 이야기의 기초를 형성합니다. 맥베스는 권력에 매혹되어 강 탈당 할까봐 두려워서 흉악한 행동을합니다.

Macbeth에 적합한 서스펜스에 대한 자세한 내용은 역대 최고의 서스펜스 책 목록을 확인하세요.

5 ) 프롤로그

거의 들리는 “dun dun DUNNN!”으로 소설을 시작하는 것은 없습니다. 프롤로그와 매우 흡사합니다.

프롤로그는 여러 가지 이유로 사용됩니다. 플래시백 또는 전달, 내러티브의 기본 관점과 다른 관점을 보여 주거나, 다른 세계적 설정을 지정하여 몇 가지를 예로들 수 있습니다.

가장 편리한 목적 중 하나는 예표하는 것입니다. Michael Crichton의 Jurassic Park는 두 개의 프롤로그로 시작합니다. 첫 번째는 다음 줄로 끝납니다.

“저명한 과학계를 포함한 해당 정착지의 당사자 고문위원회, 비공개 계약에 서명했으며, 어떤 일이 일어 났는지에 대해 아무도 이야기하지 않을 것입니다. 그러나 “InGen 사건”의 주요 인물 중 상당수는 서명자가 아니며 8 월 마지막 이틀까지 이어지는 놀라운 사건에 대해 기꺼이 논의했습니다. 1989 년 코스타리카 서해안 외딴 섬에서. “

우리가 알고있는 것 : InGen이라는 회사가 유전 적 위기를 일으켰다는 사실. 우리가 알고 싶은 것 :이 위기는 무엇입니까? 어떤 영향을 미쳤습니까?

InG에 대한 추측 en “의 유전 적 재앙?

직접적인 예표는 독자를 스토리로 끌어 들이고 추측 할 수있게 해주기 때문에 매우 매력적인 문학적 장치입니다.

하지만 아마도 여러분은 내레이터가 콩을 흘리는 경향이 있거나 클릭 베이트가 약간 울리는 프롤로그를 작성하는 것을 경계하지 마십시오. 좀 더 미묘한 예고 도구를 보려면 다음 몇 가지 간접 예표 예를 살펴보세요.

간접 예표 예

6) 무해한 진술

예전의 예는 “눈에 잘 띄지 않는 곳에 숨어”있다고 말할 수 있지만, 때때로 장치는 훨씬 더 미묘한 방식으로 사용되어 독자가 되돌아 가서 이제는 사실 이후에만 분명한 단서를 찾을 수 있습니다.

스타 워즈 : 에피소드 II에서 오비완 케노비가 아나킨 스카이 워커에게 한이 대사를 고려해보세요.

“왜 내가 느끼는 거죠? 당신은 내 죽음이 될 것입니다.”

발화 당시이 대사는 지친 멘토의 한탄에 지나지 않습니다. 시리즈 후반부에서 Anakin이 Darth-Vader가 실제로 Obi-Wan을 죽일 때이 단어는 우리의 귀에 울릴 것입니다.

이 예표의 예는 독자가 더 많은 정보를 올바르게 찾도록 유도하지는 않습니다. 그럴 때 우리가 현명하지 않았을 때 어떤 단서가 떨어졌을 지 궁금해합니다.

7) 한심한 오류

한심한 오류는 인간의 감정이 투영 될 때입니다. 자연과 같은 인간이 아닌 것들에 의해. 그리고 그것은 매우 효과적인 도구가 될 수 있습니다.

생각해보십시오. 대부분의 이야기가 목가적이고 맑은 날에 일어났다면 Wuthering Heights가 완전히 같았 을까요? 아마도 그렇지 않을 것입니다.

이유로 “Sun-kissed Heights”라고 부르지 않았습니다.

차가운 돌풍이나 무거운 구름을 뚫고 나오는 태양은 많은 것을 말할 수 있습니다. 전자는 예감 감을 불러 일으키고 후자는 조수의 긍정적 인 변화를 예측할 수 있습니다.즉, 함께 말합시다. 그것은 예표가 될 수 있습니다.

큰 기대에 따르면, 단어 제작자 Charles Dickens는 날씨를 사용하여 Pip의 증가하는 불안을 보여줍니다.

” , 마을의 높은 건물은 지붕에서 납이 벗겨졌고, 시골에서는 나무가 찢어지고 풍차의 돛이 사라졌습니다. 해안에서 난파선과 죽음에 대한 우울한 이야기가 들어 왔습니다. “

8) 상징

까마귀를 만나는 캐릭터의 장면은 비둘기를 발견 한 캐릭터의 장면과는 매우 다른 메시지를 투사합니다. 하나는 일반적으로 불길한 상징입니다. 다른 하나는 일반적으로 평화를 의미합니다.

기호는 좀 더 추상적 인 아이디어를 표현하는 인식 가능한 시각적 형태를 취하기 때문에 무언가를 명확하게 나타내지 않고 암시하여 예표 할 수있는 좋은 방법입니다.

Hemingway의 A Farewell to Arms 개봉에서 발췌 한 내용을 고려해보십시오.

“잎이 그해 일찍 떨어졌습니다.”

가을에서 겨울로의 시각적 전환, 특히 낙엽이 떨어지는 것은 죽음의 드문 상징이 아닙니다. 이 경우,이 여섯 개의 간단한 단어는 소설의 주요 사건 인 간호사 캐서린 바키의 조기 사망을 상징합니다. 그 효과는 상징이 즉시 알아볼 수 있다는 사실에 있습니다. 그러나 그 상징이 이야기 내에서 갖는 의미는 전체적으로 드러납니다.

9) 은유와 직유를 통해

산만 한 무대로 향하지 않고 저자가 사물을 묘사하는 방식은 숨겨진 세부 사항을 예측할 수 있습니다.

은유와 직유는 둘 다 무언가를 다른 것과 비교하여 묘사하는 데 사용되는 비 유적 표현입니다. 이 둘의 차이점은 은유가 “물건 A는 물건 B”라고 말하지만 직유는 “물물 A는 물건 B와 비슷합니다.”라고 말합니다.

둘 다 예표 도구로 사용할 수 있습니다. Janet Finch의 White Oleander에서 Astrid는 어머니의 아름다움을 위험 요소와 비교하기 위해 계속 직유를 사용합니다.

“나는 지붕으로 올라 갔고 세 사람의 빛에 흰 불꽃처럼 그녀의 금발 머리를 쉽게 발견했습니다. -분기 달. “

“그녀의 아름다움은 매우 날카로운 칼날과 같았습니다. “

“올레 안더 만 번성했습니다. , 그들의 섬세한 독이 피어납니다. “

이야기가 진행됨에 따라 위험과 아름다움 모두 Astrid가 어머니와 연관시키는 두 가지 주요 측면이됩니다.

10) The Object

“1 막에서 권총이 벽에 걸려 있다면 마지막 막에서 발사해야합니다.” Anton Chekhov의 스토리 텔링 규칙도 마찬가지입니다. 독자의 관심을 끌려면 결국 주목할 가치가있는 이유를 설명해야합니다. 그렇지 않으면 삭제해야합니다.

역할 수도 있습니다. 예표의 수단으로이 규칙을 설계하십시오. 이야기의 어느 시점에서 중요한 사건이 발생하면 이야기의 앞부분에서 언급하십시오.이를 수행하는 한 가지 좋은 방법 (체호프의 예에서와 같이)은 물체에 강조를 두는 것입니다. .

A Series of Unfortunate Events 시리즈의 세 번째 책은 Poe 씨가 보들레르 형제 자매에게 알레르기가 있다는 사실을 잊고 페퍼민트를주는 것으로 시작합니다.이 페퍼민트는 이야기 후반부에 중요한 역할을합니다. 고아들은 그것들을 사용하여 알레르기 반응을 일으키므로 끈적 거리는 상황에서 벗어나게됩니다.

“어떤 것에 알레르기가 있다면 입에 넣지 않는 것이 가장 좋습니다. 것은 고양이입니다.” — Lemony Snicket

디즈니가 Peter Pan에 대해 이야기 할 때 전체 이야기의 촉매제는 Peter가 말 그대로 자신의 그림자를 Darling 가족으로 쫓아 갈 때 발생합니다. 마찬가지로, 예표는 독자가 스토리의 줄거리를 쫓도록 할 수 있습니다.

예표의 기술을 습득하면 레이어를 생성하여 글을 쓰는 데 도움이 될 수 있습니다. 마치 독자에게 이야기를 전달하는 것과 거의 같습니다. 그들이 찾고 있던 섬 전체를 그들에게 보여줍니다. 흥미롭고 상호 작용적인 내러티브를 만들어 스토리가 펼쳐지는 동안 추측을 허용하고 완료시 모든 단서를 추가로 반영합니다.

Write a Comment

이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다