Los juegos de la vieja escuela siempre han sido divertidos, y si se tratara de fichas y cartas de póquer, ¡incluso mejor! Te traemos las reglas del encantador juego de mesa «Sequence», junto con algunos consejos y estrategias para jugar.
Entonces y ahora
El juego «Sequence» fue desarrollado dos años por Douglas Reuter en la década de 1970, y originalmente se llamaba «Secuencia Cinco».
Si ‘ Si estás fascinado con las fichas de póquer y te encantan los juegos de cartas en cualquier momento del día, pero quieres evitar el riesgo y el estrés de apostar algo de dinero en el camino, este juego es el compromiso perfecto.! Después de unos años de moldear y reelaborar, al Sr. Reuter se le ocurrió un juego brillante que le brinda una gran cantidad de diversión, uno que puede ser jugado por adultos y niños por igual. Todo lo que necesitas es que llegó el tablero de ‘Secuencia’, un par de tus amigos y, con el tiempo, algunas habilidades hábiles y tu propio camino para convertirte en un maestro de ‘Secuencia’.
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Ahora te mostraremos cómo jugar al juego de mesa «Secuencia», junto con su diseño y las instrucciones.
Diseño del juego de mesa secuencial
Instrucciones para el juego de tablero de secuencia
¿Qué Necesitarás
- 2-12 jugadores
- El juego de tablero de secuencia que incluye:
- El tablero
- 104 naipes (2 mazos de 52 cartas cada uno, sin comodines)
- 50 fichas de póquer verdes
- 50 fichas de póquer azules
- 35 rojas fichas de póquer
La idea
El objetivo del juego es hacer una secuencia de 5 fichas de póquer del mismo color, ya sea horizontalmente, verticalmente (arriba y abajo) y en diagonal, esto se hace jugando una carta y luego colocando su ficha en la imagen correspondiente de la carta en el tablero. La cantidad de secuencias que debe realizar para ganar un juego varía según la cantidad de jugadores que tenga. Si tienes 2 jugadores o 2 equipos, necesitas dos secuencias para ganar. Si tienes tres jugadores o tres equipos, entonces necesitas hacer solo una secuencia para ganar. El juego se puede jugar con solo 2-12 jugadores (múltiplos de 2 o 3). Si solo tiene 3 jugadores, puede tener un juego individual, más de 3 jugadores deben formar equipos en múltiplos de 2 o 3.
Preparación
♦ Cuando tenga dos equipos que juegan, los jugadores alternan sus posiciones físicas junto con sus oponentes alrededor del tablero. Con 3 equipos, esta posición se modifica con cada tercer jugador.
♦ Durante la preparación, debes dejar espacio para el tablero, las fichas, las pilas de descarte individuales y un mazo de dibujo.
♦ Con dos equipos, solo se usan las fichas de marcador verde y azul, y se evita el rojo, que solo se usa en el caso de que haya 3 equipos.
♦ Cada jugador corta cartas, y la persona con el reparto más bajo será el que baraje y reparta el mazo. El juego comienza con la persona a la izquierda del crupier.
♦ La distribución de cartas es la siguiente:
- 2 jugadores = 7 cartas cada uno
- 3-4 jugadores = 6 cartas cada uno
- 6 jugadores = 5 cartas cada uno
- 8-9 jugadores = 4 cartas cada uno
- 10-12 jugadores = 3 cartas cada uno
Reglas y jugabilidad
♦ El tablero de secuencia muestra cada carta de un mazo dos veces, mientras que las jotas no se muestran en absoluto.
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♦ El primer jugador selecciona una carta de su mano y la tira a la pila de descarte. Esta es la carta para la cual colocará una ficha marcadora en el tablero correspondiente a la imagen de esa carta. toma otra carta.
♦ Puede jugar esta ficha marcadora en cualquiera de las representaciones de la misma carta, siempre que ya que ese espacio está vacío.
♦ Si no puede recoger una carta antes que el siguiente jugador, tendrá que jugar el resto del juego con un mazo más pequeño, porque no puede reemplazar esta carta en ningún turno siguiente.
♦ Si tienes una carta en tu mano que no puedes usar porque los 2 espacios correspondientes ya están llenos, entonces esta carta se conoce como la «Carta Muerta». Si tienes uno de estos, puedes tirarlo a la pila de descarte cuando llegue tu turno. Tienes que hacerles saber a los demás que es una «carta muerta» y tomar una carta de reemplazo del mazo de dibujo y luego continuar jugando tu turno normal.
♦ Las cuatro esquinas del tablero se conocen como «espacios libres» y están marcadas con imágenes de las fichas de póquer. Si usa una de estas esquinas, entonces solo necesitará cuatro fichas más en lugar de cinco. para completar tu secuencia. Dos jugadores pueden tener una secuencia proveniente del mismo «espacio libre» (piensa horizontal y diagonalmente desde la misma esquina).
♦ La secuencia del mismo color puede cruzarse, pero solo en cualquier un punto de la secuencia.
♦ Una ficha marcadora una vez jugada no se puede quitar, excepto cuando hay una jota en juego, lo que explicaremos ahora.
♦ En todo el mazo, hay 4 gatos de dos ojos y 4 gatos de un ojo. El primero actúa como un comodín y, si se juega, puede colocar su ficha marcadora en cualquier espacio libre disponible en el tablero.
♦ La Jota de un solo ojo por otro lado se conoce como el «anti wild ”. Cuando juegas esta carta, puedes quitar del tablero una ficha marcadora que pertenezca a tu oponente, siempre que no sea parte de una secuencia. No puedes colocar tu ficha marcadora en este lugar hasta el siguiente turno ( si el espacio aún está abierto). Cuando quieras jugar un juego estratégico, estas son las cartas que te serán útiles.
♦ Si tu mazo de dibujo está agotado, vuelve a barajar las pilas de descarte y reanuda el juego.
♦ No se permite pasar consejos o señales indirectas a los compañeros de equipo (lo que se denomina charla en la mesa) y, si lo atrapan, cada miembro del equipo debe perder una carta de su mano en la pila de descarte.
♦ El juego termina cuando el jugador / equipo logra el número requerido de secuencias.
Versiones alternativas
♦ Para hacer el juego más interesante, los jugadores pueden aumentar el número de secuencias requeridas para ganar, o incluso puede eliminar fichas de secuencias ya formadas de oponentes.
♦ También puede intensificarlo al rechazar la reorganización de la pila de descartes y el juego termina cuando se llena el tablero, o no quedan más movimientos.
♦ El juego tiene algunas variaciones no autorizadas que se llaman «Jack Off», «Jack Foolery» y «One-Eyed Jack»; el tablero de este último está construido con mazos.
♦ Oficialmente, el juego de mesa ‘Sequence’ tiene varias versiones diferentes que incluyen: «Sequence-States and Capitals», «Jumbo Sequence», «Travel Sequence», «Sequence Numbers», «Sequence for Kids», «Sequence Deluxe Edition» y la «Sequence 25th Anniversary Edition».
Ahora que ya sabes cómo jugar a Sequence, esperamos que tus fines de semana con amigos y familiares tengan algo más de entretenimiento y diversión