リーグオブレジェンドをプレイする人は何人ですか?

世界中からリーグオブレジェンドをプレイする人は何人ですか?

アクティブなリーグの数を教えていただければ、信じられますか?現在プレイしているLegendsゲーマーの数は200万人ですか?

10年以上の歳月を経て、Riot Gamesは、このMOBAゲームの素晴らしさと素晴らしさを世界中のプレイヤーに示してきました。

リーグ・オブ・レジェンドをプレイする人の数を説明する前に、まずリーグ・オブ・レジェンドとは何かについて話し、思い出の小道を少し散歩しましょう。

リーグ・オブ・レジェンドとは

リーグオブレジェンドは、2つのオンラインチームベースの戦略ゲームです。チームは勝利を確実にするために対決します。

各チームは5人のチャンピオンで構成され、チャンピオンと言えば、140人のチャンピオンから選択できます。

それだけではありません。

各チャンピオンは、壮大な5対5を生み出す独自の受動的な能力、スキル、役割を持っていますゲームプレイ。

1つのゲームは30分から1時間続く可能性があります。これはすべて、スキルレベル、マップコントロール、および各チームが対戦相手の基地であるNexusの心臓部を破壊できる速度によって異なります。

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リーグオブレジェンドのプレイヤーは、戦略を使用して、ゲームマップをナビゲートする際に慎重に決定する必要があります。

マップ全体がで構成されていることに注意してください。 5つのレーン:トップ、ボット、ミッド、ジャングル、サポート。

簡単な概要を説明します:

トップ–最もタフなプレーヤーとソロファイターがトップレーンを指揮します。敵チームの最強のチャンピオンと対戦する必要があります。

ボット–ボットの「レーン」またはプレーヤーは、爆発的なダメージを与えてゲームの後半をサポートできるように、ゲームの初期段階で保護する必要があります。

ジャングル–これらのタイプのプレイヤーは殺害の狩りのために生きており、通常はチャンピオンに出会うことはあまりありませんが、彼らの仕事はジャングルの中に潜むモンスターや獣を殺すことです。

ミッド–ミッドプレーヤーはバーストダメージが最も高く、ソロまたはチームとしてプレイするのに十分な柔軟性があります。

サポート–名前のサポートから、これらのタイプのプレーヤーは他の「レーナー」またはプレーヤー(通常はボットプレーヤー)主にチームメイトを保護し、ゲーム全体で確実にキルを確保するためです。

これらのレーンを通過した後は、すべてNexusを破壊し、チームとして勝利を収めることになります。

League of Legendsが2009年に最初にリリースされたとき、その数は簡単に増え、世界中、特に北米とヨーロッパで大きな人気を博しました。

これらの大陸は、ゲーム時間に記録された時間の点で最も多くのプレーヤー数を記録しました。

また、League of Legendsトーナメントには、すべてのリーグオブレジェンドプレーヤーが多数集まります。リーグチャンピオンシップシリーズとして知られる世界中。

通常、ロサンゼルスまたはベルリンで大会が開催され、各大陸の10のプロチームで構成されます。

リーグオブレジェンドプレーヤーカウント

2009年にLeagueof Legendsがリリースされて以来、100万人を超える同時プレイヤーがLeague ofLegendsを毎日プレイしています。

RiotGamesはLeagueofLegendsをリリースしませんでした。 2011年まで。LeagueofLegendsのプレーヤー数と過去10年間の進化について詳しく見ていきましょう。

League of Legendsのプレーヤー数– 2011

2011年、わずか2年リーグ・オブ・レジェンドの最初の立ち上げ後、ライアットゲームズはその年だけで合計3250万の登録を記録しました。

これが膨大な数のRiotGamesは、次のような他のいくつかのプレーヤー統計もリリースしました。

  • 月間プレーヤー数1150万人
  • 1日あたり420万人
  • 130万人同時にプレイするプレイヤー
  • RiotGamesの成長率が300人増加
  • 2,000億人のミニオンが殺された
  • 2.1兆ゴールドを獲得
  • 150億人のチャンピオンが殺されました
  • 毎日1,050万時間プレイしました

プレイヤー登録の数はそれ自体で印象的ですが、Leagueofをプレイした人の数を見るとレジェンドは毎日、同時にさらに印象的です。

リーグオブレジェンドのプレーヤー数– 2012

翌年、Riot Gamesは、リーグプレーヤーの数がさらに多く、リーグプレーヤーの数が昨年!

