Regras do jogo de cartas de guerra

A guerra depende inteiramente da sorte do sorteio e não envolve nenhum elemento estratégico, o que o torna um ótimo jogo de cartas para crianças e adultos. No entanto, essas regras incluem uma variante original que introduz o pensamento em um jogo sem sentido.

Noções básicas

Aqui está o que você precisa saber para jogar War .

  • Jogadores: 2
  • Baralho: baralho padrão de 52 cartas
  • Objetivo: ganhar todas as cartas

Configuração

Embaralhe o baralho e distribua as cartas de forma que cada jogador receba 26 cartas. Os jogadores mantêm suas cartas na frente deles, virada para baixo.

Jogabilidade

Cada jogador vira simultaneamente sua carta superior. A carta mais alta ganha o par; o jogador vencedor pega as duas cartas e as coloca na parte inferior de sua pilha voltada para baixo. (Ás é a carta alta; 2 é a carta baixa.)

Em caso de empate, os jogadores têm uma “guerra. “Cada jogador coloca três cartas viradas para baixo no meio da mesa e depois vira uma quarta carta virada para cima. O jogador com a maior dessas cartas pega todas as 10 cartas que agora estão no meio. Se essas duas cartas também há um empate, as cartas adicionais são viradas para cima, uma de cada vez, até que um jogador vença; aquele jogador pega o conjunto completo de cartas.

Vencedor

O primeiro jogador a ganhar o baralho inteiro é o vencedor. Alternativamente, como ganhar o baralho inteiro pode levar muito tempo, o primeiro jogador a vencer três guerras é o vencedor.

Modo alternativo de jogar

Este variante simples, projetada por Erik Arneson, adiciona algumas tomadas de decisão ao jogo.

Depois que as cartas são distribuídas, cada jogador tira as três primeiras de sua pilha e as segura a mão dele. Em cada jogada, ele escolhe uma carta para jogar e, em seguida, compra uma nova carta para atualizar sua mão para três cartas.

Quando ocorre um empate, cada jogador tira três cartas de sua pilha com a face para baixo e os coloca no meio, ainda com a face para baixo. Ele então escolhe uma carta de sua mão para jogar como a quarta carta virada para cima. O jogador que jogar a carta mais alta pega todas as seis cartas viradas para baixo mais as duas “quartas” cartas. O jogador que joga a carta inferior pega as duas cartas que causaram a guerra.

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