Connect Four (Español)

Hay muchas variaciones de Connect Four con diferentes tamaños de tablero de juego, piezas de juego y / o reglas de juego. Muchas variaciones son populares en la investigación de la teoría de juegos y la inteligencia artificial, más que en los tableros de juego físicos y la jugabilidad de las personas.

Una versión de viaje del juego de Milton Bradley.

Varias versiones del tablero físico Connect Four de Hasbro facilitan la eliminación de las piezas del juego de la parte inferior una a la vez . Junto con el juego tradicional, esta característica permite variaciones del juego. Algunas versiones anteriores del juego también incluían discos especialmente marcados y extensores de columnas de cartón, para variaciones adicionales del juego.

PopOutEdit

«PopOut» vuelve a dirigir aquí. Para otros usos, consulte Pop Out (desambiguación).

PopOut comienza igual que el juego tradicional, con un tablero vacío y los jugadores alternando turnos colocando sus propios discos de colores en el tablero Durante cada turno, un jugador puede agregar otro disco desde la parte superior o, si uno tiene discos de su propio color en la parte inferior, w, retire (o «saque») un disco de su propio color desde la parte inferior. Al sacar un disco desde la parte inferior, todos los discos que están encima de él se caen en un espacio, cambiando su relación con el resto de la placa y cambiando las posibilidades de conexión. El primer jugador que conecte cuatro de sus discos horizontal, vertical o diagonalmente gana el juego.

Pop 10Edit

Antes de que comience el juego, Pop 10 se configura de manera diferente al juego tradicional. Por turnos, cada jugador coloca uno de sus propios discos de color en las ranuras llenando solo la fila inferior, luego pasa a la siguiente fila hasta que se llena, y así sucesivamente hasta que se hayan llenado todas las filas.

El juego funciona cuando los jugadores se turnan para quitar un disco de su propio color a través de la parte inferior del tablero. Si el disco que se quitó era parte de una conexión de cuatro discos en el momento de su extracción, el jugador lo aparta de juego e inmediatamente toma otro turno. Si no era parte de un «conectar cuatro», entonces debe volver a colocarse en el tablero a través de una ranura en la parte superior en cualquier espacio abierto en una columna alternativa (siempre que sea posible) y el turno termina, cambiando al otro jugador. El primer jugador que separe diez discos de su color gana el juego.

5-en-una-RowEdit

El 5 en La variación -a-Row para Connect Four es un juego que se juega en una cuadrícula de 6 de alto y 9 de ancho. Hasbro agrega dos columnas de tablero adicionales, ya llenas de piezas de jugador en un patrón alterno , a los lados izquierdo y derecho de su tablero de juego estándar de 6 por 7. El juego se juega de manera similar al Connect Four original, excepto que los jugadores ahora deben obtener cinco piezas seguidas para ganar. Tenga en cuenta que este sigue siendo un juego de 42 capas, ya que las dos nuevas columnas agregadas al juego representan doce piezas de juego ya jugadas, antes del comienzo de un juego.

Power UpEdit

En este variación de Connect Four, los jugadores comienzan un juego con una o más piezas de juego «Power Checkers» especialmente marcadas, que cada jugador puede elegir jugar una vez por juego. Al jugar una pieza marcada con un icono de yunque, por ejemplo, el jugador puede sacar inmediatamente todas las piezas debajo de ella, dejando la pieza de yunque en la fila inferior del tablero de juego. Otras piezas de juego marcadas incluyen una con un icono de pared, lo que permite a un jugador jugar un segundo turno consecutivo no ganador con una pieza sin marcar; un icono de «× 2», que permite un segundo turno sin restricciones con una pieza sin marcar; y un icono de bomba, que permite a un jugador sacar inmediatamente la pieza de un oponente.

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