Metal Gear-serien hyldes ofte som en af de bedste videospilfranchises nogensinde. Gennem sin mere end tredive års historie har der været syv elskede hovedlinjeposter (otte, hvis Peacewalker er inkluderet) og mange spin-offs, der blev mødt med varierende grad af succes. Hideo Kojima, skaberen af franchisen, holdt fast i serien fra starten indtil kort før udgivelsen af Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, da spildesigneren sladrede med udgiveren Konami og endte med at danne et nyt studie til påbegynd arbejdet med den kommende Death Stranding.
Et trist resultat af denne fejde var Metal Gear Solid V, der aldrig fik chancen for at leve op til den standard, der var sat af de tidligere spil. Hvad der gjorde det til spillet er storslået, både i gameplay og historie, men produktet føles i sidste ende ufærdigt. Det var dog ikke for ingenting, da spillet ikke pakkede nogle lange hængende plottråde op og forbandt prequels til det originale Metal Gear fra 1987.
Et af de mere kontroversielle aspekter af titlen var hovedpersonen, Venom Snake. Mysteriet og det efterfølgende twist omkring hovedpersonen polariserede fans. Mens hver mening er gyldig, skal det bemærkes, at der er en vis misinformation, der flyder rundt om karakteren. Forhåbentlig vil disse næste ti poster rense luften om den ofte kritiserede karakter. Der vil også helt sikkert være spoilere til 2015’s spil, så enhver, der ikke vil have mysteriet afsløret for dem, skal se væk.
10 At han er en helt
Det er let at antage, at det spilbare tegn automatisk er en helt, eller at de kun kan vær en skurk gennem spillerens handlinger. Metal Gear har dog aldrig været så simpelt, og den moralske gråhed uddybes kun med hver indgang. Straffet slange er ude for hævn, og sikkerhedsskader er ikke et problem.
Selvom han kan virke dydig med sin redning af børnesoldater, voksede de samme børn mere end sandsynligt op til at være en del af det ydre himmeloprør. Et kæmpe aspekt af Snakes karakterbue er, at en engang heroisk person er faldet. / p>
9 At MGSV er hans eneste udseende i et videospil
Tegnet blev formelt introduceret i MGSV, men fans af serien ved, at han var en af seriens “første tegn. Hovedskurken i premieren på 1987-titlen – som oprindeligt blev anset for at være Big Boss – viste sig at være Punished Snake fra The Phantom Pain.
Det kan være svært at holde styr på og kræver en lille smule af retconning, men det passer pænt ind i fortællingen. Phantom Pain sætter scenen for Metal Gear, en titel der går forud for den bedre kendte Solid-serie.
8 At han ikke er en stor chef
Et hovedtema i serien er identitet. Hvem er en person, egentlig? Efter twist er afsløret fuldt ud, er det let at sig, at Punished Snake ikke er stor chef. Men gennem sine oplevelser, handlinger og valg bliver han i sidste ende legenden.
Han blev formet til ham og fortsatte med at leve som sin tidligere kommandør. En af Hideo Kojima “S største indflydelse er Paul Auster’s New York Trilogy, der beskæftiger sig med identitet på en lignende surrealistisk måde. Disse bøger er værd at læse for fans af Metal Gear.
7 som spillerne ikke antog at Know The Twist
Folk kan lide at lambast Kojima for et dårligt twist setup, men spillerne skulle udlede twist på egen hånd. Phantom Pain handler ikke om åbenbaringen, det handler om hovedpersonen at komme i overensstemmelse med denne information og hans beslutning om at bevæge sig fremad i en ny identitet og respektere den oprindelige Big Boss’s ønsker.
Mens fortællingen “pacing hjalp bestemt ikke vridningen” med at afsløre, øjeblikket bør ikke afvises som en eller anden Hollywood-åbenbaring. Nej, det handler om karakteren og ikke om publikum.
6 At David Hayter skulle Har givet udtryk for ham
David Hayter var en perfekt Solid Snake og omarbejdning ham som denne rolle ville have følt sig blasfemisk. Men karakterens far og Punished Snake er forskellige figurer, der ikke nødvendigvis behøver at have den samme stemme. Det var heller ikke første gang, at karakteren blev udtalt af en anden skuespiller .
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots “var en udvidet dialog mellem Solid Snake og hans far, hvor deres stemmer blev leveret af forskellige aktører. Derudover kan der være et nyt ansigt, der portrætterer Solid Snake i en kommende spillefilm.
5 At hans tidligere identitet er ukendt
De, der ikke var opmærksomme på historien eller ikke sluttede spillet, kan være i mørket på denne. Venom Snakes tidligere identitet er vanskelig at få øje på, men der er flere skjulte spor, før den afsløres.
I Ground Zeroes udtrykker Kiefer Sutherland også medicinen, der til sidst bliver Venom Snake. Det er svært at påpege i første omgang, men bliver klart som en dag, når faktum er kendt. Det er en subtil nik, der afslører meget, når han først er identificeret.
4 At han er irrelevant for resten af spillet
Nogle ser muligvis The Phantom Pain som mere en spin-off, men spillet er stadig vigtigt for at forstå historien. Venom Snake bliver ikke kun skurken af Metal Gear, men han er også ansvarlig for den eventuelle verdensomspændende nukleare nedrustning, en begivenhed, der direkte fører ind i seriens debuttitel.
Phantom Pain føles ofte ikke som en Metal Gear Solid titel; dog , der har mere at gøre med sin stenede produktion end fortællingen.
3 At han taler så lidt, fordi Kiefer ikke havde tid til at optage dialog
Mange kan kritisere den næsten lydløse hovedperson til vanskeligheden og omkostningerne ved at kaste Kiefer Sutherland. Ifølge Hideo Kojima er det ikke derfor karakteren taler sjældent.
I stedet ville han have karakter til at udtrykke sig gennem handlinger og ansigtsudtryk snarere end dialog. Han ønskede også, at spilleren og gameplayet skulle definere karakteren.
2 At han ødelægger spillet
Mange var skuffede over det faktum, at de faktisk ikke spiller som den sande Big Boss i The Phantom Pain. Selvom dette for nogle er en svagere downer, påvirker det ikke stjernernes gameplay. Derudover viser et vigtigt punkt i spillet, at denne karakter stadig er Big Boss, på trods af at han tidligere har været en anden.
Er skuffelsen berettiget? Måske, men Venom Snake har meget at gøre med ham. Selvom det ikke var hovedpersonen, som alle ville have, var han måske bare den, vi havde brug for.
1 At han ikke har nogen karakter
På grund af hvor stille han er og det subtile karma-system, siger nogle, at karakteren selv ikke har nogen personlighed. Sandfærdigt har han stadig sine egne tanker, ideologier og etik, der vises på fuld vis under mange af spillets kunstneriske film. Derudover går hans moral normalt imod det, der typisk betragtes som acceptabelt i det moderne samfund. Der er bare mindre tid viet til omfattende cutscenes og interne monologer.
- Lister
- Metal Gear solid