この記事では、勝つ可能性を高めるルーレットの最高のヒントをすべて紹介します。
これらのヒントは、ライブルーレットと自動ルーレットシミュレーターで勝つためのものです。
ルーレットの13の数字のトリック
ルーレットタイプ | |
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ソフトウェア | ||
ライブ | ||
ボーナス | |
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人気のある13の数字のトリックは、最高の職業で使用されています世界のすべてのプレーヤー。
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ルーレットの13の数字のトリックは非常に有名で、すべてのプロプレーヤーによって使用されています。
ベースではありません前の数字を考慮した数学的計算について。
ルーレットでは、ボールは任意の数字または色で任意のターンに着地できます。前の結果に基づいて勝者となる数字や色を計算することは不可能です。
このルールは13の数字のトリックの基本です。
どのくらいのことができますかルーレットでこのトリックで勝ちますか?
選択した番号ごとに同じ量のチップを賭ける必要があります。
13チップを賭ければ、36チップを勝ち取ることができます。
このルーレットのトリックはどのように機能しますか?
このトリックは、ライブルーレットと自動ルーレットの両方で常に大きな満足を与えてくれました。
これは次の原則に基づいています。ボールは、すべてのターンでホイールの各ポイントに同じ確率で着地します。
実際、ルーレットでは、勝者であった番号や色とは関係なく、ボールは各番号や色に着地できます。前のターン。
このトリックを使用するには、ルーレットのホイールに沿って等距離に配置された13の数字を選択します。
賞金を確実に引き出すために、次の場所でのみプレイすることをお勧めします。合法的なオンラインカジノ。
どのカジノを見ることができます。私たちのウェブサイトで最高ですこのボーナスで合法的なカジノで13の数字のトリックを試すことができます:
13のラッキーナンバーを選択するにはどうすればよいですか?
ルーレットのホイールだけを見てください正しい番号を選択するための表ではありません。
0から始めて、3ごとに番号を取ります。黒い番号を選択します。
例:
- 0
- 15
- 21
- 17
- 27
- 11
- 23
- 24
- 1
- 31
- 18
- 28
- 35
13番目の数字は3または35です。35が好きです。
賭けやすいので、すべての数字の順序を書き直すことをお勧めします。
- 0
- 1
- 11
- 15
- 17
- 18
- 21
- 23
- 24
- 27
- 28
- 31
- 35
0とは異なる番号から始めて作成できます一連の数字ですが、それらを選択するためのルールに従うことを忘れないでください。
どのc asino onlineこのトリックに選択できますか?
このトリックを使用するのに最適なオンラインカジノの1つは、Betwayカジノです。このサイトでは、ライブと自動の両方のさまざまなルーレットゲームを利用できます。
もう1つの優れたカジノは、4rabetカジノです。
どのタイプのルーレットを選択できますか?
フレンチルーレットの勝率が最も高い。
アメリカンルーレットでは、数字がもう1つ(00)あるため、プレーヤーは不利になります。
自動化の秘訣ルーレットシミュレーターソフトウェア
自動ルーレットで13の数字のトリックを多用し、素晴らしい結果を達成しました。私が好むゲームはNetEntのフレンチルーレットです。これの利点の1つは、ルーレットのデモバージョンを試して、お金をかけずにトリックをテストできることです。
ライブルーレットのトリック
このトリックは、本物のルーレットテーブルですが、本物のカジノに行けない場合は、オンラインカジノのルーレットで遊ぶことができます。
オンラインカジノのライブルーレットは、一般的なライブルーレットのように機能します。
一部のライブルーレットでは、クルーピアとチャットして、スローモーションでボールを見ることができます。これらはプレイに最適です。
マーチンゲールルーレット戦略
マーチンゲールルーレット戦略はダブルアップ方式とも呼ばれます。
これは最も有名な方法の1つです。ルーレットのコツ。
次に、この戦略の弱点について説明し、勝つ可能性を最適化するためのマーチンゲール戦略のバリエーションを紹介します。
マーチンゲール戦略の最大の弱点は、賭けなければならない金額と勝ちの金額の違いです。
実際、勝つチップは1つだけです。勝つターンごとに。
ルーレットでのマーチンゲール戦略の仕組み
ルーレットテーブルでマーチンゲール戦略をプレイするには、3つの基本的なステップがあります。
- ベッティングセクションを選択してください
- ベッティングユニットを選択してください
- 負けた場合は、次のターンにベッティングユニットの2倍をベットする必要があります
