Metal Gear: 10 rzeczy, które wszyscy się mylą w sprawie Punished / Venom Snake

Seria Metal Gear jest często okrzyknięta jedną z najlepszych serii gier wideo wszechczasów. W swojej ponad trzydziestoletniej historii pojawiło się siedem uwielbianych wpisów w głównym wątku (osiem, jeśli włączymy Peacewalker) i wiele spin-offów, które odniosły różny sukces. Hideo Kojima, twórca serii, trzymał się serii od jej powstania, aż na krótko przed wydaniem Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, kiedy to projektant gry pokłócił się z wydawcą Konami i ostatecznie założył nowe studio, aby rozpocząć prace nad nadchodzącym Death Stranding.

Smutnym rezultatem tego feudu było to, że Metal Gear Solid V nigdy nie miał szansy sprostać standardom wyznaczonym przez poprzednie gry. wspaniały, zarówno pod względem rozgrywki, jak i fabuły, ale ostatecznie wydaje się, że produkt jest niedokończony. Jednak to nie wszystko na nic, ponieważ gra zakończyła kilka długich wątków fabularnych i połączyła prequele z oryginalnym Metal Gear z 1987 roku.

Jednym z bardziej kontrowersyjnych aspektów tytułu był główny bohater, Venom Snake. Tajemnica i wynikający z niej zwrot akcji otaczający głównego bohatera spolaryzował fanów. Chociaż każda opinia jest ważna, należy zauważyć, że wokół postaci krąży dezinformacja. Miejmy nadzieję, że te następne dziesięć wpisów oczyści powietrze z często krytykowanej postaci. Poza tym na pewno pojawią się spoilery dotyczące gry z 2015 roku, więc każdy, kto nie chce, aby ujawniono mu tajemnicę, powinien odwrócić wzrok.

10 Że jest bohaterem

Łatwo jest założyć, że grywalna postać jest automatycznie bohaterem lub może tylko bądź złoczyńcą poprzez poczynania gracza. Jednak Metal Gear nigdy nie był tak prosty, a moralna szarość tylko pogłębia się z każdym wpisem. Punished Snake jest zemsty, a szkody dodatkowe nie są problemem.

Chociaż może wydawać się cnotliwy w ratowaniu dzieci-żołnierzy, te same dzieci najprawdopodobniej wyrosły na część powstania Outer Heaven. Ogromnym aspektem charakteru Snake’a jest to, że upadła niegdyś heroiczna osoba.

9 Że MGSV to jego jedyny występ w grze wideo

Postać została formalnie przedstawiona w MGSV, ale fani serii wiedzą, że on był jednym z pierwszych bohaterów serii. Głównym złoczyńcą premierowego tytułu z 1987 roku – który początkowo uważano za Big Bossa – okazał się Punished Snake z The Phantom Pain.

Może to być trudne do wyśledzenia i wymaga trochę retconningu, ale ładnie pasuje do narracji. The Phantom Pain przygotowuje grunt pod Metal Gear, tytuł, który poprzedza bardziej znaną serię Solid.

8 That He Isn „t Big Boss

Głównym tematem serii jest tożsamość. Kim naprawdę jest osoba? Po całkowitym ujawnieniu zwrotu akcji łatwo jest mówią, że Punished Snake nie jest Big Bossem. Jednak dzięki swoim doświadczeniom, działaniom i wyborom ostatecznie staje się legendą.

Został w niego ukształtowany i nadal żył jako jego były dowódca. Jeden z Hideo Kojimy „Największy wpływ ma New York Trilogy Paula Austera, który traktuje tożsamość w podobnie surrealistyczny sposób. Te książki są warte przeczytania dla fanów Metal Gear.

7 That Players Weren” t Suppose To Know The Twist

Ludzie lubią chłostać Kojimę za kiepski zwrot akcji konfiguracji, ale gracze mieli samodzielnie wydedukować zwrot akcji. W Phantom Pain nie chodzi o rewelację, chodzi o to, że główny bohater pogodzi się z tymi informacjami i jego decyzją o pójściu naprzód w nowej tożsamości, szanując życzenia oryginalnego Big Bossa.

Podczas gdy tempo narracji z pewnością nie pomogło ujawnić twista, tego momentu nie należy lekceważyć jako jakiegoś hollywoodzkiego objawienia. Nie, chodzi o postać, a nie publiczność.

6 To David Hayter powinien Wyraziłem Go

David Hayter był doskonałym Solid Snake i przekształcenie go, ponieważ ta rola wydawałaby się bluźniercza. Jednak ojciec postaci i Ukarany Wąż to różne postacie, które niekoniecznie muszą mieć ten sam głos. Nie był to również pierwszy przypadek, kiedy postać została wyrażona przez innego aktora .

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ”był rozszerzonym dialogiem pomiędzy Solid Snake i jego tatą, a ich głosy były dostarczane przez różnych aktorów. Ponadto w nadchodzącym filmie fabularnym może pojawić się nowa twarz przedstawiająca Solid Snake.

5 Że jego wcześniejsza tożsamość jest nieznana

Ci, którzy nie zwrócili uwagi na fabułę lub nie ukończyli gry, mogą być na tym po omacku. Trudno jest wykryć wcześniejszą tożsamość Venom Snake’a, ale jest kilka ukrytych wskazówek, zanim zostanie ujawniona.

W Ground Zeroes Kiefer Sutherland również wyraża głos medykowi, który ostatecznie staje się Venom Snake. Trudno jest to zrobić wskazać na początku, ale staje się jasne jak dzień, gdy fakt ten jest znany. Jest to subtelne skinienie głową, które ujawnia wiele po zidentyfikowaniu.

4 Że jest nieistotny dla reszty gier

Niektórzy mogą postrzegać The Phantom Pain bardziej jako spinoff, ale gra jest nadal niezbędna do zrozumienia wiedzy. Venom Snake nie tylko staje się złoczyńcą Metal Gear, ale jest także odpowiedzialny za ostateczne światowe rozbrojenie nuklearne, wydarzenie, które bezpośrednio prowadzi do debiutanckiego tytułu serii.

The Phantom Pain często nie przypomina tytułu Metal Gear Solid; jednak , ma to więcej wspólnego z jego rockową produkcją niż z narracją.

3 Że mówi tak mało, ponieważ Kiefer nie miał czasu na nagrywanie dialogu

Wielu może przypisać prawie niememu bohaterowi trudność i koszt obsadzenia Kiefera Sutherlanda. Według Hideo Kojimy, nie dlatego postać rzadko mówi.

Zamiast tego chciał charakter wyrażania siebie poprzez działania i mimikę, a nie dialog. Chciał także, aby gracz i rozgrywka zdefiniowały postać.

2 Że rujnuje grę

Wielu było rozczarowanych faktem, że tak naprawdę nie grają jako prawdziwy Big Boss w The Phantom Pain. Nawet jeśli dla niektórych jest to lekka dolegliwość, nie wpływa to na gwiazdorską rozgrywkę. Ponadto głównym punktem gry jest pokazanie, że ta postać nadal jest Wielkim Szefem, mimo że w przeszłości była kimś innym.

Czy rozczarowanie jest uzasadnione? Być może, ale Venom Snake ma wiele do zaoferowania. Chociaż nie jest bohaterem, którego wszyscy chcieli, może być tym, którego potrzebowaliśmy.

1 Że nie ma charakteru

Ze względu na to, jak bardzo jest cichy i subtelny system karmy, niektórzy twierdzą, że sama postać nie ma osobowości. Prawdę mówiąc, wciąż ma własne myśli, ideologie i etykę, które są w pełni widoczne w wielu artystycznie wykonanych filmach w grze. Ponadto jego moralność zwykle jest sprzeczna z tym, co jest zwykle uważane za akceptowalne we współczesnym społeczeństwie. Jest po prostu mniej czasu poświęcony rozbudowanym przerywnikom filmowym i wewnętrznym monologom.

Odwiedź TheGamer.com
Powiązane tematy

  • Listy
  • Metal Gear Solid

Write a Comment

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *