Er zijn twee soorten gamer in de wereld: mensen die voor scores spelen en degenen die voor het verhaal spelen. Dit, zoals de titel suggereert, gaat allemaal over het laatste. De beste videogameverhalen kunnen zelfs meer impact hebben dan een film of boek als het goed is gedaan, omdat je er deel van uitmaakt. Je hebt het laten gebeuren. Het gaat om personages waarvan je bent gaan houden omdat je een relatie met hen hebt gehad; je hebt in de echte wereld gevochten en geworsteld om vooruitgang te boeken in het eerste spel en, wanneer het beste of het ergste gebeurt, voel je het meer omdat je het deed, je was er.
Games kunnen deze impact creëren door middel van een verscheidenheid aan technieken, van goed schrijven of verhalen uit het milieu, of zelfs het gebruik van mechanica en bedieningselementen om je fysiek de benarde situatie van je personage te laten voelen. Het maakt het uitkiezen en verzamelen van geweldige verhalen een gigantische taak die waarschijnlijk veel discussie zal uitlokken. Iedereen heeft zijn favorieten – zijn die van jou hier? En zo hoog als je zou willen?
- Beste PS4-games
- Beste Xbox One-games
- Beste MMORPG’s
- Beste coöp-games
Uncharted 2: Among Thieves
Ontwikkelaar: Naughty Dog
Uitgebracht: 2009
Platform (en): PS3 en PS4.
Er is een reden dat Nathan Drake al zo lang rondhangt, en het is niet alleen omdat hij een goede hand is met een enterhaak. Ja, de gameplay is altijd een spektakel vol actie geweest, vol explosies en vuurgevechten en bijna-ongevallen, maar in de kern is het ook een fantastisch verhaal. Het is moeilijk om te kiezen welk van Nathans avonturen het beste verhaal is, maar we hebben erover gestemd en Uncharted 2: Among Thieves kwam als beste uit de bus – ternauwernood versloeg het nieuwste avontuur Uncharted 4: A Thief’s End. Van zijn blighter van een treinscène-opener tot zijn complexe liefdesdriehoek, briljante slechteriken en ondode monsters die er voor de goede orde in worden gegooid. Het zit vol met bochten en bochten, en je voelt je meer Indiana Jones dan je waarschijnlijk verdient.
Call of Duty 4: Modern Warfare
Ontwikkelaar: Infinity Ward
Uitgebracht: 2007
Platform (en): PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC, Mac, Wii, Nintendo DS
Nee, we hebben Ik ben niet helemaal gek geworden. Een Call of Duty-game met een geweldig verhaal bestaat echt – echt – en het is Call of Duty 4: Modern Warfare. Het is niet alsof Call of Duty-games niet eerder hadden geprobeerd een verhaal te creëren, het was gewoon dat Modern Warfare echt genageld heeft hoe je van een oorlogsspel iets kunt maken dat lijkt op een film. Het ging in tegen de normale gametrend om de Russen de grote boze te maken, en in plaats daarvan heb je in plaats daarvan je laten vechten tegen een krachtige beweging die bekend staat als de Ultranationalist Party die probeert de Russische Federatie omver te werpen. De Britse SAS werkt samen met de Russen om het complot van de ultranationalisten te dwarsbomen, er is een kernwapen bij betrokken en een kerel genaamd Khaled al-Asad en een heleboel missies die ervoor zorgden dat de gameplay constant veranderde en fris aanvoelde. Het komt allemaal samen om een van de meest boeiende en filmische campagnes voor één speler in een FPS ooit te maken. Heck, het is op een gegeven moment zelfs emotioneel.
Hotline Miami
Ontwikkelaar: Dennaton Games
Uitgebracht: 2012
Platform (en): PS4, PS3, PS Vita, Android, pc en Linux.
Wie zegt dat ultra-gewelddadige videogames “geen boeiende verhalen kunnen hebben? Hotline Miami geeft een doel aan al zijn bloederige maffia-moord door ons in een zuur te zetten doorweekt konijnenhol, allemaal gezien door de wazige ogen van onze stille, naamloze hoofdrolspeler (die fans Jacket hebben genoemd, dankzij zijn kenmerkende varsity blindgangers). Jacket ’s dagelijks in Miami houdt in dat je wakker wordt en zijn antwoord controleert machine om cryptische berichten te horen en vervolgens naar duistere mob-ontmoetingsplaatsen te rijden om iedereen in zicht te vermoorden. Oh ja, en hij draagt altijd een dierenmasker voordat het doden begint. Als jij doet. Hotline Miami ’s plot wordt dikker als je je grip op de realiteit begint te verliezen, en uiteindelijk een psychedelische viscositeit bereikt die lijkt op een op cocaïne en bloed gebaseerd beslag. Jacket wordt geplaagd door visioenen en nachtmerries, niet zeker of de instructies die hij ontvangt, zijn zelfs echt of wie hem misschien manipuleert. En zelfs nadat de aftiteling is rollen, is het verhaal nog lang niet voorbij.