- 勝った場合は、次のターンに選択した賭けユニットに賭ける必要があります
1賭けセクションを選択します
ルーレットテーブルの次のセクションにのみ賭ける必要があります勝つ可能性は50%です(簡単にするために0または00は除外しています)。
これらのセクションは次のとおりです。
- 赤または黒
- ペアまたはさらに
- 1-18または19-38
このセクションのいずれかに1ユニットを賭けた場合、1を獲得できます。
2ベッティングユニットを選択してください
ベッティングユニットはできるだけ低くする必要があります。
すべてのルーレットテーブルには最小および最大のベット額があります。
最低1チップのテーブルで最大500チップ、賭けユニットとして1チップを選択することをお勧めします。
この方法では、このトリックをプレイするために最大10ターンがあります。
3負けると、次のターンに賭けユニットの2倍を賭ける必要があります
ターンを失うたびに、賭けの金額が2倍になります。
例:
ベットセクション:赤
ベット額:1チップ
負けた場合、次のターンに2チップをベットする必要があります。
4勝った場合は、チップのプレイを再開します
勝つたびに、次のターンに1ベットユニットを賭ける必要があります。ポジションを固め、損失を避けるために必要です。
ルーレットでのマルチンゲールクラシックの例
ルーレットでのマルチンゲールトリックのプレイ方法の例
- 選択したセクション:赤
- 賭けの単位:1チップ
ターン | ベット値 | 獲得できる金額 | セクション | 結果 | バリューの勝ち/負け |
---|---|---|---|---|---|
1° | 1チップ | 1チップ | ROSSO | 負け | -1チップ |
2° | 2チップ | 1チップ | ROSSO | 負け | -3チップ |
3° | 4チップ | 1チップ | ROSSO | 負け | – 7チップ |
4° | 8チップ | 1チップ | ROSSO | 負け | -15チップ |
5° | 16チップ | 1チップ | ROSSO | 負け | -31チップ |
6° | 32チップ | 1チップ | ROSSO | 紛失 | -63チップ |
7° | 64チップ | 1チップ | ROSSO | 勝ち | 1チップ |
ご覧のとおり、「獲得できる金額」の列の金額は常に1チップです。前のターンで64チップを賭けた場合でも、128チップを獲得し、1チップの利益しか得られません。これは、以前に損失が発生したことを念頭に置く必要があるためです。
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マーチンゲールトリックの制限
前の章からわかるように、マーチンゲールトリックには3つの制限があります:
- 無限のお金がある場合、それは「絶対確実」です。それは誰にとっても不可能です
- ルーレットテーブルには制限があります賭けの範囲。たとえば、最小賭け金が1チップに制限されているテーブルを選択した場合、最大賭け金は500チップになることがよくあります。この場合、マーチンゲールトリックでは10ターンしかできません。
- わずかな勝ちでリスクが高すぎる可能性があります。前の例では、1チップだけ勝つために64チップを賭けました。
マーチンゲールトリックのベット値
この方法を試したい場合は、最小1チップと最大500チップのルーレットテーブルのベット値を次に示します。
ターン | 賭けの価値 |
---|---|
1° | 1チップ |
2° | 2チップ |
3° | 4チップ |
4° | 8チップ |
5° | 16チップ |
6° | 32チップ |
7° | 64チップ |
8° | 128チップ |
9° | 256チップ |
10° | 500チップ |
私の意見では、500チップを賭けて1チップだけの利益を得るのはあまり便利ではありません。
ダブルマーチンゲールトリック
ダブルマーチンゲールトリックはマーチンゲールのバリエーションです。
仕組みは次のとおりです。
- 常に次のいずれかのセクションに賭けます:
- 赤または黒
- ペアまたは
- 1-18または19-38
- 低賭けのユニットを選択します
- 負けた場合はチップを4倍にします
- 勝った場合は再起動します1つのユニットを賭ける
その仕組みの例は次のとおりです:
TURN | BET VALUE | 獲得できる金額 | SECTIO N | 結果 | VALUE WIN / LOSE |
---|---|---|---|---|---|
1° | 1チップ | 1チップ | ROSSO | 紛失 | -1チップ |
2° | 4チップ | 3チップ | ROSSO | 紛失 | -5チップ |
3° | 16チップ | 11チップ | ROSSO | 負け | -21チップ |
4° | 64チップ | 43チップ | ROSSO | WON | -43チップ |
Inこの例では、4回の不運なターンの後、64チップをベットし、43チップを獲得しました。賞金が1チップしかないマーチンゲールクラシックとの大きな違い!
