Metal Gear: 10 cosas sobre las que todo el mundo se equivoca Punished / Venom Snake

La serie Metal Gear es a menudo aclamada como una de las mejores franquicias de videojuegos de todos los tiempos. A lo largo de sus más de treinta años de historia, ha habido siete entradas de la línea principal queridas (ocho, si se incluye Peacewalker) y muchas derivaciones que obtuvieron diversos grados de éxito. Hideo Kojima, el creador de la franquicia, se mantuvo fiel a la serie desde su inicio hasta poco antes del lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, cuando el diseñador del juego tuvo una pelea con el editor Konami y terminó formando un nuevo estudio para comenzar a trabajar en el próximo Death Stranding.

Un triste resultado de esta disputa fue que Metal Gear Solid V nunca tuvo la oportunidad de estar a la altura del estándar establecido por los juegos anteriores. Lo que sí logró entrar en el juego es magnífico, tanto en la jugabilidad como en la historia, pero el producto finalmente se siente inacabado. Sin embargo, no fue todo en vano, ya que el juego envolvió algunos hilos de la trama largos y conectó las precuelas al Metal Gear original de 1987.

Uno de los aspectos más controvertidos del título fue el personaje principal, Venom Snake. El misterio y el consiguiente giro que rodeó al protagonista polarizó a los fanáticos. Si bien todas las opiniones son válidas, debe tenerse en cuenta que existe cierta desinformación sobre el personaje. Con suerte, estas diez próximas entradas aclararán el aire sobre el personaje a menudo criticado. Además, definitivamente habrá spoilers para el juego de 2015, por lo que cualquiera que no quiera que se les revele el misterio debe mirar hacia otro lado.

10 That He «s A Hero

Es fácil asumir que el personaje jugable es automáticamente un héroe o que solo puede Sé un villano a través de las acciones del jugador. Sin embargo, Metal Gear nunca ha sido tan simple y la gris moral solo se profundiza con cada entrada. Punished Snake busca venganza, y el daño colateral no es una preocupación.

Si bien puede parecer virtuoso con su rescate de niños soldados, esos mismos niños probablemente crecieron para ser parte del levantamiento de Outer Heaven. Un gran aspecto del arco del personaje de Snake es que una persona que alguna vez fue heroica ha caído.

9 Que MGSV es su única aparición en un videojuego

El personaje fue presentado formalmente en MGSV, pero los fanáticos de la serie saben que él fue uno de los primeros personajes de la serie. El villano principal del título de estreno de 1987, que inicialmente se pensó que era Big Boss, resultó ser Punished Snake de The Phantom Pain.

Puede ser difícil seguirle la pista, y requiere un poco de retconning, pero encaja muy bien en la narrativa. The Phantom Pain prepara el escenario para Metal Gear, un título anterior a la serie Solid más conocida.

8 That He Is «t Big Boss

Uno de los temas principales de la serie es la identidad. ¿Quién es una persona, en realidad? Una vez que se ha revelado completamente el giro, es fácil dicen que Punished Snake no es Big Boss. Sin embargo, a través de sus experiencias, acciones y elecciones, finalmente se convierte en la leyenda.

Se convirtió en él y continuó viviendo como su antiguo comandante. Uno de Hideo Kojima La mayor influencia es la Trilogía de Nueva York de Paul Auster, que trata sobre la identidad de una manera igualmente surrealista. Vale la pena leer estos libros para los fanáticos de Metal Gear.

7 que los jugadores no supuestamente Conoce el giro

A la gente le gusta criticar a Kojima por un giro pobre configuración, pero se suponía que los jugadores debían deducir el giro por sí mismos. The Phantom Pain no se trata de la revelación, se trata de que el personaje principal acepte esta información y su decisión de avanzar con una nueva identidad, honrando los deseos del Big Boss original.

Mientras El ritmo de la narración ciertamente no ayudó a revelar el giro, el momento no debe descartarse como una revelación de Hollywood. No, se trata del personaje y no de la audiencia.

6 Que David Hayter debería Lo he expresado

David Hayter era una serpiente sólida y perfecta él ya que ese papel se habría sentido blasfemo. Sin embargo, el padre del personaje y Punished Snake son personajes diferentes que no necesariamente necesitan tener la misma voz. Tampoco fue la primera vez que el personaje fue interpretado por otro actor .

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots «fue un diálogo extendido entre Solid Snake y su padre, con sus voces suministradas por diferentes actores. Además, puede haber una nueva cara que retrata a Solid Snake en un próximo largometraje.

5 Que su identidad prioritaria es desconocida

Aquellos que no prestaron atención a la historia o no terminaron el juego pueden estar en la oscuridad en este caso. La identidad anterior de Venom Snake es difícil de detectar, pero hay varias pistas ocultas antes de que se revele.

En Ground Zeroes, Kiefer Sutherland también expresa al médico que eventualmente se convierte en Venom Snake. Es difícil señalar al principio, pero se vuelve claro como el día una vez que se conoce el hecho. Es un guiño sutil que revela mucho una vez identificado.

4 Que es irrelevante para el resto de los juegos

Algunos pueden ver The Phantom Pain como un derivado, pero el juego sigue siendo esencial para comprender la tradición. Venom Snake no solo se convierte en el villano de Metal Gear, pero también es responsable del eventual desarme nuclear mundial, un evento que conduce directamente al título debut de la serie.

The Phantom Pain a menudo no se siente como un título de Metal Gear Solid; sin embargo , que tiene más que ver con su producción inestable que con la narrativa.

3 Que habla tan poco porque Kiefer no tuvo tiempo para grabar diálogos

Muchos pueden atribuir al protagonista casi silencioso la dificultad y el costo de elegir a Kiefer Sutherland. Según Hideo Kojima, esta no es la razón el personaje rara vez habla.

En cambio, quería que carácter para expresarse a través de acciones y expresiones faciales en lugar de diálogos. También quería que el jugador y la jugabilidad definieran al personaje.

2 Que arruina el juego

Muchos se sintieron decepcionados por el hecho de que no estaban jugando como el verdadero Big Boss en The Phantom Pain. Incluso si esto es una ligera decepción para algunos, no afecta la jugabilidad estelar. Además, un punto importante del juego es mostrar que este personaje sigue siendo Big Boss, a pesar de haber sido otra persona en el pasado.

¿Está justificada la decepción? Quizás, pero Venom Snake tiene mucho a su favor. Si bien no es el protagonista que todos querían, puede que sea el que necesitábamos.

1 Que no tiene carácter

Debido a lo silencioso que es y al sistema de karma sutil, algunos dicen que el personaje en sí no tiene personalidad. A decir verdad, todavía tiene sus propios pensamientos, ideologías y ética que están en plena exhibición durante muchas de las cinemáticas artísticamente creadas del juego. Además, su moral suele ir en contra de lo que normalmente se considera aceptable en la sociedad moderna. Simplemente hay menos tiempo dedicado a extensas escenas de corte y monólogos internos.

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