Guida l’autobus

Il mazziere poi gira una carta nella fila più lontana dell’autobus. Tutti i giocatori con una carta con lo stesso valore nominale possono scegliere di giocarne tante quante ne hanno e poi scartare le carte giocate. Se un giocatore ha una carta giocabile, nomina un altro giocatore a prendere un drink a scelta della vittima. Se la carta girata era dalla riga inferiore (4 carte), il giocatore con una carta giocabile può nominare un altro giocatore a prendere un drink. Ogni riga successiva aumenta la quantità di drink che il giocatore nominato può essere costretto a prendere (oppure i drink possono essere distribuiti tra più giocatori a discrezione della carta giocabile). Ex. Se un giocatore con una carta giocabile gioca la sua carta nell’ultima riga del bus contenente solo 1 carta, il giocatore può nominare 1 giocatore per prendere 4 drink o nominare diversi giocatori per bere un drink.

Il gioco continua con il banco che mostra gradualmente tutte le carte nel bus, assicurandosi di svuotare ogni riga prima di scoprire la successiva.

Il gioco termina quando la carta nella riga inferiore del Il bus è stato acquisito. Il giocatore con il maggior numero di carte rimanenti continuerà a giocare dall’inizio usando la distribuzione alternativa fino a quando non indovina la risposta corretta.

Gli assi non sono né alti né bassi. Pescare un asso richiede immediatamente un drink e ricomincia il round. Questa regola ha avuto origine in Nuova Scozia ed è stata seguita dalla metà degli anni ’90.

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