Sur scène lors de l’événement « See the Future » à New York, Sony vient d’annoncer sa dernière console de jeu: la PlayStation 4. » Nous pensons que PlayStation 4 représente un changement de penser à une boîte ou une console « , a déclaré Andrew House de Sony. » PlayStation est le meilleur endroit pour jouer. « La console arrivera pendant la saison des fêtes de 2013, mais malheureusement aucun prix des détails ont été donnés, et Sony n’a pas donné d’aperçu du nouveau matériel.
Comme présenté par l’architecte système principal Mark Cerny, la PS4 est basée sur une « architecture PC suralimentée , « avec un processeur X86, un GPU de type PC amélioré et 8 Go de mémoire haute vitesse unifiée GDDR5. Le contrôleur s’appelle, sans surprise, le DualShock 4, et dispose du pavé tactile de style Vita dont nous avions entendu parler, et d’une barre lumineuse à l’arrière pour identifier les joueurs. Chaque PS4 contiendra une caméra 3D pour suivre les différents contrôleurs à l’aide de la barre . La PS4 contient 8 cœurs de processeur, fournissant près de 2 téraflops de performances de calcul. La puissance permet de rendre 30 000 polygones en temps réel (à titre de comparaison, Heavy Rain sur la PS3 en a utilisé 15 000). « Dans l’ensemble, notre objectif a été pour concevoir le système pour qu’il prenne en charge un large éventail d’expériences « , a déclaré Cerny.
Pour ceux qui sont fatigués d’attendre de longs temps de démarrage, il y a quelques bonnes nouvelles, car la console permettra aux utilisateurs de suspendre et de reprendre la lecture simplement en appuyant sur le bouton d’alimentation. La console contient également une puce secondaire conçue uniquement pour gérer les mises en ligne et les téléchargements, même si l’alimentation est coupée – et les titres numériques seront lisibles au fur et à mesure de leur téléchargement. Du côté du téléchargement, la PS4 a toujours une compression vidéo activée qui permettra aux utilisateurs de mettre en ligne des vidéos au fur et à mesure (ce qui prouve l’exactitude d’un autre ensemble de rumeurs) et de permettre aux joueurs de partager facilement des séquences ou des photos de leurs excursions de jeu. Présentant la fonctionnalité, Cerny a déclaré: « Notre objectif est de rendre le partage de vidéo aussi populaire dans la PlayStation 4 comme les captures d’écran le sont aujourd’hui. «
Cet objectif social s’étend au chat, où la plate-forme permettra aux utilisateurs de regarder des jeux joués par d’autres et de » contacter « pour jouer avec un ami » s système. Les propriétaires pourront également utiliser leurs smartphones et autres appareils personnels pour parcourir des vidéos et utiliser des applications associées. Facebook et Ustream étaient tous deux présentés comme des services tiers avec lesquels la PS4 était conçue pour fonctionner.
L’acquisition de Gaikai par Sony est portant également ses fruits avec la nouvelle console. Le co-fondateur et PDG de Gaikai, Dave Perry, est monté sur scène pour présenter les contributions de son entreprise à la nouvelle PlayStation, qui incluent des notifications instantanées lorsque vos amis achètent un titre donné. Essayer un jeu à l’avance est également dans les cartes, avec Perry disant « Avec Gaikai et le PlayStation Store, vous serez en mesure de vivre instantanément tout ce que vous voulez. Essayez-le gratuitement, partagez-le si vous l’aimez et ne payez que si vous l’aimez. «
Bien que peu d’exemples spécifiques aient été donnés, les utilisateurs pourront se diffuser en temps réel – déclenchés par le nouveau bouton « partager » sur le DualShock 4 (le découpage vidéo est intégré à l’interface PS4). Les développeurs auront également les outils pour activer ce que Perry a appelé le statut de « directeur », permettant à une personne de modifier l’environnement de jeu du joueur utilisant la console, par exemple comme des cartes changeantes, ou en lançant des power-ups quand ils « sont dans le besoin.
La société est parie également beaucoup sur la PlayStation Vit a: les développeurs pourront implémenter une fonctionnalité de deuxième écran qui permettra aux joueurs de jouer aux titres PS4 sur leur Vita. L’objectif affiché est que tous les titres PS4 soient éventuellement jouables sur la Vita. Malheureusement, alors que la nouvelle console ne sera en fait pas rétrocompatible avec les titres PlayStation 3 actuels, la solution de streaming tant attendue pour les titres PS3 n’est pas ici. Cependant, Perry a déclaré que la société «explorait» la possibilité pour PS3 les titres seront finalement disponibles sur presque tous les appareils.
Une série de démos de jeux complète la présentation – y compris la confirmation que le Destin de Bungie arriverait sur la console. La décision de Sony de ne pas annoncer le prix ou une date d’expédition ferme pour la PlayStation 4 donnera sans aucun doute à l’entreprise une marge de manœuvre si elle a besoin de répondre à des annonces de jeu de Microsoft, et l’absence de révélation matérielle lui donnera quelque chose nouveau à la trompette au fil de l’année. Nous imaginons que nous en apprendrons un peu plus à l’E3 de cette année en juin.