(Arriba se muestra la configuración de un juego de golf de seis cartas tradicional)
Reglas del juego de cartas
Six Card Golf es un juego para 2-4 personas y se juega con una baraja estándar de 52 cartas junto con dos Jokers. El objetivo de Six Card Golf es tener la menor cantidad de puntos después de 9 rondas o «hoyos».
Para juegos de cartas más clásicos, consulte nuestras guías para el solitario y el tornillo de rata egipcio.
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Configuración
Antes de que comience el juego , se debe seleccionar un crupier. Cada jugador roba una carta de una baraja barajada. El jugador con la carta más baja se convierte en crupier. El crupier baraja la baraja y reparte 6 cartas boca abajo a cada jugador en el sentido de las agujas del reloj. Las cartas restantes se colocan en el centro de la mesa. La carta superior se saca boca arriba y se coloca junto al mazo.
Sin mirar su mano, los jugadores colocan sus cartas en una cuadrícula de 3×2.
Cómo jugar
El juego comienza con el jugador a la izquierda del crupier y continúa en el sentido de las agujas del reloj. En el primer turno de cada jugador, dos de sus cartas se colocan en posición vertical. Cada turno después rds, una tarjeta está en posición vertical. En su turno, los jugadores deciden robar del mazo de caída en el medio del grupo o de la pila de mejora. Si quieren quedarse con la carta robada, la carta tomará el lugar de cualquier carta en su mano. La tarjeta reemplazada se colocará en posición vertical si aún no lo está y se colocará en la pila vertical.
Una vez que un jugador pone todas sus cartas en posición vertical, está fuera y todos los demás jugadores tienen un turno más en la ronda. Una vez finalizada la ronda, se dan la vuelta a todas las cartas de bajada.
Si el juego sigue en marcha y el mazo de bajada se agota, la pila vertical se baraja para formar una nueva baraja de bajada. La carta superior forma entonces la nueva pila vertical.
Puntuación
Los puntos se cuentan según el tipo de cartas y su disposición en las columnas.
Los ases valen 1 punto.
Las cartas del 2 al 10 valen su valor nominal.
Las reinas y las jotas valen 10 puntos.
Los reyes valen 0 puntos.
Los comodines valen 2 puntos negativos.
Si dos cartas en la misma columna forman una pareja, el total de puntos para esa columna es 0.
El jugador con la puntuación más baja al final de 9 rondas gana.
Para obtener más información sobre Six Card Golf, consulte el artículo de Wikipedia aquí o el artículo de Pagat aquí.
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Acerca del autor: John Taylor es un escritor de contenido y autónomo a través de la empresa Upwork.com. Puede ver su perfil de autónomo aquí. Tiene una licenciatura en inglés, con especialidad en redacción técnica, de Texas A & M University y una maestría en inglés de la Universidad de Glasgow. Puede ver sus artículos anteriores sobre juegos de cartas aquí y su perfil de LinkedIn aquí.