Er zijn veel variaties op Connect Four met verschillende spelbordgroottes, spelstukken en / of spelregels. Veel variaties zijn populair bij speltheorie en onderzoek naar kunstmatige intelligentie, in plaats van bij fysieke spelborden en gameplay door personen.
Een reisversie van het Milton Bradley-spel.
Verschillende versies van Hasbro’s Connect Four fysieke spelbord maken het gemakkelijk om speelstukken één voor één van de onderkant te verwijderen . Naast traditionele gameplay maakt deze functie variaties op het spel mogelijk. Sommige eerdere spelversies bevatten ook speciaal gemarkeerde schijven en kartonnen kolomverlengers voor extra variaties op het spel.
PopOutEdit
PopOut begint hetzelfde als traditionele gameplay, met een leeg bord en spelers plaatsen om de beurt hun eigen gekleurde schijven in het bord . Tijdens elke beurt kan een speler ofwel een nieuwe schijf van bovenaf toevoegen of, als er een schijf van zijn of haar eigen kleur aan de onderkant heeft, ro w, verwijder (of “pop eruit”) een schijf van de eigen kleur van de onderkant. Als je een schijf uit de bodem haalt, wordt elke schijf erboven één vakje naar beneden geduwd, waardoor hun relatie met de rest van het bord verandert en de mogelijkheden voor een verbinding veranderen. De eerste speler die vier van zijn schijven horizontaal, verticaal of diagonaal met elkaar verbindt, wint het spel.
Pop 10Edit
Voordat het spel begint, is Pop 10 anders opgezet dan het traditionele spel. Om de beurt plaatst elke speler een van zijn eigen kleurenschijven in de sleuven die alleen de onderste rij vullen, en dan doorgaan naar de volgende rij totdat deze gevuld is, enzovoort totdat alle rijen zijn gevuld.
De gameplay werkt door spelers die om de beurt een schijf van hun eigen kleur verwijderen via de onderkant van het bord. Als de verwijderde schijf deel uitmaakte van een verbinding met vier schijven op het moment dat deze werd verwijderd, legt de speler deze opzij. van het spel en neemt onmiddellijk een nieuwe beurt. Als het geen deel uitmaakte van een “connect vier”, dan moet het terug op het bord worden geplaatst via een gleuf bovenaan in een open ruimte in een alternatieve kolom (waar mogelijk) en de beurt eindigt en schakelt over naar de andere speler. De eerste speler die tien schijven van zijn of haar kleur opzij legt, wint het spel.
5-op-een-rij Bewerken
De 5-in -a-rijvariatie voor Connect Four is een spel dat wordt gespeeld op een raster van 6 hoog en 9 breed. Hasbro voegt twee extra bordkolommen toe, al gevuld met spelersstukken in een afwisselend patroon , aan de linker- en rechterkant van hun standaard 6 bij 7 spelbord. De game speelt op dezelfde manier als de originele Connect Four, behalve dat spelers nu vijf stukken op rij moeten krijgen om te winnen. Merk op dat dit nog steeds een spel van 42 lagen is, aangezien de twee nieuwe kolommen die aan het spel zijn toegevoegd, staan voor twaalf reeds gespeelde speelstukken vóór de start van een spel.
Power UpEdit
In dit variant van Connect Four beginnen spelers een spel met een of meer speciaal gemarkeerde “Power Checkers” -spelstukken, die elke speler kan kiezen om één keer per spel te spelen. Als de speler bijvoorbeeld een stuk speelt dat is gemarkeerd met een aambeeldpictogram, mag de speler onmiddellijk alle onderliggende stukken eruit laten springen, waarbij het aambeeld op de onderste rij van het spelbord blijft. Andere gemarkeerde speelstukken zijn onder meer een met een muurpictogram, waardoor een speler een tweede opeenvolgende niet-winnende beurt kan spelen met een niet-gemarkeerd stuk; een “× 2” -pictogram, waarmee een onbeperkte tweede beurt met een ongemarkeerd stuk mogelijk is; en een bompictogram, waardoor een speler het stuk van een tegenstander onmiddellijk kan laten springen.