Rummy 500 | Jogos de cartas clássicos

Requer

Um baralho de cartas padrão, incluindo os dois Jokers
Uma caneta e bloco de pontuação
2 a 8 jogadores (dois decks necessários para mais de 4 jogadores)

Jogabilidade

Como difere do

Rummy:

Embora o jogo básico seja semelhante ao Rummy, a pontuação do Rummy 500 é completamente diferente. Além disso, os Jokers são frequentemente usados neste jogo como curingas que podem representar qualquer carta em uma sequência ou conjunto.

Regras completas:
Em um jogo para dois jogadores, cada jogador recebe 13 cartas. O dealer então coloca as cartas restantes viradas para baixo, criando o estoque, e vira a carta do topo para cima ao lado dela, criando a pilha de descarte. O jogo dá a volta na mesa à esquerda.

Um jogador tem três opções para comprar cada vez:

  1. Retire uma carta da pilha de descarte virada para cima.
  2. Pegue uma carta da pilha de estoque virada para baixo.
  3. Pegue uma carta previamente descartada do meio da pilha. Um jogador que fizer isso também deve pegar todas as cartas em cima da carta desejada, e ele deve jogar uma rodada ou definir imediatamente com a carta que ele selecionou do meio do estoque.

O jogador adiciona esta carta (ou cartas) à sua mão e descarta uma. Um jogador não pode descartar imediatamente o que ele comprou no mesmo turno.

Cada jogador está tentando combinar corridas e conjuntos em sua mão para marcar pontos. Uma corrida é uma sequência de pelo menos 3 cartas consecutivas do mesmo naipe (10 ♣, J ♣, Q ♣, K ♣). Um conjunto é um grupo de pelo menos 3 cartas do mesmo número (5 ♥, 5 ♣, 5 ♦). Depois de montadas, as combinações individuais são colocadas voltadas para cima na mesa. Os jogadores também podem marcar pontos dispensando cartas nos sets e corridas do oponente Na corrida mostrada acima, um jogador segurando o 9 ♣ ou A ♣ poderia colocá-lo naquele set.

Objetivo

O jogo continua até que um jogador coloque todas as cartas em a mão dele. Neste momento, não é possível combinar mais cartas. As cartas combinadas de cada jogador são somadas como pontos. Os pontos são determinados pelo valor de face de cada carta mantida, com Ases valendo 1 ponto, cartas com figuras valendo 10 e Jokers valendo 15. As cartas restantes na mão de um jogador são contadas e subtraídas de seu total de pontos. É possível para um jogador marcar um total de pontos negativos. O primeiro jogador a atingir 500 pontos ganha o jogo.

Quanto rummy você consegue aguentar?

Não se deixe levar pelo número 500. Dependendo do seu nível de habilidade e atenção span, 500 pode parecer um jogo muito longo ou curto para você e seus netos. Torne-o Rummy 200 ou até Rummy 5000 para atender às suas necessidades.

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