På scenen vid ”See the Future” -evenemanget i New York har Sony just tillkännagett sin senaste spelkonsol: PlayStation 4. ” Vi tror att PlayStation 4 representerar ett skifte från att tänka på en låda eller konsol, ”säger Sonys Andrew House.” PlayStation är det bästa stället att spela. ”Konsolen kommer att anlända under semestern 2013, men tyvärr ingen prissättning detaljer gavs och Sony gav inte några glimtar av den nya hårdvaran.
Som introducerades av lead systemarkitekten Mark Cerny bygger PS4 på en ”överladdad PC-arkitektur , ”med en X86-processor, förbättrad PC-stil GPU och 8 GB GDDR5-enhetligt höghastighetsminne. Styrenheten kallas, inte överraskande, DualShock 4, och har en Vita-stil pekplatta vi hade hört talas om, och ett ljusfält på baksidan för att identifiera spelare. Varje PS4 kommer att innehålla en 3D-kamera för att spåra de olika styrenheterna med hjälp av baren PS4 innehåller 8 CPU-kärnor, vilket ger nästan 2 teraflops beräkningsprestanda. Kraften möjliggör att 30 000 polygoner kan återges i realtid (som en jämförelse använde Heavy Rain på PS3 15 000). ”Totalt sett har vårt mål varit att bygga systemet för att stödja en bredd av upplevelser, ”säger Cerny.
För de som är trötta på att vänta på långa starttider finns det några välkommna nyheter, eftersom konsolen låter användare stänga av och återuppta uppspelningen bara genom att trycka på strömbrytaren. Konsolen innehåller också ett sekundärt chip som bara är utformat för att hantera uppladdningar och nedladdningar, även om strömmen är avstängd – och digitala titlar kan spelas när de laddas ner. På uppladdningssidan har PS4 alltid videokomprimering som gör det möjligt för användare att ladda upp video när de går (vilket visar att en annan uppsättning rykten stämmer), och låta spelare dela bilder eller bilder av sina spelutflykter enkelt. Visar funktionen, Cerny sa ”Vårt mål är att göra delning av video lika populär i PlayStation 4 som skärmdumpar är idag. ”
Det sociala fokuset sträcker sig till chatt, där plattformen tillåter användare att titta på spel som spelas av andra och” nå ut ”för att spela på en kompis systemet. Ägare kommer också att kunna använda sina smartphones och andra personliga enheter för att bläddra bland videor och använda kompletterande appar. Facebook och Ustream utsågs båda till tredje parts tjänster PS4 var utformad för att fungera med.
Sonys förvärv av Gaikai är bär också frukt med den nya konsolen. Gaikais medgrundare och VD Dave Perry tog scenen för att presentera sitt företags bidrag till den nya PlayStation, som inkluderar omedelbara meddelanden när dina vänner köper en viss titel. Att prova ett spel i förväg ligger också i korten, och Perry säger ”Med Gaikai och PlayStation Store kommer du att kunna uppleva allt du vill direkt. Prova det gratis, dela om du gillar det och betala bara om du gillar det. ”
Även om inte många specifika exempel gavs kommer användarna att kunna sända sig själva i realtid – utlöst av den nya ”dela” -knappen på DualShock 4 (videotrimning är inbyggd i PS4-gränssnittet). Utvecklare kommer också att ha verktygen för att möjliggöra det som Perry kallade ”regissör” -status, så att en individ kan ändra spelmiljön för spelaren med hjälp av konsolen, t.ex. som att byta kartor eller kasta upp power-ups när de är i behov.
Företaget är satsar också kraftigt på PlayStation Vit a: utvecklare kommer att kunna implementera andra skärmfunktioner som låter spelare spela PS4-titlar på sin Vita. Det uttalade målet är att alla PS4-titlar så småningom kommer att kunna spelas på Vita. Tyvärr, medan den nya konsolen faktiskt inte kommer att vara bakåtkompatibel med nuvarande PlayStation 3-titlar, är den efterlängtade streaminglösningen för PS3-titlar inte här. Perry sa dock att företaget ”undersökte” möjligheten för PS3 titlar för att så småningom vara tillgängliga på nästan vilken enhet som helst.
En serie speldemos avrundade presentationen – inklusive bekräftelsen på att Bungies Destiny skulle komma till konsolen. Sonys beslut att inte tillkännage priset eller ett fast leveransdatum för PlayStation 4 kommer utan tvekan att ge företaget handlingsutrymme om det skulle behöva svara på eventuella spelmeddelanden från Microsoft, och bristen på en maskinvaruöppning kommer att ge det något nytt för trumpet när året går. Vi föreställer oss att vi kommer att lära oss lite mer vid årets E3 i juni.