No palco do evento “See the Future” em Nova York, a Sony acaba de anunciar seu mais recente console de jogos: o PlayStation 4. ” Acreditamos que o PlayStation 4 representa uma mudança de pensamento em uma caixa ou console “, disse Andrew House da Sony.” O PlayStation é o melhor lugar para jogar. “O console chegará na temporada de férias de 2013, embora infelizmente sem preço detalhes foram fornecidos, e a Sony não forneceu qualquer vislumbre do novo hardware.
Conforme apresentado pelo arquiteto de sistema líder Mark Cerny, o PS4 é baseado em uma “arquitetura de PC supercarregada , “com um processador X86, GPU aprimorada no estilo PC e 8 GB de memória unificada de alta velocidade GDDR5. O controlador é chamado, sem surpresa, de DualShock 4 e apresenta o touchpad do estilo Vita de que tínhamos ouvido falar e uma barra de luz na parte traseira para identificar os jogadores. Cada PS4 conterá uma câmera 3D para rastrear os vários controladores usando a barra . O PS4 contém 8 núcleos de CPU, fornecendo quase 2 teraflops de desempenho computacional. O poder permite que 30.000 polígonos sejam renderizados em tempo real (a título de comparação, Heavy Rain no PS3 utilizou 15.000). “No geral, nosso objetivo foi para arquitetar o sistema para suportar uma variedade de experiências “, disse Cerny.
Para aqueles que estão cansados de esperar por longos períodos de inicialização, há algumas notícias bem-vindas, já que o console permitirá que os usuários suspendam e retomem o jogo apenas pressionando o botão liga / desliga. O console também contém um chip secundário projetado apenas para gerenciar uploads e downloads, mesmo se a energia estiver desligada – e os títulos digitais poderão ser reproduzidos durante o download. No lado do upload, o PS4 tem compressão de vídeo sempre ativa que permitirá que os usuários enviem vídeos à medida que avançam (provando que outro conjunto de rumores está correto) e permitindo que os jogadores compartilhem filmagens ou fotos de suas excursões de jogos facilmente. Exibindo o recurso, Cerny disse: “Nosso objetivo é tornar o compartilhamento de vídeo tão popular no PlayStation 4, como as capturas de tela são hoje. “
Esse foco social se estende ao bate-papo, onde a plataforma permitirá que os usuários assistam a jogos sendo jogados por outros e” estenda a mão “para jogar nos amigos sistema. Os proprietários também poderão usar seus smartphones e outros dispositivos pessoais para navegar por vídeos e usar aplicativos complementares. O Facebook e o Ustream foram considerados serviços de terceiros com os quais o PS4 foi projetado para funcionar.
A aquisição do Gaikai pela Sony é também rendendo frutos com o novo console. O co-fundador e CEO do Gaikai, Dave Perry, subiu ao palco para apresentar as contribuições de sua empresa para o novo PlayStation, que incluem notificações instantâneas quando seus amigos compram um determinado título. Tentar um jogo com antecedência também está nas cartas, com Perry dizendo “Com o Gaikai e a PlayStation Store, você” será capaz de experimentar instantaneamente o que quiser. Experimente gratuitamente, compartilhe se quiser e pague apenas se gostar. “
Embora não tenham sido dados muitos exemplos específicos, os usuários poderão se transmitir em tempo real – acionados pelo novo botão “compartilhar” no DualShock 4 (o corte de vídeo é integrado à interface do PS4). Os desenvolvedores também terão as ferramentas para ativar o que Perry chamou de status de “diretor”, permitindo que um indivíduo altere o ambiente de jogo do jogador usando o console, como como alterar mapas ou lançar power-ups quando eles precisam.
A empresa é também apostando pesadamente no PlayStation Vit a: os desenvolvedores serão capazes de implementar a funcionalidade de segunda tela que permitirá aos jogadores jogar títulos PS4 em seu Vita. O objetivo declarado é que todos os títulos PS4 sejam eventualmente jogáveis no Vita. Infelizmente, embora o novo console na verdade não seja compatível com as versões anteriores dos títulos atuais do PlayStation 3, a tão esperada solução de streaming para os títulos PS3 não está aqui. No entanto, Perry disse que a empresa estava “explorando” a capacidade do PS3 os títulos eventualmente estarão disponíveis em quase todos os dispositivos.
Uma série de demos do jogo completou a apresentação – incluindo a confirmação de que o Destiny da Bungie estaria chegando ao console. A decisão da Sony de não anunciar o preço ou uma data de remessa firme para o PlayStation 4 sem dúvida dará à empresa espaço de manobra caso precise responder a qualquer anúncio de jogos da Microsoft, e a falta de uma revelação de hardware lhe dará algo novo no trompete conforme o ano avança. Imaginamos que aprenderemos um pouco mais na E3 deste ano, em junho.