En el escenario del evento «See the Future» en Nueva York, Sony acaba de anunciar su última consola de juegos: la PlayStation 4. » Creemos que PlayStation 4 representa un cambio de pensar en una caja o consola «, dijo Andrew House de Sony.» PlayStation es el mejor lugar para jugar «. La consola llegará en la temporada navideña de 2013, aunque desafortunadamente no hay precios se dieron detalles, y Sony no brindó ningún destello del nuevo hardware.
Tal como lo presentó el arquitecto líder del sistema Mark Cerny, la PS4 se basa en una «arquitectura de PC supercargada , «con un procesador X86, una GPU estilo PC mejorada y 8 GB de memoria unificada GDDR5 de alta velocidad. El controlador se llama, como era de esperar, DualShock 4, y cuenta con el panel táctil estilo Vita del que habíamos oído hablar y una barra de luz en la parte posterior para identificar a los jugadores. Cada PS4 contendrá una cámara 3D para rastrear los diversos controladores usando la barra . La PS4 contiene 8 núcleos de CPU, lo que proporciona casi 2 teraflops de rendimiento computacional. La potencia permite renderizar 30.000 polígonos en tiempo real (a modo de comparación, Heavy Rain en la PS3 utilizó 15.000). «En general, nuestro objetivo ha sido para diseñar el sistema para soportar una variedad de experiencias «, dijo Cerny.
Para aquellos cansados de esperar largos tiempos de arranque, hay algunas noticias bienvenidas, ya que la consola permitirá a los usuarios suspender y reanudar el juego simplemente presionando el botón de encendido. La consola también contiene un chip secundario que está diseñado solo para administrar cargas y descargas, incluso si la energía está apagada, y los títulos digitales se podrán reproducir a medida que se descargan. En el lado de carga, la PS4 tiene compresión de video siempre activa que permitirá a los usuarios subir videos sobre la marcha (lo que demuestra que otro conjunto de rumores son correctos) y permitir que los jugadores compartan imágenes o fotos de sus excursiones de juego fácilmente. Al mostrar la función, Cerny dijo: «Nuestro objetivo es hacer que compartir videos sea tan popular en PlayStation 4 como lo son hoy las capturas de pantalla «.
Ese enfoque social se extiende al chat, donde la plataforma permitirá a los usuarios ver los juegos que juegan otros y» acercarse «para jugar con un amigo» sistema. Los propietarios también podrán usar sus teléfonos inteligentes y otros dispositivos personales para buscar videos y usar aplicaciones complementarias. Facebook y Ustream fueron promocionados como servicios de terceros para los que se diseñó la PS4.
La adquisición de Gaikai por Sony es También dando frutos con la nueva consola. El cofundador y CEO de Gaikai, Dave Perry, subió al escenario para presentar las contribuciones de su compañía a la nueva PlayStation, que incluyen notificaciones instantáneas cuando tus amigos compran un título determinado. Probar un juego con anticipación también está en las cartas, con Perry diciendo «Con Gaikai y PlayStation Store, podrás experimentar instantáneamente lo que quieras. Pruébelo gratis, compártalo si le gusta y pague solo si le gusta «.
Si bien no se dieron muchos ejemplos específicos, los usuarios podrán transmitirse en tiempo real, activados por el nuevo botón «compartir» en el DualShock 4 (el recorte de video está integrado en la interfaz de PS4). Los desarrolladores también tendrán las herramientas para habilitar lo que Perry llamó estado de «director», permitiendo que un individuo altere el entorno de juego del jugador que usa la consola, como como cambiar mapas o lanzar potenciadores cuando «lo necesitan».
La empresa es también apostando fuerte por la PlayStation Vit a: los desarrolladores podrán implementar una funcionalidad de segunda pantalla que permitirá a los jugadores jugar títulos de PS4 en su Vita. El objetivo declarado es que todos los títulos de PS4 eventualmente se puedan reproducir en la Vita. Desafortunadamente, aunque la nueva consola de hecho no será compatible con versiones anteriores de los títulos actuales de PlayStation 3, la solución de transmisión tan esperada para los títulos de PS3 no está aquí. Sin embargo, Perry dijo que la compañía estaba «explorando» la capacidad para PS3 títulos que eventualmente estarán disponibles en casi cualquier dispositivo.
Una serie de demostraciones de juegos completaron la presentación, incluida la confirmación de que Destiny de Bungie llegaría a la consola. La decisión de Sony de no anunciar el precio o una fecha de envío firme para la PlayStation 4 sin duda le dará a la compañía espacio para maniobrar en caso de que necesite responder a cualquier anuncio de juegos de Microsoft, y la falta de una revelación de hardware le dará algo. nuevo en la trompeta a medida que avanza el año. Imaginamos que aprenderemos un poco más en el E3 de este año en junio.