Requer
Um baralho de cartas padrão, incluindo os dois Jokers
Uma caneta e bloco de pontuação
2 a 8 jogadores (dois decks necessários para mais de 4 jogadores)
Jogabilidade
Como difere do
Rummy:
Embora o jogo básico seja semelhante ao Rummy, a pontuação do Rummy 500 é completamente diferente. Além disso, os Jokers são frequentemente usados neste jogo como curingas que podem representar qualquer carta em uma sequência ou conjunto.
Regras completas:
Em um jogo para dois jogadores, cada jogador recebe 13 cartas. O dealer então coloca as cartas restantes viradas para baixo, criando o estoque, e vira a carta do topo para cima ao lado dela, criando a pilha de descarte. O jogo dá a volta na mesa à esquerda.
Um jogador tem três opções para comprar cada vez:
- Retire uma carta da pilha de descarte virada para cima.
- Pegue uma carta da pilha de estoque virada para baixo.
- Pegue uma carta previamente descartada do meio da pilha. Um jogador que fizer isso também deve pegar todas as cartas em cima da carta desejada, e ele deve jogar uma rodada ou definir imediatamente com a carta que ele selecionou do meio do estoque.
O jogador adiciona esta carta (ou cartas) à sua mão e descarta uma. Um jogador não pode descartar imediatamente o que ele comprou no mesmo turno.
Cada jogador está tentando combinar corridas e conjuntos em sua mão para marcar pontos. Uma corrida é uma sequência de pelo menos 3 cartas consecutivas do mesmo naipe (10 ♣, J ♣, Q ♣, K ♣). Um conjunto é um grupo de pelo menos 3 cartas do mesmo número (5 ♥, 5 ♣, 5 ♦). Depois de montadas, as combinações individuais são colocadas voltadas para cima na mesa. Os jogadores também podem marcar pontos dispensando cartas nos sets e corridas do oponente Na corrida mostrada acima, um jogador segurando o 9 ♣ ou A ♣ poderia colocá-lo naquele set.
Objetivo
O jogo continua até que um jogador coloque todas as cartas em a mão dele. Neste momento, não é possível combinar mais cartas. As cartas combinadas de cada jogador são somadas como pontos. Os pontos são determinados pelo valor de face de cada carta mantida, com Ases valendo 1 ponto, cartas com figuras valendo 10 e Jokers valendo 15. As cartas restantes na mão de um jogador são contadas e subtraídas de seu total de pontos. É possível para um jogador marcar um total de pontos negativos. O primeiro jogador a atingir 500 pontos ganha o jogo.
Quanto rummy você consegue aguentar?
Não se deixe levar pelo número 500. Dependendo do seu nível de habilidade e atenção span, 500 pode parecer um jogo muito longo ou curto para você e seus netos. Torne-o Rummy 200 ou até Rummy 5000 para atender às suas necessidades.
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