フィクション101:刺激的な事件とは何ですか?定義と例

刺激的な事件:ストーリーの非常に重要でありながらひどく紛らわしい要素。何度も、読者と作家は同様に疑問に思いました:それは何をしますか?いつ発生しますか?そして、あなたが良いものを書いたかどうか、または持っているかどうかをどうやって知るのですか?

刺激的な事件を取り巻く多くの不確実性があります-特に、完全な文脈の中でそれらがどのように機能するか物語の弧。ですから、これ以上苦労することなく、とらえどころのない刺激的な事件への包括的なガイドがあります:それが何であるか、それがどのように使用されるか、そしてあなた自身を構築するためのヒントです。

刺激的な事件とは何ですか?

刺激的な事件は、主な行動を開始する物語の出来事です。それは通常、物語の最初の行為の中で起こり、主人公にとって重要な何かを意味し、おそらく彼らの人生全体に影響を与えます。また、読者をストーリーに完全に引き込み、これから何が起こるかを示すものとして機能する必要があります。

そうは言っても、事件を扇動することを取り巻く非常に一般的な誤解がいくつかあります。それでは、少し神話をしましょう。

神話#1:刺激的な事件は常に最初に起こることです。

刺激的な事件は、単に最初の行動ではなく、主要な行動を引き起こす出来事として認識されます。発生するイベント。この前に、会話やそれに至るシーンなど、いくつかの裏話や蓄積があるかもしれませんが、それは物語におけるその役割を変えるものではありません!

神話#2:刺激的な事件はまさに「フック」と同じです。

フックは、読者の注意を最初に引く劇的な説明またはオープニングシーンです。刺激的な事件は、プロットを触媒し、その注意を固めます。時にはそれらが重なることもありますが、事件はフックよりも多くの説明を必要とする傾向があります—ですから、それらが同義であると考え始めないでください。

神話#3:刺激的な事件は、答えるよりも多くの質問を提起します。

実際のところ、刺激的な事件には通常、主人公のためのある種の新たに発見された明快さまたは認識。それはいくつかの質問を作成しますが、その主な目的は主人公にそれを混乱させるのではなく、たどる独特の道を与えることです。

これらの曖昧さのいくつか間違いなく混乱する可能性があります。幸いなことに、私たちが話していることを示すために手元にたくさんの例があります。ストーリーでそれらがどのように機能するかを説明するために、5つの有名な刺激的な事件があります。

刺激的な事件の例

ハリーに魔法使いだと告げるハグリッド

最も有名な触媒の1つすべての文学におけるsts(そして実際に最高の瞬間)は、ハグリッドがハリーポッターに彼が魔法使いであることを明らかにしていることです。突然、このシーンに至るまでのすべての奇妙な出来事が理にかなっています。ハリーはどういうわけか学校の屋根に立ち上がって動物園でガラスを消し、そしてもちろん、叔父が手紙を読ませることを拒否しました。

この事件は、上で概説した機能を完全に例示しています。それは、読者を完全に吸収し、メインプロットを動かし、ハリーにとってかなり大きな啓示を伴います。ハリーが最初の手紙を受け取るなど、蓄積の要素は「刺激的な事件」と呼ばれる可能性があると主張する人もいるかもしれませんが、これはハリーが本当に旅を始めるシーンです。

「魔法使いよ、ハリー」画像:ワーナーブラザース

ルーシーによるナルニア国物語の発見

「これは単純に巨大なワードローブに違いない!」ルーシーは考えました。さらに進んで、コートの柔らかい折り目を脇に押して、彼女のためのスペースを作りました。それから彼女は足の下に何かがカリカリになっていることに気づきました…しばらくして、彼女は夜に森の真ん中に立っていて、足の下に雪が降り、雪片が空中に降っていることに気づきました。

—ライオン、魔女、そしてワードローブ、p。 4

ルーシーがすべての毛皮のコートの背後にある別の世界を発掘したことは、典型的な刺激的な事件です。ストーリーを開始しますか?読者を引き込む?巨大な啓示?小切手。小切手。そしてトリプルチェック。

また、数章の説明の後ではなく、ほぼ即座に行われます。したがって、読者をすぐに筋書きに没頭させたい場合は、CSルイスの本からページを取り出すことを検討してください(文字通り)。

ルーシーはナルニアを見つけます。画像:ブエナビスタの写真

ハンガーゲームにボランティアとして参加しているカトニス

“堅苦しい!”群衆の中を突き進む必要はありません。他の子供たちが道を譲り、すぐにステージにまっすぐ進むことができます。彼女が階段を登ろうとしているときに、私は彼女に到達します。腕を一掃するだけで、彼女を押します。 「私は賛辞としてボランティアをします!」私はあえぎます。

—ハンガーゲーム、p。22

多くの刺激的な事件は前向きまたは刺激的な方法で人生を変えるものですが、逆の場合もあります。確かに、否定的な事件はしばしばより劇的で読者を魅了します。 (次の例のように、キャラクターが病気になったり、死んだり、単に姿を消したりすることも参照してください。)

ハンガーゲームで妹の代わりを務めるカトニスは、そのような否定的な事件の1つです。しかし、この賭け金の増加により、ボールはプロット上で転がり、読者は次に何が起こるかを知りたがります。また、プリムのための彼女の犠牲は正確には啓示ではありませんが、それは物語の目的を果たします-私たちをカトニスに根付かせ、彼女の運命にさらに投資するようになります。

「私は賛辞として志願します!」画像:ライオンズゲート

ゴーンガールでのエイミーの失踪

彼女はそうではありませんでした水の上では、彼女は家にいませんでした。エイミーはそこにいませんでした。エイミーがいなくなった。

—ゴーン・ガール、p。 23

これは、答えるよりも多くの質問を提起する可能性のある刺激的な事件の1つですが、それでもエイミーの夫ニックは確固たる探求に取り掛かっています。もちろん、小説が続き、彼が信頼性の低いナレーターである可能性があることがわかったため、この探求が彼の妻に何が起こったのかを知ることなのか、彼が彼女にしたかもしれないことを隠すことなのかはわかりません。 …

いずれにせよ、エイミーの失踪は確かな刺激です。ニックが彼女がいなくなったことに気づいた後、町全体が事件に巻き込まれ、読者は彼女がどうなるかを必死に知ります—たとえそれが恐ろしいことであっても。

エイミーがいなくなった。画像:20世紀フォックス

ハウスパーティーでギャツビーに会うニック

「これは私にとって珍しいパーティーです。私はホストを見たことがありません。私はあそこに住んでいます—」私は遠くの見えない生け垣に手を振った。「そしてこの男ギャツビーは招待状で運転手を送った。」しばらくの間、彼は私を理解できないように見ました。 「私はギャツビーです」と彼は突然言いました。

—グレート・ギャツビー、p。52

やや難しいかもしれませんグレートギャツビーの4分の1までは発生しないため、これを刺激的な事件として認識します。ただし、この時点までのすべてが裏話と蓄積であったことは間違いありません。結局のところ、中央のプロット

フィッツジェラルドは、ギャツビーがニックの物語の舞台に立つずっと前に、デイジー、トム、マートルのキャラクターを肉付けして、ここで彼の利益のために多くの事前開発を使用しています。これは、 、ついに彼らが出会ったとき、ギャツビーへの好奇心は熱狂に達しました—そして彼が現場に到着すると、読者は容赦なく興味をそそられます。

「私はギャツビーです。古いスポーツです。」画像:ワーナーブラザース

強い煽動事件を書くための4つのヒント

これでいくつかの例を見てきました、あなたはあなた自身の刺激を書く準備ができているはずです!しかし、それでも躊躇している場合は、次のヒントを参考にしてください。

シーンをエキサイティングまたはドラマチックにする

それだけで、刺激的な事件がエキサイティングになります。あなたの主人公の人生を変える。しかし、あなたはそのドラマを強化するためにあなたの文章を使うべきであり、これが私たち全員が待ち望んでいた瞬間であることを明確にしてください!筋書きを開始するだけでなく、主人公の弧と発達の出発点にもなります。

事件に至るシーンでは、文章を短くして、より活発な動詞を使用してみてください。切迫感を生み出す。ハリーポッターのように、ハグリッドがドアを破裂し、雷が彼の後ろを転がるときのように、風景自体を脚色することもできます。また、他の人がいる場合は、会話を使ってこれがいかに画期的であるかを示します。キャラクターに衝撃や畏怖の念を抱かせ、読者の反応を反映させます。

外力を巻き込む

これは、シーンをよりドラマチックにすることにつながります。主人公に起こったことが予期しない場合や制御不能な場合、刺激的な事件はより強い影響を与える傾向があります。ですから、自分で書いているときは、外力をうまく利用してみてください。

上記の例に加えて、これの完璧な例はオズの魔法使いの始まりです。ドロシーの家は、文字通り自然の力である竜巻によって運び去られ、オズに上陸しました。これにより、彼女は家に帰るという明確な新しい使命を与えられ、エメラルドシティへの旅行を余儀なくされます。

「トト、私たちはもうカンザスにいないような気がします。」画像:Loew “s、Inc。

すべてのストーリーが主要な気象イベントから始まるわけではありませんが、神秘的な予言、ディストピア政府、さらには他にもたくさんの外的要因から選択できます。あなたのプロタグのお母さんが家から彼らを追い出しているだけです。キャラクターの動機を利用して新しい道(黄色いレンガかどうか)に設定する限り、仕事は完了するはずです。

読者を引き付けるために早めに配置してください

私たちが議論したように、刺激的な事件はあなたのキャラクターだけでなくあなたの読者にとっても重要です。それは物語が何であるかを彼らに警告し、プロットがどこに向かっているのか大まかな考えを彼らに与えます。

つまり、刺激的な事件はストーリーの早い段階で、理想的には小説の場合は最初の20〜30ページ以内に配置する必要があります。はい、グレートギャツビーの例のように後で発生するものもありますが、これは例外であり、ルール:あなたの刺激的な事件を落とすのに時間がかかりすぎると、読者は欲求不満になり、興味を失います!それが起こった後、あなたはさまざまな方法であなたの物語を構成することができます-しかしあなたは聴衆を引き付けるためにその初期の事件が必要です

ストーリーのテーマに接続する

すべてのストーリーにはテーマがあります。これは、物語を強調する普遍的な概念またはメッセージです。 ve。そして、刺激的な事件は、たとえ非常に微妙であっても、何らかの形でそのテーマを反映する必要があります。

ウィリアムゴールディングの蠅の王の刺激的な事件について考えてみてください。戦時中の避難は飛行機墜落事故につながり、若い男の子のグループが島で立ち往生します。これにより、彼らは自分たちの間に合わせの社会を作り上げ、すぐに暴力に陥ります。これは、そもそも彼らが逃げようとしていた戦争を引き起こしたのと同じ種類の暴力です。

私たちは社会が私たちを作るものです。画像:コロンビア映画

事件とストーリーのクライマックスポイントの類似点を描くことは特に強力です。別の前の例に戻ると、ハンガーゲームでは、カトニスの妹への犠牲は、ナイトロックベリーを使ったピータへのその後の犠牲を予感させます。国会議事堂が彼らを止めたとしても、このシーンはプリムとのシーンからの感情を呼び起こし、カトニスが愛する人のために何でも喜んですることを思い出させます。

これはすべて取り入れることがたくさんあるかもしれません。結局のところ、刺激的な事件の唯一の絶対に必要な品質は、あなたの物語にそれがあるということです。このガイドが、何をすべきか、どのように構成するか、どの要素がそれをより効果的にすることができるかについてのいくつかの指針を与えてくれることを願っています。

しかし、あなたの刺激的な事件の性質は本当にあなた次第です。ストーリーに必要なシーンを書いてください。思ったより簡単になるでしょう。

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