このバリエーションの短所は、最小1チップと最大チップのルーレットテーブルで5ターンしかできないことです。マーチンゲールクラシックの10の代わりに500チップの。
5ターンすべての賭けの値は次のとおりです。
ターン | 賭けの価値 |
---|---|
1° | 1チップ |
2° | 4チップ |
3° | 16チップ |
4° | 64チップ |
5° | 256チップ |
5ターン目に、256チップを賭け、171チップを獲得できます。
予算が多い場合は、2から賭けを開始できます。チップ。したがって、賭けの値は次のようになります。
ターン | 賭けの価値 |
---|---|
1° | 2チップ |
2° | 8チップ |
3° | 32チップ |
4° | 128チップ |
5° | 500チップ |
この場合、前の4ターンすべてを失った場合でも、500チップを賭けて300チップを獲得します。
ダブルマーチンゲールはマーチンゲールクラシックよりも優れていますか?
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ルーレットを獲得するための科学的な方法
ルーレットを獲得するためのいくつかの科学的方法があります。
ここでは、最も有名な2つについて説明します。
ルーレットのホイールの偏りを研究して勝つ
この方法は、カジノドモンテカルロで200万フラン以上を獲得したジョセフジャガーによって発明されました。
ジャガーはヨークシャー出身の起業家でした。彼は、繊維産業で使用されるスピニングホイールには、常にアンバランスを引き起こすバイアスがあることを観察しました。
ルーレットホイールでは、アンバランスにより、一部の数字が他の数字よりも頻繁に勝つ可能性があります。
ジャガーはカジノドモンテカルロのルーレットでこの仮説を1か月間テストし始めました。この期間中、彼は常に同じルーレットテーブルでプレーし、非常に少ない金額を賭け、すべての当選番号に注意しました。この期間の後、彼はそのルーレットのテーブルでどの数字が勝つかをより頻繁に知り、数日間、それらの数字だけに多額のお金をかけ始めました。
この期間に、彼は200万フランを獲得しました。 2018年には750万ポンド。
ジャガーの賞金は、カジノが手元に持っていたよりも多くの現金を獲得したため、カジノの銀行を破りました。
ホイールとボールの速度の測定勝ち数を予測するために
Eudaemonsは、70年代にサンタクルスカジノのルーレットで10,000ドルを獲得した学生のチームでした。
彼らはホイールとボールの物理的な動作を研究しましたルーレットで勝つ方法を開発しました。
Eudaemonsは、ホイールとボールの速度を測定し、数学モデルを開発することで、勝ち数を予測しました。
勝ち数の計算は非常に複雑で、時間がかかりました。そこで、彼らは最初のウェアラブルマイクロコンピューターを発明しました。
電卓は靴の中に入れられ、ルーレットのホイールの速度を測定する隠しマイクロカメラにリンクされていました。賞金の数字は、シャツの下に隠された振動触覚出力システムに中継されました。
2004年、ロンドンのリッツカジノで3人のプレーヤーが同様の方法で100万ポンドを獲得しました。
グループは、レーザースキャナーを使用してルーレットのホイールの速度をチェックし、携帯電話を使用して当選番号を計算しました。
カジノのスタッフは、このトリックを使用しているときに彼らを驚かせました。彼らは逮捕され、処理されましたが、無罪と判断されました。それで、彼らは賞金を引き出すことができました。