Final Fantasy 6
Ontwikkelaar: Square Enix
Uitgebracht: 1994
Platform (en): SNES, PSOne, Game Boy Advance, Android en iOS.
Hoewel latere Final Fantasy-titels de graphics verbeterden, werd de plot nooit beter dan in het zesde deel. FF6 vertelt een uitgebreid verhaal over de dood van magie door onethische vooruitgang, en het heeft een van de grootste ensembles aan deze kant van de oorlog & Peace. Het stelt spelers in staat om elk van de twaalf personages als een bevredigende lead te zien, en alles zou in die context werken. Momenten zoals een geïmproviseerde operavoorstelling, de ontdekking van een verborgen afstamming of een heroïsch offer komen door het spel heen, maar het is de slechterik die de show echt steelt. Kefka is een van de meest verfoeilijke schurken die we ooit hebben ontmoet, en het script doet geweldig werk om de harteloze klootzak op te bouwen. Als FF6 eigenlijk het verhaal van Kefka is, dan is het inderdaad een goed verteld verhaal.
Alan Wake
Ontwikkelaar: oplossing Entertainment
Uitgebracht: 2010
Platform (en): Xbox 360 en pc.
Je zou geweldige verhalen verwachten van een game waarin een romanschrijver schittert, en het verhaal van Alan Wake levert op dat front. Geïnspireerd door het beste van Stephen King en David Lynch, stuurt Alan Wake een onrustige schrijver en zijn vrouw naar de Pacific Northwest, op zoek naar vrede, maar alleen horror. De game zorgt ervoor dat de naturalistische wereld vreemd aanvoelt terwijl Alan op zoek is naar zijn verloren vrouw en daarbij een aantal beschadigde mensen tegenkomt die hem kwaad willen doen.
Net als elke goede romanschrijver neemt Alan symboliek serieus, zoals hij gebruikt licht om de schaduwen te bestrijden die hem letterlijk en figuurlijk willen verteren. Het wordt nog interessanter wanneer zwevende woorden zijn vijanden worden. Het eigenlijke proza dat je in het spel aantreft, is voldoende bewijs van de kwaliteit van het schrijven, net als het uitstekende episodische tempo van hoe de plot zich ontvouwt. Alan weet nooit wat echt is of niet, maar hij weet dat hij van zijn vrouw houdt, en dat zou genoeg kunnen zijn om hem erdoor te helpen.
Undertale
Ontwikkelaar: Toby Fox
Uitgebracht: 2015
Platform (en): PS4, PS Vita, pc, Linux en Mac.
Undertale is een raar, raar spel. Er zijn monsters en geitenmensen en magie. Maar er is ook een ontroerende oefening in empathie (of het gebrek daaraan). Het is een uitdaging om het heel vreemde verhaal in een of twee regels samen te vatten, maar de Het belangrijkste dat je moet weten over Undertale is dat het hart onder zijn eigenaardige, scrappy oppervlak is gemaakt van pure zoetheid. Een van de krachtigste vaardigheden bij het vertellen van videogames is hoe de acties van de speler het verhaal kunnen beïnvloeden. gebruikte die hoeveelheid zelfgestuurde keuze om naar diepgang te reiken, om vervolgens tekort te schieten. Undertale valt op door zijn m alle alternatieve eindes, die elk een emotionele klap uitdelen.
Chrono Trigger
Ontwikkelaar: Square Enix
Uitgebracht: 1995
Platform (en): SNES, PSOne, PS3, Wii, Nintendo DS, PSP, Android en iOS.
Tijdreizen heeft niet de beste staat van dienst als verhalende tool. In Chrono Trigger schittert het apparaat echter als een bron van verhalende finesse. De game begint eenvoudig genoeg op een stadsfestival, maar al snel worden de bescheiden Crono en zijn vrienden in een enorm avontuur gegooid waarin hij vrienden maakt met holbewoners, vervloekte ridders en robots die op zoek zijn naar de mensheid. En je vindt een manier om met ze allemaal verbinding te maken. De steeds veranderende wereld die Chrono reist, heeft veel te leren over de menselijke conditie. Technologie kan veranderen, maar mensen hebben altijd hetzelfde vermogen tot liefde, hebzucht, toewijding, haat en eer, ongeacht het tijdperk. En de vertellers wisten wanneer ze rustige momenten moesten creëren om de spelers dichtbij genoeg te laten komen om sommige personages in een heel nieuw licht te zien. Het bijhouden van tijdlijnen is misschien ingewikkeld, maar de motivaties van de personages waren dat nooit.
Soma
Ontwikkelaar: Frictional Games
Uitgebracht: 2015
Platform (en): Xbox One, PS4, pc en Mac.
Dit sciencefictionverhaal volgt Simon Jarrett die probeert te achterhalen hoe hij terechtkwam in een onderzoeksfaciliteit onder water waar het heel erg mis ging. In plaats van te vechten, gebruikt de game stealth en puzzels om Simons verontrustende verhaal te vertellen. Hoe minder u weet over de plotpunten die naar Soma gaan, hoe beter. Maar wat u moet weten, is wat dit onderscheidt van anderen die dezelfde toon zetten. Veel horrorspellen creëren spanning door de speler te dwingen sterkere tegenstanders te bevechten en magere middelen te beheren. De spanning in Soma is volledig te danken aan het verhaal en hoe het wordt verteld.Want laten we eerlijk zijn: naar de betekenis van bewustzijn en leven kijken en naar wat ons mens maakt, kan ronduit beangstigend zijn. Geen aliens of monsters nodig!
Grand Theft Auto: San Andreas
Ontwikkelaar: Rockstar Games
vrijgegeven : 2004
Platform (en): Xbox, PS2, PS3, Xbox 360, iOS, Android, pc en Mac.
De verhalen van GTA zijn altijd boeiend, en San Andreas deed het beter dan welke van hen dan ook. In de loop van het epische verhaal gaat onze leiding van een straatarme misdadiger naar een van de ‘meest gerespecteerde burgers van San Andreas, en uiteindelijk wordt hij een rijke mogul met een huis in de game’-equivalent van het Hollywood Heuvels. Je zou kunnen beginnen met het in elkaar slaan van misdadigers in een verwaarloosde wijk in Los Santos, maar aan het einde van het spel kap je VTOL-jets van vliegdekschepen af. Maar wat het verhaal van het spel echt drijft, zijn de personages. Carl is, ondanks al zijn gangbang-geweld, het meest morele personage dat de serie heeft voortgebracht. Carls vrienden, bendeleiders Wu Zi Mu en Cesar, zijn oprecht aardig, en James Woods ‘bijtende Mike Toreno steelt elke scène waarin hij zit. Ondertussen is Tenpenny, ingesproken door Samuel L. Jackson, zo tekenfilmachtig en onherstelbaar slecht, het is onmogelijk om niet te willen dat hij zijn verdiende loon krijgt in een enorm bevredigend vuurgevecht op hoge snelheid aan het einde.
Grim Fandango
Ontwikkelaar: LucasArts
Uitgebracht: 1998
Platform (en): PS4, PS Vita, Android, iOS, pc, Mac en Linux.
Grim Fandango isn ’t is niet meer de nieuwe jongen in de buurt, maar het staat nog steeds de tand des tijds als een briljante en unieke game-creatie. Het stelt zich het hiernamaals voor als een vagevuur, vergelijkbaar met onze eigen wereld. Neem bijvoorbeeld onze debonaire hoofdpersoon Manny Calavera: hij is een Magere Hein die ook dienst doet als reisagent en de reis regelt die nieuwe zielen zullen maken op weg naar de vredige Negende Onderwereld. Tijdens je reis zul je een gedenkwaardige cast tegenkomen. van helden en schurken, die allemaal een onherroepelijke impact zullen hebben op Manny’s doortocht door het Land van de Doden. Klassieke film noir-tropen zijn overal: de femme fatale, de opzichtige misdaadheer, het feit dat roken het nationale tijdverdrijf is. Maar Grim Fandango biedt ook een geheel eigen originaliteit, dankzij zijn inspiratie uit de Azteekse mythologie en de Mexicaanse cultuur.
Ga naar pagina 2 om te zien wat we nog meer hebben gerangschikt als de beste videogameverhalen aller tijden. .