O que é Pointer em C?
O Pointer em C, é uma variável que armazena o endereço de outra variável. Um ponteiro também pode ser usado para se referir a outra função de ponteiro. Um ponteiro pode ser incrementado / decrementado, ou seja, para apontar para o próximo / anterior local de memória. O objetivo do ponteiro é economizar espaço na memória e obter um tempo de execução mais rápido.
Como usar ponteiros em C
Se declararmos uma variável v do tipo int, v na verdade armazenará um valor.
v é igual a zero agora.
Porém, cada variável, além do valor, também tem seu endereço (ou, simplesmente, onde está localizada na memória). O endereço pode ser recuperado colocando um e comercial (&) antes do nome da variável.
Se você imprimir o endereço de uma variável na tela, ela ficará como um número totalmente aleatório (além disso, pode ser diferente de uma corrida para outra).
Vamos tentar isso na prática com o ponteiro em C exemplo
O resultado deste programa é -480613588.
Agora, o que é um ponteiro? Em vez de armazenar um valor, um ponteiro y armazenará o endereço de uma variável.
Variável de ponteiro
Int * y = & v;
VARIÁVEL
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POINTER
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Um valor armazenado em um endereço de armazenamento / memória nomeado
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Uma variável que aponta para o endereço de armazenamento / memória de outra variável
|
Declarando um ponteiro
Como variáveis, ponteiros no programa C mming deve ser declarado antes de poder ser usado em seu programa. Os ponteiros podem ter o nome que você quiser, desde que obedeçam às regras de nomenclatura do C. Uma declaração de ponteiro tem o seguinte formato.
data_type * pointer_variable_name;
Aqui,
- data_type é o tipo de base do ponteiro dos tipos de variáveis C e indica o tipo da variável para a qual o ponteiro aponta.
- O asterisco (*: o mesmo asterisco usado para multiplicação) que é um operador de indireção, declara um ponteiro.
Vamos ver algumas declarações de ponteiros válidas neste tutorial de ponteiros C:
Inicializar um ponteiro
Depois de declarar um ponteiro, nós o inicializamos como variáveis padrão com um endereço de variável. Se os ponteiros na programação C não forem inicializados e usados no programa, os resultados serão imprevisíveis e potencialmente desastrosos.
Para obter o endereço de uma variável, usamos o operador e comercial (&), colocado antes do nome de uma variável cujo endereço precisamos. A inicialização do ponteiro é feita com a seguinte sintaxe.
Sintaxe do ponteiro
pointer = &variable;
Um programa simples para ilustração do ponteiro é fornecido abaixo:
Resultado:
Address stored in a variable p is:60ff08Value stored in a variable p is:10
Operador |
Significado |
* |
Serve 2 propósitos
- Declaração de um ponteiro
- Retorna o valor da variável referenciada
|
& |
Atende apenas a um propósito
- Retorna o endereço de uma variável
|
Tipos de ponteiros em C
A seguir estão os diferentes tipos de ponteiros em C:
Ponteiro nulo
Podemos criar um ponteiro nulo atribuindo um valor nulo durante a declaração do ponteiro. Este método é útil quando você não possui nenhum endereço atribuído ao ponteiro. Um ponteiro nulo sempre contém o valor 0.
O programa a seguir ilustra o uso de um ponteiro nulo:
#include <stdio.h>int main(){int *p = NULL; //null pointerprintf("The value inside variable p is:\n%x”,p);return 0;}
Resultado:
The value inside variable p is:0
Ponteiro de void
Na programação C, um ponteiro de void também é chamado de ponteiro genérico. Ele não possui nenhum tipo de dados padrão. Um ponteiro void é criado usando a palavra-chave void. Ele pode ser usado para armazenar um endereço de qualquer variável.
O programa a seguir ilustra o uso de um ponteiro vazio:
#include <stdio.h>int main(){void *p = NULL; //void pointerprintf("The size of pointer is:%d\n",sizeof(p));return 0;}
Resultado:
The size of pointer is:4
Ponteiro curinga
Diz-se que um ponteiro é um ponteiro selvagem se não estiver sendo inicializado para nada. Esses tipos de ponteiros C não são eficientes porque podem apontar para alguma localização de memória desconhecida que pode causar problemas em nosso programa e pode levar ao travamento do programa. Deve-se sempre ter cuidado ao trabalhar com ponteiros selvagens.
O programa a seguir ilustra o uso de um ponteiro curinga:
#include <stdio.h>int main(){int *p; //wild pointerprintf("\n%d",*p);return
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