2012年の統計は次のとおりです。

  • 7000万のLeagueofLegends登録
  • 1日あたり1200万人のプレーヤー
  • i月間3,200万人以上のプレーヤー

  • 300万人のLeagueofLegendsプレーヤーがプレイ同時に

2012年だけでも、世界中のゲーマーがプレイした合計時間は月に10億時間に達したことが明らかになりました。

リーグオブレジェンドのプレーヤー数– 2014

2年後も、その数と統計は相変わらず印象的で、月間プレーヤーの総数は6,700万人に上りました。

6700万人のプレーヤーに加えて、毎日2700万人のプレーヤーと800万人のゲーマーが同時にプレイしています!

リーグオブレジェンドプレーヤー数– 2017

私たち2017年はLeagueof Legendsのピークまたは最高のプレーヤー数であり、合計1億人のプレーヤーになりました!

2011年以来の約9倍の成長–月間1150万人(2011年)から月間1億人(2017年) 。

おもしろい事実:人口が1億人を超えるのは、200を超える国のうち15か国だけです。つまり、League of Legendsが実際の国だったとしたら、それまでに最も人口の多い地域の1つになるでしょう。

リーグオブレジェンドのプレーヤー数– 2018

2018年は、ゲーム数が約2,500万人減少した年でした。それでも、7,500万人のプレーヤーは膨大な量であり、他のオンラインゲームの中でも明らかに支配的な選択肢です。

リーグオブレジェンドのプレーヤー数– 2020

ゲーム数が減少すると思ったとき、 2020年のプレイヤー数は7500万人から1億1500万人に増えました!毎日Leagueof Legendsをプレイしている人が非常に多いため、このオンラインゲームの数がすぐに減少するのを想像するのは難しいです。

ご存知のとおり、毎秒少なくとも1つのゲームが開始されています。これは、League of Legendsが世界で最もプレイされているゲームの1つであることを示しています!

そして、それがすべてだと思ったとき、トーナメントのプールマネーは約7500万ドルになります。賞金として600万ドル!

10年経った今でも、オンラインゲームとしてのLeague of Legendsは、競合他社に対しても強力です。

そういえば…

リーグオブレジェンド対。 Dota 2

Dota2にも同様のメカニズムがありますリーグ・オブ・レジェンドにとって、Dota 2には独自のチャンピオンのセットといくつかのユニークな特徴があります。

Dota2には、ゲーム統計だけで約1,100万人の月間プレーヤーと100万人の日次プレーヤーがいます。これはLeagueof Legendsの10分の1のサイズです!

League of Legends Vs. CS:GO

CS:GOはファーストパーソンシューティング(FPS)ゲームであり、世界最大級のゲームです。ただし、League of Legendsと比較すると、CS:GOの月間プレーヤー数は2600万人で、リーグのプレーヤーの約5分の1です!

最終的な考え

1億1500万人がLeagueofLegendsをプレイしています。 145か国以上で、10年経ってもLeague of Legendsを楽しんでいる人の数にショックを与えることはないはずです!

デイリープレーヤーとコンカレントプレーヤーだけでも、何年も経った今でも印象的なスコアです。最初のローンチ!

リーグ・オブ・レジェンドのプレイ方法を学びたい場合は、ゲームをオンラインで無料でダウンロードするのと同じくらい簡単です。

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