Regels voor oorlogskaartspel

Oorlog is volledig afhankelijk van het geluk van de trekking en omvat helemaal geen strategische elementen, waardoor het een geweldig kaartspel is voor zowel kinderen als volwassenen. Deze regels bevatten echter een originele variant die het denken introduceert in een verder gedachteloos spel.

Basis

Hier is wat je moet weten om War te spelen .

  • Spelers: 2
  • Deck: standaard kaartspel van 52 kaarten
  • Doel: alle kaarten winnen

Opzetten

Schud de stapel en deel de kaarten zodat elke speler 26 kaarten krijgt. Spelers houden hun kaarten voor zich, naar beneden.

Gameplay

Elke speler draait tegelijkertijd zijn bovenste kaart om. De hoogste kaart wint het paar; de winnende speler neemt beide kaarten en legt ze onderaan hun gedekte stapel. (aas is hoge kaart; 2 is lage kaart.)

In het geval van een gelijke stand hebben de spelers een “oorlog. “Elke speler legt drie kaarten gesloten in het midden van de tafel en draait dan een vierde kaart open. De speler met de hoogste van deze kaarten neemt alle 10 kaarten die nu in het midden liggen. Als deze twee kaarten zijn ook een gelijkspel, worden extra kaarten één voor één opengedraaid, totdat één speler wint; die speler pakt de hele set kaarten.

Winnen

De eerste speler die de hele set kaarten wint, is de winnaar. Als alternatief, omdat het winnen van het hele kaartspel lang kan duren, is de eerste speler die drie oorlogen wint de winnaar.

Alternatieve manier van spelen

Dit eenvoudige variant, ontworpen door Erik Arneson, voegt wat besluitvorming toe aan het spel.

Nadat de kaarten zijn gedeeld, trekt elke speler de bovenste drie van zijn stapel en houdt ze vast zijn hand. Bij elke beurt kiest hij één kaart om te spelen en trekt vervolgens een nieuwe kaart om zijn hand op te frissen tot drie kaarten.

Bij gelijkspel neemt elke speler drie kaarten van zijn hand. gedekte stapel en legt ze in het midden, nog steeds met de beeldzijde naar beneden. Hij kiest dan een kaart uit zijn hand om te spelen als de open vierde kaart. De speler die de hoogste kaart speelt, neemt alle zes de gesloten kaarten plus de twee “vierde” kaarten. De speler die de onderste kaart speelt, neemt de twee kaarten die de oorlog hebben veroorzaakt.

Write a Comment

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *