삼분의 일 법칙은 사진을 더욱 흥미롭고 역동적으로 만드는 강력한 구도 기법입니다. 이 문서는 아마도 가장 잘 알려진 것 중 하나 일 것입니다.이 문서에서는 규칙이 작동하는 이유, 규칙을 어기는 것이 좋을 때, 사진을 개선하기 위해 규칙을 최대한 활용하는 방법을 보여주는 예제를 사용합니다.
개요
이미지보다 3 분의 1 상태의 법칙은 피사체 나 영역이 구분되는 가상의 선을 따라 구성 될 때 가장 만족 스럽습니다. 이미지를 세로 및 가로로 1/3로 분할 :
수학적으로 보이는 규칙이 사진처럼 다양하고 주관적인 것에 적용될 수 있다는 사실은 정말 놀랍습니다. 그러나 그것은 작동하고 놀랍게도 잘됩니다. 3 분의 1의 법칙은 모두 올바른 미학적 절충점을 만드는 것입니다. 이미지를 너무 바쁘게 보이게하지 않으면 서 이미지를 너무 정적으로 보이게하지 않고 복잡한 느낌을주는 경우가 많습니다.
제 3의 예의 규칙
좋습니다. 지금 쯤이면 그 유용성을 알 수있을 것입니다.하지만 이전 예제는 단순하고 매우 기하학적이었습니다. 3 분의 1의 법칙은 좀 더 추상적 인 주제와 어떻게 어울릴까요? 아래 사진에서 선을 찾을 수 있는지 확인하십시오.
원본 사진 | 삼 분율 표시 |
가장 높은 암석 (석회화)이 이미지의 가장 오른쪽 3 분의 1과 어떻게 정렬되는지, 그리고 수평선이 3 분의 1과 어떻게 정렬되는지 확인합니다. 더 어두운 전경 석회화는 사진의 맨 아래 및 맨 왼쪽 3 분의 1 과도 정렬됩니다. 추상적 인 사진이라 할지라도 합리적인 양의 질서와 구성이있을 수 있습니다.
이것은 모든 것을 이미지의 1/3과 완벽하게 정렬하는 것에 대해 걱정해야한다는 것을 의미합니까? 반드시 그런 것은 아닙니다. 대략적인 가이드 라인 일뿐입니다. 일반적으로 가장 중요한 것은 주 피사체 나 영역이 항상 사진의 바로 중앙에 있지는 않다는 것입니다. 풍경의 경우 이는 일반적으로 수평선이 위쪽 또는 이미지의 아래쪽 1/3입니다. 피사체의 경우 일반적으로 사진의 양쪽으로 촬영하는 것을 의미합니다. 이렇게하면 풍경 구도를 훨씬 더 역동적으로 만들고 피사체에 방향감을 줄 수 있습니다.
위의 예에서 자전거 타는 사람은 오른쪽으로 이동 중이므로 가장 왼쪽 3 분의 1을 따라 배치되었습니다. 마찬가지로, 새는 언제든지 오른쪽으로 이륙 할 수 있다는 인상을주기 위해 중심에서 벗어났습니다. 중앙 구성은 움직임을 전달하거나 암시하는 강력한 방법입니다.
자르기로 기존 사진 개선
지금까지 규칙을 충족하는 예를 살펴 보았습니다. —하지만 그렇지 않았다면 어떨까요? 그래도 잘 보이지 않았을까요? 아마도 일반적으로 그렇지 않습니다. 다음 예에서는 규칙을 적용하기 위해 자르는 것이 분명한 개선을 가져 오는 상황을 보여줍니다. 오래된 사진을 부활시키고 새 사진을 제공하는 방법은 종종 매우 놀랍습니다. 자르는 것만 큼 간단한 삶을 살 수 있습니다.
(가운데에 가로로)
(이미지의 상단 1/3을 따라 수평으로 표시됨)
위의 예에서는 지평선이 이미지의 상단 1/3에 맞춰 지도록 빈 하늘의 일부를 잘라내어 전경과 산을 강조했습니다.
LIMITATIONS
하지만 이미지에 3 분의 1 법칙을 적용 할 항목이 없다면 어떻게 될까요? 드물지만 매우 추상적 인 구성의 경우 일 수 있습니다. 그러나 “규칙의 정신”이 여전히 적용될 수 있습니다. 피사체가 너무 정적이고 변하지 않게 보이게하지 않으면 서 사진에 균형감을 부여하십시오.
오른쪽 예에서는 이미지의 3 분의 1에 맞춰 정렬 할 수있는 단일 선 또는 피사체입니다. 아마도 C 자 모양의 빛 영역을 상단, 중간 및 하단 3 분의 1 영역으로 그룹화 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이미지는 오른쪽에 비해 평균적으로 왼쪽이 더 밝아서 효과적으로 중앙에서 벗어난 구도를 만듭니다.
제 3 자 규칙 위반
유익한 대칭의 예
지금 쯤이면 자유롭고 창의적인 예술가는이 규칙의 경직성으로 인해 약간 비좁은 느낌을 받고있을 것입니다. 그러나 모든 규칙은 조만간 깨질 수밖에 없습니다.이 규칙도 예외는 아닙니다. 내면의 반란을 불러 일으킬 때입니다. 즉, 정당한 이유가있는 한.
삼분의 일 법칙의 중심 신조는 사진의 중앙에 피사체를 배치하는 것이 이상적이지 않다는 것입니다. 그러나 피사체의 대칭을 강조하려면 어떻게해야합니까? 왼쪽의 예가 바로 그 역할을합니다.
마찬가지로, 3 분의 1의 법칙을 사용하는 것보다 무시하는 것이 더 나은 다른 상황이 많이 있습니다. 피사체를 더 직면하게 만드는 것이 좋습니다. 예를 들어, 균형을 잃어 버리고 싶을 수도 있습니다.
자신에게 물어 보는 것이 중요합니다.이 주제의 특별한 점과 강조하고 싶은 것은 무엇입니까? 어떤 기분을 전하고 싶은가요? 삼분의 일 법칙이 이러한 목표를 달성하는 데 도움이된다면 그것을 사용하십시오. 그렇지 않다면 구성에 방해가되지 않도록하십시오.