Metal Gear: 10 saker som alla gör fel om bestraffad / giftorm

Metal Gear-serien hyllas ofta som en av de bästa videospelfranchisesna genom tiderna. Under sin mer än trettioåriga historia har det varit sju älskade huvudinlägg (åtta, om Peacewalker ingår) och många spinoffs som möttes med varierande framgång. Hideo Kojima, franchiseskaparen, höll fast vid serien från starten till strax före släppet av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, när speldesignern slogs med utgivaren Konami och slutade bilda en ny studio för att påbörja arbetet med den kommande Death Stranding.

Ett sorgligt resultat av denna strid var att Metal Gear Solid V aldrig fick chansen att leva upp till den standard som de tidigare spelen satt. Vad som gjorde det till spelet är magnifik, i både spel och berättelse, men produkten känns i slutändan oavslutad. Det var dock inte för ingenting, eftersom spelet slog in några långa hängande plottrådar och kopplade prequellerna till den ursprungliga Metal Gear från 1987.

En av de mer kontroversiella aspekterna av titeln var huvudpersonen, Venom Snake. Mysteriet och den efterföljande vridningen kring huvudpersonen polariserade fans. Medan varje åsikt är giltigt, bör det noteras att det finns viss felinformation som flyter runt om karaktären. Förhoppningsvis kommer dessa tio nästa bidrag att rensa luften om den ofta kritiserade karaktären. Det kommer definitivt att finnas spoilers för 2015 års spel, så den som inte vill att mysteriet ska avslöjas för dem ska titta bort.

10 Att han är en hjälte

Det är lätt att anta att den spelbara karaktären automatiskt är en hjälte eller att de bara kan vara en skurk genom spelarens handlingar. Metal Gear har dock aldrig varit så enkelt och den moraliska gråheten fördjupas bara för varje inträde. Punished Snake är ute efter hämnd och säkerhetsskador är inte ett problem.

Även om han kan verka dygdig med sin räddning av barnsoldater, växte samma barn mer än troligen upp som en del av det yttre himmelupproret. En enorm aspekt av Snakes karaktärbåge är att en en gång heroisk person har fallit. / p>

9 Att MGSV är hans enda utseende i ett videospel

Karaktären introducerades formellt i MGSV, men seriens fans vet att han var en av seriens ”första karaktärer. Huvudskurken i premiärens titel 1987 – som ursprungligen ansågs vara Big Boss – visade sig vara Punished Snake från The Phantom Pain.

Det kan vara svårt att hålla reda på och kräver lite av retconning, men det passar bra in i berättelsen. Phantom Pain sätter scenen för Metal Gear, en titel som föregår den bättre kända Solid-serien.

8 That He Isn ”t Big Boss

Ett stort tema i serien är identitet. Vem är egentligen en person? Efter att vridningen har avslöjats är det lätt att säg att Punished Snake inte är stor chef. Men genom sina erfarenheter, handlingar och val blir han i slutändan legenden.

Han formades till honom och fortsatte att leva som sin tidigare befälhavare. En av Hideo Kojima ”S största influenser är Paul Auster’s New York Trilogy, som handlar om identitet på ett liknande surrealistiskt sätt. Dessa böcker är väl värda att läsa för fans av Metal Gear.

7 att spelare inte tänkte att Know The Twist

Folk gillar att lambast Kojima för en dålig twist setup, men spelare skulle utleda twist på egen hand. Phantom Pain handlar inte om uppenbarelsen, det handlar om huvudpersonen att komma överens med denna information och hans beslut att gå framåt i en ny identitet och uppfylla önskningarna från den ursprungliga Big Boss.

Medan berättelsen ”pacing hjälpte verkligen inte twist” avslöjar, ögonblicket bör inte avfärdas som någon Hollywood-uppenbarelse. Nej, det handlar om karaktären och inte publiken.

6 Att David Hayter borde Har uttryckt honom

David Hayter var en perfekt Solid Snake och omarbetning honom som den rollen skulle ha känt sig hädligt. Men karaktärens far och Punished Snake är olika karaktärer som inte nödvändigtvis behöver ha samma röst. Det var inte heller första gången som karaktären uttrycktes av en annan skådespelare. .

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ”var en utökad dialog mellan Solid Snake och hans pappa, med deras röster från olika aktörer. Dessutom kan det finnas ett nytt ansikte som skildrar Solid Snake i en kommande långfilm.

5 Att hans tidigare identitet är okänd

De som inte uppmärksammade historien eller inte avslutade spelet kan vara i mörkret på den här. Venom Snakes tidigare identitet är knepigt att upptäcka, men det finns flera dolda ledtrådar innan den avslöjas.

I Ground Zeroes uttrycker Kiefer Sutherland också läkaren som så småningom blir Venom Snake. Det är svårt att påpeka först men blir klart som en dag när faktum är känt. Det är en subtil nick som avslöjar mycket en gång identifierad.

4 att han är irrelevant för resten av spelen

Vissa ser kanske The Phantom Pain som mer en spinoff, men spelet är fortfarande viktigt för att förstå historien. Venom Snake blir inte bara skurken av Metal Gear, men han är också ansvarig för den eventuella världsomspännande kärnvapennedrustningen, en händelse som direkt leder in i seriens debuttitel.

Phantom Pain känns ofta inte som en Metal Gear Solid-titel, dock , som har mer att göra med sin steniga produktion än berättelsen.

3 Att han talar så lite eftersom Kiefer inte hade tid att spela in dialog

Många kan krita upp den nästan tysta huvudpersonen till svårigheten och kostnaden för att casta Kiefer Sutherland. Enligt Hideo Kojima är det inte därför karaktären talar sällan.

I stället ville han ha karaktär att uttrycka sig genom handlingar och ansiktsuttryck snarare än genom dialog. Han ville också att spelaren och spelet skulle definiera karaktären.

2 That He Ruins The Game

Många blev besvikna över det faktum att de verkligen inte spelar som den sanna Big Boss i The Phantom Pain. Även om det här är en liten nedgång för vissa påverkar det inte stjärnspel. Dessutom visar en viktig punkt i spelet att denna karaktär fortfarande är Big Boss, trots att det varit någon annan tidigare.

Är besvikelsen motiverad? Kanske, men Venom Snake har mycket att göra för honom. Även om inte huvudpersonen alla ville ha, kanske han bara är den vi behövde.

1 Att han inte har något tecken

På grund av hur tyst han är och det subtila karmasystemet, säger vissa att karaktären själv inte har någon personlighet. Sanningsenligt har han fortfarande sina egna tankar, ideologier och etik som visas på full gång under många av spelets konstnärliga film. Dessutom går hans moral vanligtvis emot vad som vanligtvis anses acceptabelt i det moderna samhället. Det är bara mindre tid ägnas åt omfattande klippscener och interna monologer.

Besök TheGamer.com
Relaterade ämnen

  • Listor
  • Metal Gear Solid

Write a Comment

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *