Requiere
Una baraja de cartas estándar, incluidos los dos Jokers
Un bolígrafo y una libreta de puntuación
De 2 a 8 jugadores (se necesitan dos mazos para más de 4 jugadores)
Jugabilidad
En qué se diferencia de
Rummy:
Si bien el juego básico es similar al de Rummy, la puntuación de Rummy 500 es completamente diferente. Además, los comodines se utilizan a menudo en este juego como comodines que pueden representar cualquier carta en una carrera o set.
Reglas completas:
En un juego de dos jugadores, cada jugador recibe 13 cartas. Luego, el crupier coloca las cartas restantes boca abajo, creando la reserva, y voltea la carta superior boca arriba junto a ella, creando la pila de descarte. El juego gira alrededor de la mesa a la izquierda.
Un jugador tiene tres opciones para robar cada turno:
- Toma una carta de la pila de descarte boca arriba.
- Tome una carta de la pila de existencias boca abajo.
- Tome una carta previamente descartada del medio de la pila de existencias. Un jugador que hace esto también debe tomar todas las cartas encima de la carta deseada, y debe jugar una carrera o un set inmediatamente con la carta que seleccionó del medio de la pila.
El El jugador agrega esta carta (o cartas) a su mano y descarta una. Un jugador no puede descartar inmediatamente lo que ha dibujado en el mismo turno.
Cada jugador está tratando de combinar carreras y conjuntos en su mano para ganar puntos. Una carrera es una secuencia de al menos 3 cartas consecutivas del mismo palo (10 ♣, J ♣, Q ♣, K ♣). Un conjunto es un grupo de al menos 3 cartas del mismo número (5 ♥, 5 ♣, 5 ♦). Una vez ensamblados, las combinaciones individuales se colocan boca arriba sobre la mesa. Los jugadores también pueden ganar puntos descartando cartas en los sets y carreras de su oponente. En la carrera que se muestra arriba, un jugador que tenga el 9 ♣ o A ♣ podría dejarlo en ese set.
Objetivo
El juego continúa hasta que un jugador coloca todas las cartas en Su mano. En este momento, no se pueden combinar más cartas. Las cartas combinadas de cada jugador se suman como puntos. Los puntos se determinan por el valor nominal de cada carta que se tiene, con ases que valen 1 punto, figuras que valen 10 y Jokers que valen 15. Las cartas que quedan en la mano de un jugador se cuentan y se restan de su total de puntos. Es posible que un jugador obtenga un total de puntos negativos. El primer jugador en llegar a 500 puntos gana el juego.
¿Cuánto rummy puedes manejar?
No te dejes atrapar por el número 500. Dependiendo de tu nivel de habilidad y atención span, 500 puede parecer un juego demasiado largo o corto para ti y tus nietos. Hágalo Rummy 200 o incluso Rummy 5,000 para satisfacer sus necesidades.
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