Pe scena evenimentului „See the Future” din New York, Sony tocmai a anunțat cea mai recentă consolă de jocuri: PlayStation 4. ” Credem că PlayStation 4 reprezintă o schimbare de la gândirea la o cutie sau o consolă „, a declarat Andrew House de la Sony. PlayStation este cel mai bun loc pentru a juca. Consola va ajunge în sezonul de sărbători din 2013, deși, din păcate, nu există prețuri s-au dat detalii și Sony nu a oferit nici o privire asupra noului hardware.
După cum a fost introdus de arhitectul de sistem principal Mark Cerny, PS4 se bazează pe o „arhitectură PC supraalimentată , „cu un procesor X86, GPU îmbunătățit în stil PC și 8 GB de memorie unificată de mare viteză GDDR5. Controlerul se numește, în mod surprinzător, DualShock 4 și are touchpad-ul în stil Vita despre care am auzit și o bară ușoară pe spate pentru a identifica jucătorii. Fiecare PS4 va conține o cameră 3D pentru a urmări diferitele controlere folosind bara. PS4 conține 8 nuclee CPU, oferind aproape 2 teraflopuri de performanță de calcul. Puterea permite redarea a 30.000 poligoane în timp real (spre comparație, Heavy Rain pe PS3 a folosit 15.000). „În general, obiectivul nostru a fost pentru a arhitectura sistemul pentru a susține o gamă largă de experiențe „, a spus Cerny.
Pentru cei obosiți să aștepte timp de pornire îndelungat, există câteva vești binevenite, deoarece consola va permite utilizatorilor să suspende și să reia jocul doar prin apăsarea butonului de alimentare. Consola conține, de asemenea, un cip secundar care este conceput doar pentru a gestiona încărcările și descărcările, chiar dacă alimentarea este oprită – iar titlurile digitale vor putea fi redate pe măsură ce sunt descărcate. Pe partea de încărcare, PS4 are compresie video permanentă. care le va permite utilizatorilor să încarce videoclipuri pe măsură ce vor merge (dovedind că un alt set de zvonuri sunt corecte) și le permite jucătorilor să împărtășească cu ușurință imagini sau fotografii ale excursiilor lor de jocuri. Afișând această caracteristică, Cerny a spus „Scopul nostru este de a face partajarea videoclipurilor cât mai popular în PlayStation 4, așa cum sunt astăzi capturile de ecran. „
Acel accent social se extinde la chat, unde platforma le va permite utilizatorilor să urmărească jocurile jucate de alții și să„ contacteze ”pentru a juca pe un prieten sistem. Proprietarii vor putea, de asemenea, să își folosească smartphone-urile și alte dispozitive personale pentru a răsfoi videoclipuri și a folosi aplicații însoțitoare. Facebook și Ustream au fost amândouă considerate servicii terțe cu care PS4 a fost conceput pentru a funcționa.
Achiziția de către Sony a Gaikai este co-fondatorul și CEO-ul lui Gaikai, Dave Perry, a urcat pe scenă pentru a prezenta contribuțiile companiei sale la noua PlayStation, care include notificări instantanee atunci când prietenii tăi cumpără un titlu dat. Încercarea unui joc înainte de timp este, de asemenea, în cărți, Perry spunând „Cu Gaikai și PlayStation Store, veți putea experimenta instantaneu orice doriți. Încercați-l gratuit, împărtășiți dacă vă place și plătiți doar dacă vă place. „
Deși nu s-au dat multe exemple specifice, utilizatorii vor putea să se difuzeze singuri în timp real – declanșat de noul butonul „partajare” de pe DualShock 4 (tăierea video este integrată în interfața PS4). Dezvoltatorii vor avea, de asemenea, instrumentele pentru a permite ceea ce Perry a numit statutul de „director”, permițând unei persoane să modifice mediul de joc al playerului folosind consola, astfel ca schimbarea hărților sau lansarea de power-up-uri atunci când acestea au nevoie.
Compania este pariind de asemenea puternic pe PlayStation Vit a: dezvoltatorii vor putea implementa a doua funcționalitate a ecranului, care va permite jucătorilor să joace titluri PS4 pe Vita lor. Scopul declarat este ca toate titlurile PS4 să poată fi redate în cele din urmă pe Vita. Din păcate, deși noua consolă nu va fi de fapt compatibilă cu titlurile actuale PlayStation 3, soluția de streaming mult așteptată pentru titlurile PS3 nu este aici. Cu toate acestea, Perry a spus că compania „explorează” abilitatea pentru PS3 titluri pentru a fi în cele din urmă disponibile pe aproape orice dispozitiv.
O serie de demonstrații de joc au completat prezentarea – inclusiv confirmarea că Destinul lui Bungie va veni pe consolă. Decizia Sony de a nu anunța prețul sau o dată fermă de livrare pentru PlayStation 4 va oferi fără îndoială companiei spațiu de manevră în cazul în care va trebui să răspundă la orice anunțuri de joc de la Microsoft, iar lipsa unei dezvăluiri hardware îi va da ceva noi pentru trompetă pe măsură ce anul progresează. Ne închipuim că vom învăța ceva mai mult la E3 din acest an în iunie.