O jogo de cartas conhecido como colheres também tem uma variedade de outros nomes, mas as regras fundamentais são as mesmas – seja rápido e seja sorrateiro!
- Materiais necessários: um baralho padrão de 52 cartas de jogar, várias colheres (uma a menos que o número total de jogadores).
- Número de jogadores: 4-8 é recomendado.
- Duração do jogo: os jogos são bastante rápidos – cerca de 5 a 10 minutos por jogo.
Como você joga colheres?
Configuração
Faça com que todos se sentem em círculo, frente a frente. Embaralhe o baralho de cartas. Coloque as colheres no meio. Deve haver um a menos que o número de jogadores; em outras palavras, se houver sete jogadores, então seis colheres devem estar no meio do círculo.
Como jogar as colheres
Distribua quatro cartas para cada jogador. Com as cartas restantes, forme uma pilha. Para começar o jogo, o primeiro jogador pega uma carta do baralho e a coloca em sua mão. Ele ou ela decide se quer manter este cartão ou não. Ele ou ela rapidamente descarta uma carta de sua mão e a passa, com a face para baixo, para a próxima pessoa no círculo (no sentido horário).
O objetivo é tentar obter 4 cartas iguais. Depois que uma pessoa recebe 4 cartas do mesmo valor, ela agora pode pegar uma colher do meio. Uma vez que qualquer um pega uma colher do meio, o resto dos jogadores agora podem pegar uma colher, mesmo que ainda não tenham uma quatro do mesmo tipo. Para não perder, você deve pegar uma colher na hora. O último jogador (aquele que não conseguiu pegar uma colher) perde e deve deixar o círculo. Diminua o número de colheres em um e repita este processo até que reste apenas um vencedor.
Estratégias para jogar colheres
Uma boa estratégia é fazer uma pausa por um momento quando todos os outros jogadores estiverem distraídos antes de pegar uma colher em silêncio. Como há uma colher a menos do que o número de jogadores, a pessoa que fica sem colher perde.
Você também pode enganar outros jogadores fingindo que está pegando uma colher (sem realmente tocar em nenhuma). Se uma pessoa pegar erroneamente uma colher quando ninguém tem 4 do mesmo tipo, ela também perde.
Se você deseja que o jogo dure mais, pode decidir que um jogador deve perder algumas vezes antes de ser removido permanentemente.