ウォーは引き分けの運に完全に依存しており、戦略的要素をまったく含まないため、子供から大人まで、どちらにとっても素晴らしいカードゲームです。ただし、これらのルールには、他の点では無意味なゲームに思考を導入するオリジナルのバリアントが含まれています。
基本
戦争をプレイするために知っておくべきことは次のとおりです。 。
- プレイヤー:2
- デッキ:標準の52枚のカードデッキ
- 目標:すべてのカードを獲得する
セットアップ
各プレイヤーが26枚のカードを手に入れるように、デッキをシャッフルしてカードを配ります。プレイヤーは自分のカードを自分の前に置きます。裏向きにします。
ゲームプレイ
各プレーヤーは同時に一番上のカードをめくります。高い方のカードがペアに勝ちます。勝ったプレーヤーは両方のカードを取り、それらを置きます。裏向きの山の一番下にあります(エースはハイカード、2はローカードです。)
同点の場合、プレイヤーは「戦争」を行います。 「各プレイヤーは、テーブルの真ん中に3枚のカードを裏向きに置き、次に4枚目のカードを表向きにします。これらのカードの高い方のプレイヤーは、現在真ん中にある10枚のカードをすべて取ります。これら2枚のカードの場合また同点であり、追加のカードは、1人のプレーヤーが勝つまで、一度に1枚ずつ表向きになります。そのプレイヤーはカードのセット全体を取ります。
勝ち
カードのデッキ全体を勝ち取った最初のプレイヤーが勝者です。または、デッキ全体に勝つには時間がかかる可能性があるため、3つの戦争に勝った最初のプレイヤーが勝者です。
別の遊び方
これエリック・アーネソンによって設計された単純な変種は、ゲームにいくつかの意思決定を追加します。
カードが配られた後、各プレーヤーは自分の山から上位3つを引き出し、それらを保持します。彼の手。各ターンに、彼はプレイするカードを1枚選び、新しいカードを引いて手を3枚のカードに更新します。
同点になると、各プレイヤーは自分のカードから3枚のカードを取ります。裏向きの山を真ん中に置き、まだ裏向きにします。その後、彼は自分の手札からカードを選び、表向きの4枚目のカードとしてプレイします。高い方のカードをプレイするプレイヤーは、6枚の裏向きのカードすべてと2枚の「4枚目の」カードを取ります。下のカードをプレイするプレイヤーは、戦争を引き起こした2枚のカードを取ります。