La série Metal Gear est souvent saluée comme l’une des meilleures franchises de jeux vidéo de tous les temps. Tout au long de son histoire de plus de trente ans, il y a eu sept entrées de grande ligne bien-aimées (huit, si Peacewalker est inclus), et de nombreuses retombées qui ont rencontré plus ou moins de succès. Hideo Kojima, le créateur de la franchise, est resté fidèle à la série depuis sa création jusqu’à peu de temps avant la sortie de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, lorsque le concepteur de jeux s’est brouillé avec l’éditeur Konami et a fini par former un nouveau studio pour commencez à travailler sur le prochain Death Stranding.
Un triste résultat de cette querelle a été que Metal Gear Solid V n’a jamais eu la chance d’être à la hauteur des normes établies par les jeux précédents. magnifique, à la fois dans le gameplay et dans l’histoire, mais le produit semble finalement inachevé. Ce n’était pas pour rien, cependant, car le jeu a bouclé de longs fils d’intrigue suspendus et connecté les préquelles au Metal Gear original de 1987.
L’un des aspects les plus controversés du titre était le personnage principal, Venom Snake. Le mystère et la torsion qui a suivi entourant le protagoniste ont polarisé les fans. Bien que chaque opinion soit valide, il convient de noter qu’il y a une certaine désinformation sur le personnage. Espérons que ces dix prochaines entrées clarifieront la situation sur le personnage souvent critiqué. De plus, il y aura certainement des spoilers pour le jeu de 2015, donc quiconque ne veut pas que le mystère lui soit révélé devrait détourner le regard.
10 C’est un héros
Il est facile de supposer que le personnage jouable est automatiquement un héros ou qu’il ne peut que être un méchant à travers les actions du joueur. Cependant, Metal Gear n’a jamais été aussi simple et la grisaille morale ne fait que s’approfondir à chaque entrée. Punished Snake est vengé et les dommages collatéraux ne sont pas un problème.
Bien qu’il puisse sembler vertueux en sauvant les enfants soldats, ces mêmes enfants ont plus que probablement grandi pour faire partie du soulèvement Outer Heaven. Un aspect énorme de l’arc de caractère de Snake est qu’une personne autrefois héroïque est tombée.
9 Que MGSV est sa seule apparition dans un jeu vidéo
Le personnage a été officiellement introduit dans MGSV, mais les fans de la série savent qu’il était l’un des premiers personnages de la série. Le principal méchant du premier titre de 1987 – qui était initialement considéré comme Big Boss – s’est avéré être Punished Snake de The Phantom Pain.
Cela peut être difficile à suivre et nécessite un peu de se reconnecter, mais cela s’intègre bien dans le récit. The Phantom Pain prépare le terrain pour Metal Gear, un titre qui est antérieur à la plus connue série Solid.
8 That He Isn « t Big Boss
L’identité est un thème majeur de la série. Qui est vraiment une personne? Une fois que la torsion est pleinement révélée, il est facile de disent que Punished Snake n’est pas Big Boss. Cependant, grâce à ses expériences, ses actions et ses choix, il devient finalement la légende.
Il a été façonné en lui et a continué à vivre comme son ancien commandant. Un de Hideo Kojima La trilogie new-yorkaise de Paul Auster est la plus grande influence de Paul Auster, qui traite de l’identité d’une manière tout aussi surréaliste. Ces livres valent la peine d’être lus pour les fans de Metal Gear.
7 That Players Weren « t Suppose To Know The Twist
Les gens aiment fustiger Kojima pour une mauvaise tournure configuration, mais les joueurs étaient censés en déduire eux-mêmes la torsion. The Phantom Pain ne concerne pas la révélation, il s’agit du personnage principal qui accepte ces informations et de sa décision d’avancer dans une nouvelle identité, honorant les souhaits du Big Boss original.
Bien le rythme du récit n’a certainement pas aidé à révéler la tournure, le moment ne doit pas être rejeté comme une révélation hollywoodienne. Non, il s’agit du personnage et non du public.
6 Ce que David Hayter devrait Je l’ai exprimé
David Hayter était un serpent solide parfait et la refonte lui car ce rôle aurait semblé blasphématoire. Cependant, le père du personnage et Punished Snake sont des personnages différents qui n’ont pas nécessairement besoin d’avoir la même voix. Ce n’était pas non plus la première fois que le personnage était exprimé par un autre acteur .
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots « était un dialogue prolongé entre Solid Snake et son père, leurs voix étant fournies par différents acteurs. De plus, il pourrait y avoir un nouveau visage représentant Solid Snake dans un prochain long métrage.
5 Son identité antérieure est inconnue
Ceux qui n’ont pas prêté attention à l’histoire ou qui n’ont pas terminé le jeu peuvent être dans le noir sur celui-ci. L’identité antérieure de Venom Snake est difficile à repérer, mais il y a plusieurs indices cachés avant qu’elle ne soit révélée.
Dans Ground Zeroes, Kiefer Sutherland exprime également le médecin qui devient finalement Venom Snake. C’est difficile à souligner au début mais devient clair comme le jour une fois que le fait est connu. C’est un clin d’œil subtil qui révèle beaucoup de choses une fois identifiés.
4 Qu’il n’est pas pertinent pour le reste des jeux
Certains peuvent voir The Phantom Pain plus comme un spin-off, mais le jeu est toujours essentiel pour comprendre la tradition. Venom Snake devient non seulement le méchant de Metal Gear, mais il est également responsable de l’éventuel désarmement nucléaire mondial, un événement qui mène directement au premier titre de la série.
The Phantom Pain ne ressemble souvent pas à un titre de Metal Gear Solid; cependant , cela a plus à voir avec sa production rocheuse que le récit.
3 Qu’il parle si peu parce que Kiefer n’avait pas le temps d’enregistrer le dialogue
Beaucoup peuvent attribuer le protagoniste presque silencieux à la difficulté et au coût de lancer Kiefer Sutherland. Selon Hideo Kojima, ce n’est pas pourquoi le personnage parle rarement.
Au lieu de cela, il voulait caractère à s’exprimer par des actions et des expressions faciales plutôt que par le dialogue. Il voulait également que le joueur et le gameplay définissent le personnage.
2 Qu’il ruine le jeu
Beaucoup ont été déçus par le fait qu’ils ne jouent pas vraiment en tant que vrai Big Boss dans The Phantom Pain. Même si c’est un peu décevant pour certains, cela n’affecte pas le gameplay stellaire. De plus, un point majeur du jeu est de montrer que ce personnage est toujours Big Boss, bien qu’il ait été quelqu’un d’autre dans le passé.
La déception est-elle justifiée? Peut-être, mais Venom Snake a beaucoup à offrir. Bien que ce ne soit pas le protagoniste que tout le monde voulait, il est peut-être celui dont nous avions besoin.
1 Qu’il n’a pas de caractère
En raison de son silence et du subtil système de karma, certains disent que le personnage lui-même n’a pas de personnalité. Honnêtement, il a toujours ses propres pensées, idéologies et éthique qui sont pleinement exposées pendant de nombreuses cinématiques artistiques du jeu. De plus, sa morale va généralement à l’encontre de ce qui est généralement considéré comme acceptable dans la société moderne. Il y a juste moins de temps consacré aux cinématiques étendues et aux monologues internes.
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